Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Я один вижу подсказки 3
Шрифт:

[Алексей: Почему вампир?]

[Софья: Ты сам сказал, что будут пещеры и темнота. Вот я и подумала, что это отличный выбор.]

Похоже, она уже сама разобралась.

[Софья: ( ? • ? ? )]

Честно говоря, роль вампира не так уж плоха.

К тому же у неё был навык – Регенерация. Её клыки стали длиннее и теперь выпирают наружу. Ими она могла впиваться в шею жертвы и восстанавливать своё здоровье.

Довольно ценный

навык.

К тому же она выбрала особый предмет – чашу крови, способную собирать кровь для исцеления.

[Алексей: И с таким набором ты ещё паникуешь? Не переживай, всё будет хорошо.]

После долгих уговоров и убеждений мне удалось донести до неё мысль, что мы всё ещё надёжная команда, и я найду способ добраться до неё. Более того, мы точно возьмём Ранг «А».

[Алексей: Сиди спокойно, я сначала обследую пещеру и напишу.]

[Софья: Хорошо. У тебя час!]

Вот она какая – условия мне ставит. Я не стал что-то отвечать. Как говорится, не буди лихо, пока оно тихо.

В принципе, моя цель ясна – нужно выбрать пещеру, в которую войти.

Однако не стоит забывать самое главное: почему я остаюсь спокоен и не боюсь? Почему уверяю Софью, что всё под контролем и мы обязательно возьмём Ранг «А»?

Всё просто: я вижу подсказки.

Ах... это место словно создано для меня. Если остальные избранные могут лишь надеяться на удачу, то мне этого не нужно. Моё правило простое: не ходи туда, где опасно, иди туда, где лежит лут.

С этими мыслями я подошёл к первому туннелю:

[Впереди: Опасность. Там недовольный гоблин, кажется, он потерял дубинку и ищет вора.]

Так, значит гоблин, да? Хм... пока рано принимать решение, надо осмотреть и другие пещеры.

[Справа: Пустая пещера. Там ничего нет.]

Пустая пещера? Смысла туда идти никакого.

[Сзади: Пещера с ловушками. Внутри множество ям с кольями. Берегите свои ноги.]

Отлично, ещё и ловушки. Я тяжело вздохнул.

Пока всё это выглядит довольно плохо.

[Слева: Пещера с деревянным сундуком внутри. Нет опасности.]

Интересно... Уже что-то.

[Снизу: Пещера с деревянным сундуком и гоблином. Гоблин силён, у него две дубинки.]

Ага, вот и наш вор. Похоже, это тот самый гоблин, который крадёт дубинки. Серьёзный враг.

[Сверху: Медный сундук и два гоблина.]

Что могу сказать?

Гоблинов тут пруд пруди, похоже, они – главные противники в этом месте.

Лучший вариант – подняться наверх.

Но, увы, я не смогу дотянуться – до потолка метра три, и даже если прыгну, это будет жалкое зрелище. А ведь туда ещё нужно как-то забраться.

Остаются два варианта: слева и снизу.

Оба ведут к деревянным сундукам. Мне любопытно, что в них, но есть одна проблема: если пойду вниз, придётся драться. А у меня ни оружия, ни брони, ни навыков.

Поэтому выбор очевиден – иду налево.

Свернул хижину

обратно в шар, спрятал его в карман, взял кирку и подошёл к туннелю. На мгновение остановился.

Эм... серьёзно, мне нужно пройти через гель?

У меня два беспокойства:

Первое – не испачкаюсь ли я?

Второе – чем я буду дышать?

Прыгать с головой не стал, сначала осторожно протянул руку.

Ах…

Ничего не почувствовал – гель оказался эфемерным, как будто его вообще нет. Тогда просунул лицо и попробовал подышать.

Вуууух.

Набрал побольше воздуха в лёгкие. Всё нормально, дышится легко. Сделал шаг вперёд и пошёл по туннелю, проходя сквозь гель.

Я думал, что путь будет коротким, но пришлось пройти целых десять метров. Наконец, я оказался в другой пещере, очень похожей на первую.

Что насчёт прохода?

Я обернулся и увидел, как эфемерный гель на моих глазах превращается обратно в камень. Значит, пути назад уже нет?

Дотронулся рукой – всё окаменело.

Снова повернулся к центру пещеры. К счастью, светящиеся цветы были и здесь, освещая всё вокруг. И в центре стоял он – деревянный сундук.

Прямоугольный, с плоской крышкой, цвета тёмного дерева с разными оттенками. Видно, что не новый, но главное – без замка.

Подошёл ближе. Что же находиться внутри?

[Вы можете открыть его. Ловушек нет.]

Снова всплыла подсказка. Что ж, так и сделал.

Дзинь!

[Получены предметы:]

[1. Две бутылки воды;]

[2. Полноценный обед.]

Только вот сундук был пустым. Где предметы?

Тут до меня дошло – они отправились в [Инвентарь.]

Открыл его и, действительно, там всё лежало. Можно было достать бутылку воды, можно было вытащить полноценный ужин.

Это была горячая еда: гречка с двумя котлетками и кусочек хлеба, всё аккуратно упаковано в небольшой контейнер – как рабочий обед какого-то шахтёра.

Нет, я пока ничего не ел и не пил – не хотелось. Положил всё обратно, надеясь, что еда останется горячей.

Интересно, как эта механика работает?

Сначала я хотел утащить сундук в хижину, но тут система выдала сообщение:

[Разложить деревянный сундук?]

[Да/Нет.]

Разложить? Что это вообще значит?

Сначала подумал, что сундук просто сгниёт. Но, возможно, он работает как переработчик. Любопытство взяло верх, и я нажал «Да».

Сразу же появилось уведомление:

[Получено: +2 дерева.]

И тут меня осенило. Это место ориентировано не на личную прокачку уровней и опыта, как было в первом испытании.

Главная задача здесь – крафт: добыча ресурсов, производство предметов и улучшение жилища.

И вот в этот момент я словно прозрел. Всё стало на свои места, и мой путь сложился в голове. Что ж, такой формат мне по душе.

Поделиться с друзьями: