Чтение онлайн

ЖАНРЫ

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Троелсен Эндрю

Шрифт:

// Manager - это object, но… .

object frank = new Manager("Frank Zappa", 9, 40000, "111-11-1111", 5);

TheMachine.FireThisPerson(frank); // Ошибка!

то вы получите ошибку компиляции. Причина в том, что нельзя автоматически интерпретировать System.Object, как объект, являющийся производным непосредственно от Employee, поскольку Object не является Employee. Но вы можете заметить, что объектная ссылка указывает на объект, связанный с Employee. Поэтому компилятор будет "удовлетворен",

если вы используете явное приведение типов.

В C# явное приведение типов указывается с помощью скобок, размещаемых вокруг имени типа, к которому вы хотите прийти, с последующим указанием объекта, который вы пытаетесь использовать в качестве исходного. Например:

// Приведение общего типа System.Object

// к строго типизованному Manager.

Manager mgr = (Manager)frank;

Console.WriteLine("Опционы Фрэнка: {0}", mgr.NumbOpts);

Если не объявлять специальную переменную для "целевого типа", то можно получить более компактный программный код.

// "Внутристрочное" явное приведение типов.

Console.WriteLine("Опционы Фрэнка: {0}", ((Manager)frank).NumbOpts);

Проблему, связанную с передачей ссылки System.Object методу FireThisPerson, можно решить так, как показано ниже.

// Явное приведение типа System.Object к Employee.

TheMachine.FireThisPerson((Employee)frank);

Замечание. Попытка приведения объекта к несовместимому типу порождает в среде выполнения соответствующее исключение. Возможности структурированной обработки исключений будут рассмотрены в главе 6.

Распознавание типов

Статический метод TheMachine.FireThisPerson строился так, чтобы он мог принимать любой тип, производный от Employee, но возникает один вопрос: как метод "узнает", какой именно производный тип передается методу. Кроме того, если поступивший параметр имеет тип Employee, то как получить доступ к специфическим членам типов SalesPerson и Manager?

Язык C# обеспечивает три способа определения того, что ссылка базового класса действительно указывает на производный тип: явное приведение типа (рассмотренное выше), ключевое слово is и ключевое слово as. Ключевое слово is возвращает логическое значение, указывающее на совместимость ссылки базового класса с данным производным типом. Рассмотрим следующий обновленный метод FireThisPerson.

public class TheMachine {

 public static void FireThisPerson(Employee e) {

if (e is SalesPerson) {

Console.WriteLine("Имя уволенного продавца: {0}", e.GetFullName);

Console.WriteLine("{0} оформил(a) {1} операций…", e.GetFullName, ((SalesPerson)e).NumbSales);

}

if (e is Manager) {

Console.WriteLine("Имя уволенного клерка: {0}", e.GetFullName);

Console.WriteLine("{0}
имел(а) (1} опцион(ов)…", e.GetFullName, ((Manager)e).NumbOpts);

}

 }

}

Здесь ключевое слово is используется для того, чтобы динамически определить тип работника. Чтобы получить доступ к свойствам NumbSales или NumbOpts, вы должны использовать явное приведение типов. Альтернативой место бы быть ис-пользование ключевого слова as для получения ссылки на производный тип (если типы при этом окажутся несовместимыми, ссылка получит значение null).

SalesPerson p = е as SalesРеrson;

if (p!= null) Console.WriteLinе("Число продаж: {0}", p.NumbSales);

Замечание. Из Главы 7 вы узнаете, что такой же подход (явное приведение типов, is и as) может использоваться при получении интерфейсных ссылок из реализующего типа.

Приведение числовых типов

В завершение нашего обзора операций приведения типов в C# заметим, что преобразование числовых типов подчиняется примерно таким же правилам. Чтобы поместить "больший" числовой тип в "меньший" (например, целое число int в byte), следует использовать явное приведение типов, которое информирует компилятор о том, что вы готовы принять возможную потерю данных.

// Если "х" больше предельного значения для byte, вероятна потеря

// данных, но из главы 9 вы узнаете о "контролируемых исключениях",

// с помощью которых можно управлять результатом.

int х = 6;

byte b = (byte)x;

Когда вы сохраняете "меньший" числовой тип в "большем" (например, byte в int), тип для вас будет преобразован неявно и автоматически, так как здесь нет потерь данных.

// Приведение типа не требуется,

// int достаточно "велик" для хранения byte.

byte b = 30; int x = b;

Парциальные типы C#

В C# 2005 вводится новый модификатор типа partial, который позволяет определять C#-тип в нескольких файлах *.cs. Предыдущие версии языка C# требовали, чтобы весь программный код определения типа содержался в пределах одного файла *.cs. С учетом того, что C#-класс производственного уровня может содержать сотни строк программного кода, соответствующий файл может оказаться достаточно объемным.

В таких случаях было бы хорошо иметь возможность разделить реализацию типа на несколько файлов, чтобы отделить программный код, который в некотором смысле более важен, от других элементов. Например, используя для класса модификатор partial, можно поместить все открытые члены в файл с именем MyТуре_Public.cs, а приватные поля данных и вспомогательные функции – в файл MyType_Private.cs.

// MyClass_Public.cs

namespace PartialTypes {

 public partial class MyClass {

Поделиться с друзьями: