Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:

// https://code.visualstudio.com/docs/editor/

// debugging# _launchjson - attributes

"console": "integratedTerminal",

"stopAtEntry": false

},

{

"name": ".NET Core Attach",

"type": "coreclr",

"request": "attach",

"processId": "${command:pickProcess}"

}

]

}

Документация

по .NET Core и C#

Документация .NET Core и C# представляет собой исключительно хороший, понятный и насыщенный полезной информацией источник. Учитывая огромное количество предопределенных типов .NET (их тысячи), вы должны быть готовы засучить рукава и тщательно исследовать предлагаемую документацию. Вся документация от Microsoft доступна по ссылке

https://docs.microsoft.com/ru-ru/dotnet/
.

В первой половине книги вы будете чаще всего использовать документацию по C# и документацию по .NET Core, которые доступны по следующим ссылкам:

https://docs.microsoft.com/ru-ru/dotnet/csharp/

https://docs.microsoft.com/ru-ru/dotnet/fundamentals/

Резюме

Цель этой главы заключалась в том, чтобы предоставить информацию по настройке вашей среды разработки с комплектом .NET 5 SDK и исполняющими средами, а также провести краткий экскурс в Visual Studio 2019 Community Edition и Visual Studio Code. Если вас интересует только построение межплатформенных приложений .NET Core, то доступно множество вариантов. Visual Studio (только Windows), Visual Studio для Mac (только Mac) и Visual Studio Code (межплатформенная версия) поставляются компанией Microsoft. Построение приложений WPF или Windows Forms по-прежнему требует Visual Studio на компьютере с Windows.

Часть II

Основы программирования на C#

Глава 3

Главные конструкции программирования на С#: часть 10

В настоящей главе начинается формальное изучение языка программирования C# за счет представления набора отдельных тем, которые необходимо знать для освоения инфраструктуры .NET Core. В первую очередь мы разберемся, каким образом строить объект приложения, и выясним структуру точки входа исполняемой программы, т.е. метода

Main
, а также новое средство C# 9.0 — операторы верхнего уровня. Затем мы исследуем фундаментальные типы данных C# (и их эквиваленты в пространстве имен
System
), в том числе классы
System.String
и
System.Text.StringBuilder
.

После ознакомления с деталями фундаментальных типов данных .NET Core мы рассмотрим несколько приемов преобразования типов данных, включая сужающие и расширяющие операции, а также использование ключевых слов

checked
и
unchecked
.

Кроме того, в главе будет описана роль ключевого слова var языка С#, которое позволяет неявно определять локальную переменную. Как будет показано далее в книге, неявная типизация чрезвычайно удобна (а порой и обязательна) при работе с набором технологий LINQ. Глава завершается кратким обзором ключевых слов и операций С#, которые дают возможность управлять последовательностью выполняемых в приложении действий с применением разнообразных конструкций циклов и принятия решений.

Структура простой программы C#

Язык C# требует, чтобы вся логика программы содержалась внутри определения типа (вспомните из главы 1, что тип — это общий термин, относящийся к любому члену из множества {класс, интерфейс, структура, перечисление, делегат}). В отличие от многих других языков программирования создавать глобальные функции или глобальные элементы данных в C# невозможно. Взамен все данные-члены и все методы должны находиться внутри определения

типа. Первым делом создадим новое пустое решение под названием
Chapter3_AllProject.sln
, которое содержит проект консольного приложения по имени
SimpleCSharpApp
.

Выберите в Visual Studio шаблон Blank Solution (Пустое решение) в диалоговом окне Create a new project (Создание нового проекта). После открытия решения щелкните правой кнопкой мыши на имени решения в окне Solution Explorer (Проводник решений) и выберите в контекстном меню пункт Add?New Project (Добавить?Новый проект). Выберите шаблон ConsoleАрр (.NET Core) (Консольное приложение (.NET Core)) на языке С#, назначьте ему имя

SimpleCSharpApp
и щелкните на кнопке Create (Создать). Не забудьте выбрать в раскрывающемся списке Target framework (Целевая инфраструктура) вариант .NET 5.0.

Введите в окне командной строки следующие команды:

dotnet new sin -n Chapter3_AllProjects

dotnet new console -lang c# -n SimpleCSharpApp

– o .\SimpleCSharpApp -f net5.0

dotnet sin .\Chapter3_AllProjects.sin add .\SimpleCSharpApp

Наверняка вы согласитесь с тем, что код в первоначальном файле

Program.cs
не особо примечателен:

using System;

namespace SimpleCSharpApp

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Console.WriteLine("Hello World!");

}

}

}

Теперь модифицируем метод

Main
класса
Program
следующим образом:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

// Вывести пользователю простое сообщение.

Console.WriteLine("***** My First C# App *****);

Console.WriteLine("Hello World!");

Console.WriteLine;

// Ожидать нажатия клавиши <Enter>, прежде чем завершить работу.

Console.ReadLine;

}

}

На заметку! Язык программирования C# чувствителен к регистру. Следовательно,

Main
— не то же, что
main
, a
Readline
— не то же, что
ReadLine
. Запомните, что все ключевые слова C# вводятся в нижнем регистре (например,
public
,
lock
,
class
,
dynamic
), в то время как названия пространств имен, типов и членов (по соглашению) начинаются с заглавной буквы и имеют заглавные буквы в любых содержащихся внутри словах (скажем,
Console.WriteLine
,
System.Windows.MessageBox
,
System.Data.SqlClient
). Как правило, каждый раз, когда вы получаете от компилятора сообщение об ошибке, касающееся неопределенных символов, то в первую очередь должны проверить правильность написания и регистр.

Поделиться с друзьями: