Console.WriteLine("arg in uppercase is: {0}", arg.ToUpper);
}
static void IntTarget(int arg)
{
Console.WriteLine("++arg is: {0}", ++arg);
}
// Этот обобщенный делегат может вызывать любой метод, который
//
возвращает void и принимает единственный параметр типа Т.
public delegate void MyGenericDelegate<T>(T arg);
Как видите, в типе делегата
MyGenericDelegate<T>
определен единственный параметр, представляющий аргумент для передачи цели делегата. При создании экземпляра этого типа должно быть указано значение параметра типа наряду с именем метода, который делегат может вызывать. Таким образом, если указать тип
string
, тогда целевому методу будет отправляться строковое значение:
теперь должен принимать в качестве параметра единственную строку:
static void StringTarget(string arg)
{
Console.WriteLine(
"arg in uppercase is: {0}", arg.ToUpper);
}
Обобщенные делегаты Action<> и Func<>
В настоящей главе вы уже видели, что когда нужно применять делегаты для обратных вызовов в приложениях, обычно должны быть выполнены описанные далее шаги.
1. Определить специальный делегат, соответствующий формату метода, на который он указывает.
2. Создать экземпляр специального делегата, передав имя метода в качестве аргумента конструктора.
3. Косвенно обратиться к методу через вызов
Invoke
на объекте делегата.
В случае принятия такого подхода в итоге, как правило, получается несколько специальных делегатов, которые могут никогда не использоваться за рамками текущей задачи (например,
MyGenericDelegate<T>
,
CarEngineHandler
и т.д.). Хотя вполне может быть и так, что для проекта требуется специальный уникально именованный делегат, в других ситуациях точное имя типа делегата роли не играет. Во многих случаях просто необходим "какой-нибудь делегат", который принимает набор аргументов и возможно возвращает значение, отличное от
void
. В таких ситуациях можно применять встроенные в инфраструктуру делегаты
Action<>
и
Func<>
. Чтобы удостовериться в их полезности, создайте новый проект консольного приложения по имени
ActionAndFuncDelegates
.
Обобщенный делегат
Action<>
определен в пространствах имен
System
. Его можно использовать для "указания" на метод, который принимает вплоть до 16 аргументов (чего должно быть вполне достаточно!) и возвращает
void
. Вспомните, что поскольку
Action<>
является обобщенным делегатом, понадобится также указывать типы всех параметров.
Модифицируйте класс
Program
, определив в нем новый статический метод, который принимает (скажем) три уникальных параметра:
не нужно беспокоиться об определении специального типа делегата. Тем не менее, как уже упоминалось, тип делегата
Action<>
позволяет указывать только на методы, возвращающие
void
. Если необходимо указывать на метод, имеющий возвращаемое значение (и нет желания заниматься написанием собственного типа делегата), тогда можно применять тип делегата
Func<>
.
Обобщенный делегат
Funс<>
способен указывать на методы, которые (подобно
Action<>
) принимают вплоть до 16 параметров и имеют специальное возвращаемое значение. В целях иллюстрации добавьте в класс
Program
новый метод:
// Цель для делегата Func<>.
static int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
Ранее в главе был построен специальный делегат
BinaryOp
для "указания" на методы сложения и вычитания. Теперь задачу можно упростить за счет использования версии
Func<>
, которая принимает всего три параметра типа. Учтите, что последний параметр в
Func<>
всегда представляет возвращаемое значение метода. Чтобы закрепить данный момент, предположим, что в классе