Следующий шаг связан с конфигурированием экземпляра делегата
TimerCallback
и передачей его объекту
Timer
. В дополнение к настройке делегата
TimerCallback
конструктор
Timer
позволяет указывать необязательный информационный параметр для передачи целевому методу делегата (определенный как
System.Object
), интервал вызова метода и период ожидания (в миллисекундах), который должен истечь перед первым вызовом. Вот пример:
Console.WriteLine("***** Working with Timer type *****\n");
// Создать делегат для типа Timer.
TimerCallback timeCB = new TimerCallback(PrintTime);
//
Установить параметры таймера.
Timer t = new Timer(
timeCB, // Объект делегата TimerCallback.
null, // Информация для передачи в вызванный метод.
// (null, если информация отсутствует).
0, // Период ожидания перед запуском (в миллисекундах).
1000); // Интервал между вызовами (в миллисекундах).
Console.WriteLine("Hit Enter key to terminate...");
Console.ReadLine;
В этом случае метод
PrintTime
вызывается приблизительно каждую секунду и не получает никакой дополнительной информации. Ниже показан вывод примера:
***** Working with Timer type *****
Hit key to terminate...
Time is: 6:51:48 PM
Time is: 6:51:49 PM
Time is: 6:51:50 PM
Time is: 6:51:51 PM
Time is: 6:51:52 PM
Press any key to continue ...
Чтобы передать целевому методу делегата какую-то информацию, необходимо просто заменить значение
null
во втором параметре конструктора подходящей информацией, например:
// Установить параметры таймера.
Timer t = new Timer(timeCB, "Hello From C# 9.0", 0, 1000);
You can then obtain the incoming data as follows:static void PrintTime(object state)
{
Console.WriteLine("Time is: {0}, Param is: {1}",
DateTime.Now.ToLongTimeString, state.ToString);
}
Использование автономного отбрасывания (нововведение в версии 7.0)
В предыдущем примере переменная
Timer
не применяется в каком-либо пути выполнения и потому может быть заменена отбрасыванием:
var _ = new Timer(
timeCB, // Объект делегата TimerCallback.
null, // Информация для передачи в вызванный метод
// (null, если информация отсутствует).
0, // Период ожидания перед запуском
// (в миллисекундах).
1000); // Интервал между вызовами
// (в миллисекундах).
Класс ThreadPool
Следующей темой о потоках, которую мы рассмотрим в настоящей главе, будет роль пула потоков. Запуск нового потока связан с затратами, поэтому в целях повышения эффективности пул потоков удерживает созданные (но неактивные) потоки до тех пор, пока они не понадобятся. Для взаимодействия с этим пулом ожидающих потоков в пространстве имен
System.Threading
предлагается класс
ThreadPool
.
Чтобы запросить поток из пула для обработки вызова метода, можно использовать метод
ThreadPool.QueueUserWorkItem
. Он имеет перегруженную версию, которая позволяет в дополнение к экземпляру делегата
WaitCallback
указывать необязательный параметр
System.Object
для передачи специальных данных состояния:
public static class ThreadPool
{
...
public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback callBack);
public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback callBack,
object state);
}
Делегат
WaitCallback
может указывать на любой метод, который принимает в качестве единственного параметра экземпляр
System.Object
(представляющий необязательные данные состояния) и ничего не возвращает. Обратите внимание, что если при вызове
QueueUserWorkItem
не задается экземпляр
System.Object
, то среда .NET Core Runtime автоматически передает значение
null
. Чтобы продемонстрировать работу методов очередей, работающих с пулом потоков .NET Core Runtime, рассмотрим еще раз программу (в проекте консольного приложения по имени
ThreadPoolApp
), в которой применяется тип
Printer
. На этот раз массив объектов
Thread
не создается вручную, а метод
PrintNumbers
будет назначаться членам пула потоков:
using System;
using System.Threading;
using ThreadPoolApp;
Console.WriteLine("***** Fun with the .NET Core Runtime Thread Pool *****\n");
WaitCallback workItem = new WaitCallback(PrintTheNumbers);
// Поставить в очередь метод десять раз.
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(workItem, p);
}
Console.WriteLine("All tasks queued");
Console.ReadLine;
static void PrintTheNumbers(object state)
{
Printer task = (Printer)state;
task.PrintNumbers;
}
У вас может возникнуть вопрос: почему взаимодействовать с пулом потоков, поддерживаемым средой .NET Core Runtime, выгоднее по сравнению с явным созданием объектов
Thread
? Использование пула потоков обеспечивает следующие преимущества.
• Пул потоков эффективно управляет потоками, сводя к минимуму количество потоков, которые должны создаваться, запускаться и останавливаться.
• За счет применения пула потоков можно сосредоточиться на решении задачи, а не на потоковой инфраструктуре приложения.