Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Язык Си - руководство для начинающих

Д. МАРТИН

Шрифт:

static struct book libry;

В этом случае используется статическая память, и можно инициализировать структуру следующим способом:

static struct book libry={"Пират и девица",

"Рене Вивот",

1р.95 } ;

Чтобы сделать ассоциации более явными, мы дали каждому элементу свою собственную строку для инициализации, хотя компилятору требуются только запятые, чтобы отделить инициализацию одного элемента от инициализации следующего.

Продолжим наши разъяснения свойств структуры.

ДОСТУП

К ЭЛЕМЕНТАМ СТРУКТУРЫ

Структура является разновидностью супермассива, в котором один элемент может быть массивом типа char, следующий - float и еще один int. Обычно можно обращаться к отдельным элементам массива, используя индекс. Как это сделать для отдельных элементов структуры? Для этого мы используем символ ".", обозначающий операцию получения элемента структуры. Например, libry .value является элементом value структуры libry. Можно применять libry.value точно так же, как вы использовали бы любую другую переменную типа float. Можно применять и libry.title точно-так же, как массив типа char. Поэтому мы могли бы использовать выражения, подобные

gets(libry.title)

и

scanf(" %f ", &libry.value);

В сущности .title, .author и .value играют роль индексов для структуры book.

Если у вас есть вторая структурная переменная такого же типа, вы могли бы ее использовать точно так же:

struct book spiro; gerald;

gets (spiro.title);

gets (gerald.title);

.title ссылается на первый элемент структуры book.

Посмотрите, как в самой первой программе мы печатали содержимое структурной переменной libry в двух различных форматах; она демонстрирует нам возможность использования элементов структуры.

Мы изложили самое основное. Теперь хотелось бы расширите ваш кругозор и рассмотреть некоторые понятия, связанные ее структурами, включая массивы структур, структуры структур, указатели на структуры, а также функции и объединения.

МАССИВЫ СТРУКТУР

Настроим нашу программу инвентаризации на обработку, если потребуется, двух или трех (или, может быть, даже большего числа) книг. Очевидно, каждую книгу можно описать структурной переменной типа book. Для описания двух книг нам нужны две такие переменные и т. д. Для обработки нескольких книг потребуется массив таких структур, и мы его создали в программе, показанной на рис. 14.2.

/* инвентаризация большого количества книг */

#include <stdio.h>

#define MAXTIT 40

#define MAXAUT 40

#define MAXBKS 100 /* максимальное количество книг */

#define STOP " " /* нулевая строка прекращает ввод */

struct book { /* создание шаблона

типа book */

char title [MAXTIT];

char author [MAXAUT];

float value; };

main

{

struct book libry[MAXBKS]; /* массив структур типа book */

int count = 0;

int index;

printf("Введите, пожалуйста, название книги.\n");

printf(" Нажмите клавишу [ввод] в начале строки для останова.\n");

while(strcmp(gets(libry [count].title), STOP) != 0 &&

count < MAXBKS)

 { printf("Введите теперь фамилию автора.\n");

gets(libry [count].author);

printf("Введите теперь цену.\n");

scanf(" %f", & libry [count++].value);

while(getchar!='n'); /* очистите строку ввода */

if(counts < MAXBKS)

printf("Введите название следующей книги.\n");

 } printf ("Вот список ваших книг: \n");

for(index = 0; index < count; index++)

printf("%s, %s: %p.2f\n", libry [index].title, libry[index].author,

libry[index].value);

}

РИC. 14.2. Программа инвентаризации большого количества книг.

Вот пример работы программы:

Введите, пожалуйста, название книги.

Нажмите клавишу [ввод] в начале строки для останова.

Искусство программирования

Введите теперь фамилию автора. Д.Кнут

Введите теперь цену.

5р.67

Введите название следующей книги.

... еще вводы...

Вот список ваших книг:

Искуство программирования для ЭВМ, Д.Кнут: 5р.67

ПЛ/1 для программистов, Скотт Р., Сондак Н: 1р.08

Программирование на языке Паскаль, П. Грогоно: 1р.30

Язык Фортран 77, Г. Кантан: 0р.80

Трансляция языков программирования, Ф. Вайнгартен: 0р.75

Язык Эсперанто, М.И. Исаев: 0р.60

Ассемблеры и загрузчики, Д.Баррон: 0р.30

Структурное программирование, У. Дал, Э. Дейкстра, К. Хоор: 1р.11

Операционные системы, Г. Катцан: 2р.25

Поделиться с друзьями: