Выбор Пути
Шрифт:
Гноллы, пусть и слабый, но более… "гибкий" вариант. Их потери не столь болезненны, к тому же дополнив их моим личным отрядом, я в разы увеличу их боеспособность благодаря особенности "Стая"!
Благодаря количеству… более 4-х десятков как никак, я смогу перекрыть больше направлений для разведки/защиты территории. Гноллы намного незаметнее Горгулий… и, чего греха скрывать, умнее. Там где может не сработать голая мощь, эти псоглавцы найдут путь к победе.
Да и про специализацию забывать не стоит. Чем раньше я начну прокачивать своих слабейших созданий, тем быстрее у меня появятся пусть и низкоранговые, но элитные подразделения! И последний немаловажный аргумент… Гралл, мой командир,
А вот дальше… дальше в моих планах очень многое было завязано на Серебряный Аккаунт и Донат-Аукцион. В обход рынка, мне нужно было напрямую закупаться требуемыми ресурсами, не взирая на то, как будет складываться зачистка близлежащих территорий.
К концу первой же недели я, по моему плану, должен иметь Топовых юнитов…
Драконов, как я не считал, мне банально не потянуть… слишком дорого, если конечно не "повезет" наткнуться на Демонический Форт с огромными запасами Серы… Да и на аукционе очень редко когда можно выцепить нужный лот с Серой… про цену я уж и вовсе молчу! Не мне одному столь ценный ресурс нужен! Намного проще можно приобрести обычные ресурсы, их то мне как раз и хватит для выполнения задуманного!
За семь дней я должен отстроить все необходимые здания для получения Анубов.
Анубы… Несмотря на "невзрачный" для топового существа 5 ранг, это были сильнейшие воина Клана КиК, и они имели ряд преимуществ, что делало "возню" с ними… оправданной. Они были не только сильными воинами и прекрасными командирами, но и могли воскрешать погибших существ, сильно уменьшая боевые потери!
Да, у Зверолюдей не было огромных или гигантских монстров, либо невероятно дорогих юнитов-магов, способных сотнями убивать неприятеля… но эту слабость они компенсировали выучкой и слаженной работой. А уж с усилением в виде Чудовищ… моя армия в будущем должны была стать поистине… Хотел сказать "непобедимой", но вовремя одумался, непобедимых в этом мире нет, а если учитывать время существования игры и возможные силы старожилов… лучше мне сидеть на окраине и не отсвечивать…
План строительства на текущую недели был таков:
Назначив очередь, был удивлен! С начало неприятно, а потом приятно… В
Из первых 4-х зданий, что я мог возвести ускоренно, всего за 12 часов, было доступно лишь два, собственно сам Донжон и Казарма. Далее назначенная очередь строительства, выводила таймер построек в сутки. Немного покопавшись в пояснениях, понял, что виной тому наличие на территории Источника старых руин и действующего колодца… видимо система посчитала жирным ускоренное строительства при уже имеющимся "здании". Размен все же не плох, нет штрафа за найм существ. Хотя при прочих условиях быстрое строительство зданий могло быть предпочтительнее.
Второй же, бес сомнения приятной новостью стало то, что стоимость улучшения Донжона, ввиду малой площади текущей застройки, вышло в разы дешевле. Я знал, что при желании и наличии книги Строитель, можно увеличить стандартную оборонную конструкцию Замка увеличив расход материала… что возможен и обратный ход я как то не подумал. Конечно, потом мне это выйдет боком, так как придется строить новые здания вне защитных стен… в минимально доступный контур попадут лишь самые необходимые и требовательные к защите сооружения. Но никто мне не мешает потом силами подданных создать гораздо более внушительную линию оборону… но до этого еще не скоро.
По
итогу выходило, что у мне не хватает Руды и Кристаллов, нужное количество Самоцветов и Ртути было найдено среди трофеев взятых с Кочевников и Некроманта. Камень, худо бедно насобираем, благо в развалинах, что окружают мой Замок, этого добра навалом…С деревом сложнее, несмотря на окружающий меня лес, 1 мера это не одно бревно, а довольно таки приличное количество пиломатериалов! И если рубить их с нуля, сил и времени будет затрачено не мало. Проще найти лесопилку, а еще лучше хорошенько поискать разбросанные на карте ресурсы. Уровень моей "песочницы" далеко не легкий и явно не средний, так что плюшки обязаны быть!
С Золотом проблем не предвидеться, еще на старте в донат-магазине закинул в безразмерный кошелек сто тысяч, да и в игре в день можно обналичивать по 5 тысяч. Казалось бы много… но по сути копейки, особенно на поздних стадиях игры и многотысячных армиях, так что экономику забрасывать даже самый лютый донатер не посмеет…
Есть конечно вариант покупать ресурсы за реал на аукционе и продавать их за золото… но это уже извращение чистой воды.
Все эти мысли вертелись у меня в голове пока я выполнял… вернее старался выполнить разминку и силовые упражнения,… как же меня раздражают эти ужасные протезы!
Чуть в стороне от донжона, встали на стоянку свободные артисты… и судя по снятым для ремонта колесам, они тут надолго.
Что ж, я с лихвой воспользовался выпавшей возможностью… без них захват Источника, мог растянуться на пару дней и привести к более серьезным потерям…
На первый взгляд мне приходит на ум лишь два плана по его захвату.
Первое, на грани фантастики: Прорыв к некроманту и его быстрое убийство… Слаженным небольшим отрядом это могло бы получиться, имей я точные сведения о его местонахождении, но нужна качественная разведка и удача, удача и еще раз удача. В любом случае риск слишком велик и потери бы были неизбежны.
Второй вариант, это уничтожение нечисти, по частям,… кроме вампира и редких вурдалаков никто из трупов не смог бы соревноваться с гноллами в скорости… победа была бы лишь вопросом времени. Судя по всему, Некромант подчистил округу, и пополнить свою армию свежими костяками просто не смог бы!
Но так как получилось — наилучший вариант. Закончив разминку и выиграв на аукционе Лот на руду по приемлемой цене, подозвал командира моей маленькой "армии":
— Гралл, доложи обстановку
— Пленные предприняли попытку к бегству, Разгу пришлось убить одного и покалечить троих — утро началось с моря положительных впечатлений!
Странно, что мне не доложили об этом сразу же, да и не было сигнала о том, что на мои войска напали.
— Что конкретно произошло? — спросил я, одновременно приказав отвести меня к пленным. Они располагались не так далеко от артистов, что взяли на себя заботу о всех захваченных лошадях. В принципе лошади для ЗЛ не нужны, но и просто так «дарить» свои трофеи я не намеревался. Мы договорились, что за часть от табуна они будут заботиться о всех животных и обучат мою пятерку верховой езде… насчет уроков для прочих моих подданных они были непреклонны, только звонкая монета…
Пленных набралось полтора десятка, среди которых я с удивлением обнаружил «Хана». Собственные воины отрубили ему оба щупальца и руку, не слабо покоцали лицо, лишив уха и кончика носа… чудо, что выжил в той неразберихе, что воцарилось на поле боя!
Среди военнопленных вообще всегда много калек.
Благодаря игровой условности, кровотечение любых ран, если они не нанесены специальным оружием с соответствующим эффектом, прекращается очень быстро. Так что от кровопотери умереть сложно.