Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:

// Получить аргументы с использованием System.Environment.

string[] theArgs = Environment.GetCommandLineArgs;

foreach(string arg in theArgs)

{

Console.WriteLine("Arg: {0}", arg);

}

Console.ReadLine;

return 0;

На заметку! Метод

GetCommandLineArgs
не получает аргументы для приложения через метод
Main
и не полагается на параметр
string[] args
.

Разумеется,

именно на вас возлагается решение о том, на какие аргументы командной строки должна реагировать программа (если они вообще будут предусмотрены), и как они должны быть сформатированы (например, с префиксом
или
/
). В показанном выше коде мы просто передаем последовательность аргументов, которые выводятся прямо в окно командной строки. Однако предположим, что создается новое игровое приложение, запрограммированное на обработку параметра вида
– godmode
. Когда пользователь запускает приложение с таким флагом, в отношении него можно было бы предпринять соответствующие действия.

Указание аргументов командной строки в Visual Studio

В реальности конечный пользователь при запуске программы имеет возможность предоставлять аргументы командной строки. Тем не менее, указывать допустимые флаги командной строки также может требоваться во время разработки в целях тестирования программы. Чтобы сделать это в Visual Studio, щелкните правой кнопкой на имени проекта в окне Solution Explorer, выберите в контекстном меню пункт Properties (Свойства), в открывшемся окне свойств перейдите на вкладку Debug (Отладка) в левой части окна, введите желаемые аргументы в текстовом поле Application arguments (Аргументы приложения) и сохраните изменения (рис. 3.1).

Указанные аргументы командной строки будут автоматически передаваться методу

Main
во время отладки или запуска приложения внутри IDE-среды Visual Studio.

Интересное отступление от темы: некоторые дополнительные члены класса System.Environment

Помимо

GetCommandLineArgs
класс
Environment
открывает доступ к ряду других чрезвычайно полезных методов. В частности, с помощью разнообразных статических членов этот класс позволяет получать детальные сведения, касающиеся операционной системы, под управлением которой в текущий момент функционирует ваше приложение .NET 5. Для оценки полезности класса
System.Environment
измените свой код, добавив вызов локального метода по имени
ShowEnvironmentDetails
:

// Локальный метод внутри операторов верхнего уровня.

ShowEnvironmentDetails;

Console.ReadLine;

return -1;

}

Реализуйте метод

ShowEnvironmentDetails
после операторов верхнего уровня, обращаясь в нем к разным членам типа
Environment
:

static void ShowEnvironmentDetails

{

// Вывести информацию о дисковых устройствах

// данной машины и другие интересные детали.

foreach (string drive in Environment.GetLogicalDrives)

{

Console.WriteLine("Drive: {0}", drive); // Логические устройства

}

Console.WriteLine("OS: {0}", Environment.OSVersion);

//
Версия операционной системы

Console.WriteLine("Number of processors: {0}",

Environment.ProcessorCount); // Количество процессоров

Console.WriteLine(".NET Core Version: {0}",

Environment.Version); // Версия платформы .NET Core

}

Ниже показан возможный вывод, полученный в результате тестового запуска данного метода:

***** My First C# App *****

Hello World!

Drive: C:\

OS: Microsoft Windows NT 10.0.19042.0

Number of processors: 16

.NET Core Version: 5.0.0

В типе

Environment
определены и другие члены кроме тех, что задействованы в предыдущем примере. В табл. 3.1 описаны некоторые интересные дополнительные свойства; полные сведения о них можно найти в онлайновой документации.

Использование класса System.Console

Почти во всех примерах приложений, создаваемых в начальных главах книги, будет интенсивно применяться класс

System.Console
. Справедливо отметить, что консольный пользовательский интерфейс может выглядеть не настолько привлекательно, как графический пользовательский интерфейс либо интерфейс веб-приложения. Однако ограничение первоначальных примеров консольными программами позволяет сосредоточиться на синтаксисе C# и ключевых аспектах платформы .NET 5, не отвлекаясь на сложности, которыми сопровождается построение настольных графических пользовательских интерфейсов или веб-сайтов.

Класс

Console
инкапсулирует средства манипулирования потоками ввода, вывода и ошибок для консольных приложений. В табл. 3.2 перечислены некоторые (но определенно не все) интересные его члены. Как видите, в классе
Console
имеется ряд членов, которые оживляют простые приложения командной строки, позволяя, например, изменять цвета фона и переднего плана и выдавать звуковые сигналы (еще и различной частоты).

Выполнение базового ввода и вывода с помощью класса Console

Дополнительно к членам, описанным в табл. 3.2, в классе

Console
определен набор методов для захвата ввода и вывода; все они являются статическими и потому вызываются с префиксом в виде имени класса (
Console
). Как вы уже видели, метод
WriteLine
помещает в поток вывода строку текста (включая символ возврата каретки). Метод
Write
помещает в поток вывода текст без символа возврата каретки. Метод
ReadLine
позволяет получить информацию из потока ввода вплоть до нажатия клавиши <Enter>. Метод
Read
используется для захвата одиночного символа из потока ввода.

Чтобы реализовать базовый ввод-вывод с применением класса

Console
, создайте новый проект консольного приложения по имени
BasicConsoleIO
и добавьте его в свое решение, используя следующие команды:

dotnet new console -lang c# -n BasicConsoleIO -o .\BasicConsoleIO -f net5.0

dotnet sln .\Chapter3_AllProjects.sln add .\BasicConsoleIO

Замените код

Program.cs
, как показано ниже:

Поделиться с друзьями: