Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Я один вижу подсказки 3
Шрифт:

Но кого я обманываю?

Шахтёр – единственная роль, которая пригодится в катакомбах. Друид и охотник сильны в лесу, а волхв... Волхв всегда останется волхвом, но вряд ли я смогу раскрыть его силу в полной мере.

Ответ очевиден:

[Вы выбрали роль: Шахтёр.]

Следующий шаг: выбор навыка. Три варианта:

[1. Добыча руды 1 ур.;]

[2. Ночное зрение 1 ур.;]

[3. Алхимия 1 ур.]

Вот снова они это делают!

Как всегда, сложный

выбор. Что будет полезнее для шахтёра?

Первый навык – добыча руды. Выбрать его кажется логичным, но каким-то скучным. Не то, что ждёшь от второго испытания.

Ночное зрение или алхимия – необычные, интригующие варианты.

Но шахтёр должен добывать руду, верно?

[Вы приобрели навык: Добыча руды 1 ур.]

Мне нужно выбирать не то, что я хочу, а то, что должен.

Последнее, что можно было выбрать перед началом испытания – это «предмет»:

[1. Меч;]

[2. Фильтр для воды;]

[3. Сумка;]

[4. Кирка;]

[5. Мультитул;]

[6. Аптечка первой помощи;]

[7. Фонарь;]

[8. Арбалет.]

Хм... Вот тут действительно сложно. Я бы даже сказал, очень сложно. Мне бы хотелось абсолютно всё. Каждый предмет казался необходимым, но самым универсальным и полезным представлялся мультитул.

Мультитул – это компактный инструмент, сочетающий в себе нож, отвёртки, плоскогубцы и другие полезные функции. Он позволил бы справиться с множеством задач – от строительства укрытия до приготовления пищи.

Однако, учитывая выбранный навык «добыча руды», всё-таки пришлось остановиться на кирке. Хотелось бы воспользоваться навыком сразу.

[Вы выбрали предмет: Кирка.]

После этого всплыло окно статуса персонажа:

Имя: Некрасов Алексей Николаевич

Возраст: 18 лет

Класс: Шахтёр

Основные характеристики: Сила – 1; Ловкость – 1; Выносливость – 1; Интеллект – 1; Мудрость – 1; Харизма – 1.

Навыки:

1. Всеведущий (ур. 1) – способность видеть подсказки в Испытаниях Энрю.

2. Добыча руды (ур. 1) – увеличивает скорость и эффективность добычи различных руд и минералов.

Экипировка: Кирка.

– Ну что за красавец шахтёр!

Это было сказано с лёгкой иронией.

Единственное, что напрягло – это отсутствие уровня и опыта. Мне показалось, это плохой знак. Уже звоночек на то, что прокачка будет сильно отличаться от первой двери.

Ну, ничего... Я смогу с этим справиться!

Эх... Ладно. В любом случае, я нажал:

[Начать испытание.]

В этот момент мой мир погрузился во тьму.

Темнота окружала меня со всех сторон. Голова раскалывалась от боли.

Мда... Не такого начала я ожидал.

Дзинь!

Дзинь!

Внезапно меня привели в чувство всплывающие сообщения:

[Добро пожаловать в подземелье Чернобога!]

Так... Похоже, что-то новенькое.

Я знал о Чернобоге. Это не просто сочетание слов «Чёрный» и «бог». Это злое божество, приносящее несчастья.

Почему же мы попали в его подземелье?

[Вы все заперты в катакомбах!]

[Ваша основная миссия: выжить на протяжении 20 дней.]

Фух... Здесь можно выдохнуть. Двадцать дней – не так уж и много.

Меня удивило другое. В обычной миссии на этом всё бы и закончилось. Выживай как хочешь, делай что хочешь – всё дали.

Однако сегодня всё было по-другому. Это же бог Чернобог, который подготовил целое учебное пособие:

[1. Мир, в котором вы находитесь – это огромная сеть связанных пещер.]

Хм... Какой странный мир.

[2. Между пещерами находится гель. Он не будет мешать вам проходить из одной пещеры в другую, однако после прохода по туннелю гель обратится в камень. И проход будет запечатан.]

Эта информация заставила меня задуматься.

Что? Это значит, что нет дороги назад?

Похоже, мне придётся тщательно планировать свои передвижения, ведь любой неверный шаг не позволит вернуться назад.

[3. Каждый день вы должны проходить минимум одну пещеру, иначе умрёте!]

К третьему пункту было отдельное примечание:

[Примечание: вы не знаете, что ждёт вас в новой пещере. Это может быть смертельная опасность, божественное благословение или пустота.]

Хах. Вот это уже интересно.

Значит, это не просто пещеры, а пещеры с чем-то. Нам придётся «угадывать»?

[4. Каждый день максимальный лимит проходок – десять!]

Вот это уже плохо.

Я понимаю ограничение – минимум одну пещеру в день, чтобы подстегнуть избранных идти вперёд.

Но зачем ограничение в десять максимум? Чтобы уравнять всех?

Это смешно. Нет справедливости в этом мире, когда же вы это поймёте!

[5. В подарок от меня вам дадут – Маленькую хижину. Не бросайте её, она вам пригодится. Однако вы не сможете забрать её в свой мир. Учтите это.]

Дали общий дополнительный предмет. И это – маленькая хижина?

Наверное, чтобы защитить нас от ветра, дождя, солнца, которые так часто бывают в пещерах. Это сарказм!

Ладно, это так, небольшие придирки.

Пора открывать глаза, а то Софья, вероятно, волнуется, что я не выполняю свою работу. Интересно, какую роль она выбрала?

Глава 9 – Золотой путь

Вокруг меня находилась пещера, просторная, длиной метров десять. Несмотря на замкнутое пространство и затхлый воздух, кромешный тьмы не было.

Поделиться с друзьями: