Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:

public class Car

{

...

public void UnRegisterWithCarEngine(CarEngineHandler methodToCall)

{

_listOfHandlers -= methodToCall;

}

}

При таком обновлении класса

Car
прекратить получение уведомлений от второго обработчика можно за счет изменения вызывающего кода следующим образом:

Console.WriteLine("***** Delegates as event enablers *****\n");

//
Создать объект Car.

Car c1 = new Car("SlugBug", 100, 10);

c1.RegisterWithCarEngine(

new Car.CarEngineHandler(OnCarEngineEvent));

// На этот раз сохранить объект делегата, чтобы позже

// можно было отменить регистрацию.

Car.CarEngineHandler handler2 =

new Car.CarEngineHandler(OnCarEngineEvent2);

c1.RegisterWithCarEngine(handler2);

// Увеличить скорость (это инициирует события).

Console.WriteLine("***** Speeding up *****");

for (int i = 0; i < 6; i++)

{

c1.Accelerate(20);

}

// Отменить регистрацию второго обработчика.

c1.UnRegisterWithCarEngine(handler2);

// Сообщения в верхнем регистре больше не выводятся.

Console.WriteLine("***** Speeding up *****");

for (int i = 0; i < 6; i++)

{

c1.Accelerate(20);

}

Console.ReadLine;

Отличие этого кода в том, что здесь создается объект

Car.CarEngineHandler
, который сохраняется в локальной переменной, чтобы впоследствии можно было отменить подписку на получение уведомлений. Таким образом, при увеличении скорости объекта
Car
во второй раз версия входного сообщения в верхнем регистре больше выводиться не будет, поскольку данная цель исключена из списка вызовов делегата.

Синтаксис групповых преобразований методов

В предыдущем примере

CarDelegate
явно создавались экземпляры класса делегата
Car.CarEngineHandler
для регистрации и отмены регистрации на получение уведомлений:

Console.WriteLine("***** Delegates as event enablers *****\n");

Car c1 = new Car("SlugBug", 100, 10);

c1.RegisterWithCarEngine(new Car.CarEngineHandler(OnCarEngineEvent));

Car.CarEngineHandler handler2 =

new Car.CarEngineHandler(OnCarEngineEvent2);

c1.RegisterWithCarEngine(handler2);

...

Конечно, если необходимо вызывать любые унаследованные члены класса

MulticastDelegate
или
Delegate
, то проще всего вручную создать переменную делегата. Однако в большинстве случаев иметь дело с внутренним устройством объекта
делегата не требуется. Объект делегата обычно придется применять только для передачи имени метода в параметре конструктора.

Для простоты в языке C# предлагается сокращение, называемое групповым преобразованием методов. Это средство позволяет указывать вместо объекта делегата прямое имя метода, когда вызываются методы, которые принимают делегаты в качестве аргументов.

На заметку! Позже в главе вы увидите, что синтаксис группового преобразования методов можно также использовать для упрощения регистрации событий С#.

В целях иллюстрации внесите в файл

Program.cs
показанные ниже изменения, где групповое преобразование методов применяется для регистрации и отмены регистрации подписки на уведомления:

...

Console.WriteLine("***** Method Group Conversion *****\n");

Car c2 = new Car;

// Зарегистрировать простое имя метода.

c2.RegisterWithCarEngine(OnCarEngineEvent);

Console.WriteLine("***** Speeding up *****");

for (int i = 0; i < 6; i++)

{

c2.Accelerate(20);

}

// Отменить регистрацию простого имени метода.

c2.UnRegisterWithCarEngine(OnCarEngineEvent);

// Уведомления больше не поступают!

for (int i = 0; i < 6; i++)

{

c2.Accelerate(20);

}

Console.ReadLine;

Обратите внимание, что мы не создаем напрямую ассоциированный объект делегата, а просто указываем метод, который соответствует ожидаемой сигнатуре делегата (в данном случае метод, возвращающий

void
и принимающий единственный аргумент
string
). Имейте в виду, что компилятор C# по-прежнему обеспечивает безопасность в отношении типов. Таким образом, если метод
OnCarEngineEvent
не принимает
string
и не возвращает
void
, тогда возникнет ошибка на этапе компиляции.

Понятие обобщенных делегатов

В главе 10 упоминалось о том, что язык C# позволяет определять обобщенные типы делегатов. Например, предположим, что необходимо определить тип делегата, который может вызывать любой метод, возвращающий

void
и принимающий единственный параметр. Если передаваемый аргумент может изменяться, то это легко смоделировать с использованием параметра типа. Взгляните на следующий код внутри нового проекта консольного приложения по имени
GenericDelegate
:

Console.WriteLine("***** Generic Delegates *****\n");

// Зарегистрировать цели.

MyGenericDelegate<string> strTarget =

new MyGenericDelegate<string>(StringTarget);

strTarget("Some string data");

// Использовать синтаксис группового преобразования методов

MyGenericDelegate<int> intTarget = IntTarget;

Поделиться с друзьями: