Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:

– > Worker thread #7 is executing PrintNumbers

– > Worker thread #8 is executing PrintNumbers

– > Worker thread #9 is executing PrintNumbers

0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 2, 3, 1, 2, 2, 2, 1, 2,

1, 1, 2, 2, 3, 3, 4,

3, 3, 2, 2, 3, 4, 3, 4, 5, 4, 5, 4, 4, 3, 6, 7, 2, 3, 4, 4, 4, 5, 6, 5,

3, 5, 8, 9,

6, 7, 4, 5, 6, 6, 5, 5, 5, 8, 5, 6, 7, 8, 7, 7, 6, 6, 6, 8, 9,

8, 7, 7, 7, 7, 9,

6, 8, 9,

8, 9,

9, 9,

8, 8, 7, 8, 9,

9,

9,

Запустите

приложение еще несколько раз. Скорее всего, каждый раз вы будете получать отличающийся вывод.

На заметку! Если получить непредсказуемый вывод не удается, увеличьте количество потоков с 10 до 100 (например) или добавьте в код еще один вызов

Thread.Sleep
. В конце концов, вы столкнетесь с проблемой параллелизма.

Должно быть совершенно ясно, что здесь присутствуют проблемы. В то время как каждый поток сообщает экземпляру

Printer
о необходимости вывода числовых данных, планировщик потоков благополучно переключает потоки в фоновом режиме. В итоге получается несогласованный вывод. Нужен способ программной реализации синхронизированного доступа к разделяемым ресурсам. Как и можно было предположить, пространство имен
System.Threading
предлагает несколько типов, связанных с синхронизацией. В языке C# также предусмотрено ключевое слово для синхронизации разделяемых данных в многопоточных приложениях.

Синхронизация с использованием ключевого слова lock языка C#

Первый прием, который можно применять для синхронизации доступа к разделяемым ресурсам, предполагает использование ключевого слова

lock
языка С#. Оно позволяет определять блок операторов, которые должны быть синхронизованными между потоками. В результате входящие потоки не могут прерывать текущий поток, мешая ему завершить свою работу. Ключевое слово
lock
требует указания маркера (объектной ссылки), который должен быть получен потоком для входа в область действия блокировки. Чтобы попытаться заблокировать закрытый метод уровня экземпляра, необходимо просто передать ссылку на текущий тип:

private void SomePrivateMethod

{

// Использовать текущий объект как маркер потока.

lock(this)

{

// Весь код внутри этого блока является безопасным к потокам.

}

}

Тем не менее, если блокируется область кода внутри открытого члена, то безопаснее (да и рекомендуется) объявить закрытую переменную-член типа

object
для применения в качестве маркера блокировки:

public class Printer

{

// Маркер блокировки.

private object threadLock = new object;

public void PrintNumbers

{

// Использовать маркер блокировки.

lock (threadLock)

{

...

}

}

}

В любом случае, если взглянуть

на метод
PrintNumbers
, то можно заметить, что разделяемым ресурсом, за доступ к которому соперничают потоки, является окно консоли. Поместите весь код взаимодействия с типом
Console
внутрь области
lock
, как показано ниже:

public void PrintNumbers

{

// Использовать в качестве маркера блокировки закрытый член object.

lock (threadLock)

{

// Вывести информацию о потоке.

Console.WriteLine("-> {0} is executing PrintNumbers",

Thread.CurrentThread.Name);

// Вывести числа.

Console.Write("Your numbers: ");

for (int i = 0; i < 10; i++)

{

Random r = new Random;

Thread.Sleep(1000 * r.Next(5));

Console.Write("{0}, ", i);

}

Console.WriteLine;

}

}

В итоге вы построили метод, который позволит текущему потоку завершить свою задачу. Как только поток входит в область

lock
, маркер блокировки (в данном случае ссылка на текущий объект) становится недоступным другим потокам до тех пор, пока блокировка не будет освобождена после выхода из области
lock
. Таким образом, если поток
А
получил маркер блокировки, то другие потоки не смогут войти ни в одну из областей, которые используют тот же самый маркер, до тех пор, пока поток
А
не освободит его.

На заметку! Если необходимо блокировать код в статическом методе, тогда следует просто объявить закрытую статическую переменную-член типа

object
, которая и будет служить маркером блокировки.

Запустив приложение, вы заметите, что каждый поток получил возможность выполнить свою работу до конца:

*****Synchronizing Threads *****

– > Worker thread #0 is executing PrintNumbers

Your numbers: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,

– > Worker thread #1 is executing PrintNumbers

Your numbers: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,

– > Worker thread #3 is executing PrintNumbers

Your numbers: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,

– > Worker thread #2 is executing PrintNumbers

Your numbers: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,

– > Worker thread #4 is executing PrintNumbers

Your numbers: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,

– > Worker thread #5 is executing PrintNumbers

Your numbers: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,

– > Worker thread #7 is executing PrintNumbers

Your numbers: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,

– > Worker thread #6 is executing PrintNumbers

Your numbers: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,

– > Worker thread #8 is executing PrintNumbers

Поделиться с друзьями: