Забытые земли v2.0
Шрифт:
Мне действительно посчастливилось оказаться на самой обычной улочке самого обычного средневекового города. Такого, каким их рисуют в нашем воображении многочисленные фильмы и реконструкции.
Шершавая стена дома, идущие куда-то по своим делам прохожие, немного мусора под ногами...
Сначала я не поверил собственным глазам, но мусор действительно был в наличии. А каменная мостовая, на которой он лежал, оказалась неожиданно теплой на ощупь.
Какая-то женщина, проходя мимо, неодобрительно посмотрела на копающегося в грязи человека, пробормотав при этом что-то совсем
Вокруг продолжалась ничуть не потревоженная моим появлением жизнь. Топали по своим делам прохожие, пара мальчишек на другой стороне дороги самозабвенно гоняла палкой круглый булыжник, прямо у меня над головой кто-то с жаром переругивался...
Немного привыкнув к обстановке и приютившись в тени, я начал знакомиться с интерфейсом, минимизируя его, а попутно отключая все ненужные уведомления. В конце концов, если уж эта реальность целиком и полностью воспринимается мной как настоящая, то зачем портить ее всякими дурацкими окошками.
“Вы провели в неподвижности, скрываясь от врагов, 10 минут.
Навык “Скрытность”: +1.”
Начало было обнадеживающим.
Разобраться с настройками удалось еще минут через пять. Никаких оповещений перед носом больше не появлялось - вместо этого на самом краю поля зрения стали отображаться почти незаметные строчки, приобретавшие объем только в тот момент, когда я сознательно обращал на них свое внимание.
– Ну что же, пойдем знакомиться с миром...
Глава 2
Исследование мира оказалось неожиданно сложной задачей. Повсюду светило проклятое солнце, дневное время суток понижало характеристики до неприличных значений - а в итоге я рисковал сдохнуть даже из-за случайно нагадившего на меня воробья. Не говоря уже про голубей и совершенно смертоносных ворон.
Впрочем, половинные характеристики сами по себе еще никого не убили, так что спустя какое-то время мне все же хватило смелости покинуть темные переулки и постепенно приблизиться к центру города.
Находиться на свету было физически неприятно - кожа все сильнее чувствовала жжение, глаза слезились, тело же ощущало себя так, как будто я находился в перегретой бане. Реализм и полное соответствие образу гребаного вампира, чтоб его...
Но здоровье не убавлялось, а это главное.
Вокруг по-прежнему было средневековье, чем-то напоминающее старые районы Праги. Узкие улочки, выстланные брусчаткой дороги, упоенно избивающие друг друга владельцы столкнувшихся на перекрестке телег... это, пожалуй, уже не Прага, а какой-нибудь Брянск, но тем не менее.
Аккуратно обойдя стороной драку, я продолжил свой путь, вертя головой по сторонам в поисках различного рода ключевых мест, где меня могли бы чему-то научить, подарить одежду или хотя бы напоить зельем бессмертия. Но повсюду, как назло, виднелись только обычные здания, а выглядывавшие из их окон жители, хоть и провожали меня любопытными взглядами, но совершенно не собирались как-то помогать или иным способом влиять на игровой процесс.
В конце концов, на одном из перекрестков
мне попался небольшой оружейный магазин - первый встреченный за все время. Почему в городе так мало торговых точек, я, кстати, так и не понял.Может быть, просто оказался в неподходящем районе, кто знает.
Над витриной найденной лавки красовалась вывеска, обещавшая посетителям всевозможные товары со всех концов света по смешным ценам. В инвентаре у меня гордо лежал целый золотой, так что я решил начать свое общение с неписями именно здесь. Делать это на улице было немного боязно - слишком уж правдоподобным оказался игровой мир, а также населявшие его персонажи. Не понравишься такому - двинет в челюсть, да и отправит на место перерождения. Надо, кстати, узнать, где оно тут...
– Добрый день, хозяин!
Вежливость, она еще никогда никому не вредила.
– И тебе не хворать, - нейтрально отозвался толстый продавец из-за прилавка с какими-то тряпками.
– По делу или так, языком почесать?
– По делу, почтенный, вот только не знаю, что у тебя тут есть и на что моих скромных денег хватит, - честно признался я.
В ответ на это торговец лишь презрительно хмыкнул и небрежно повел рукой - выбирай, мол.
Ассортимент магазина вызвал у меня легкую грусть.
За свой золотой я имел возможность купить совсем немного. Либо самый позорный кинжальчик, либо точно такой же меч, либо... а больше, собственно, ничего. Обычного для других игр набора из лечебных пузырьков и грошовых шмоток здесь почему-то не наблюдалось, а все более-менее нормальные мечи и доспехи стоили никак не меньше пары десятков золотых.
Поглазев на недоступные для себя предметы и решив, что оружие, пусть даже самое смешное, в этом мире мне точно не повредит, я приобрел кривую железку с гордым названием “кинжал” и получил двадцать серебряных сдачи.
Денежная система в “Забытых землях” оказалась вполне обычной - медь, серебро и золото, один к ста по возрастающей. Вот только, рассматривая цены в этой лавке, я очень сильно сомневался, что мне здесь когда-нибудь понадобится медь. Или разработчики напутали с балансом игровой валюты, или даже не знаю...
Насладившись видом покупки и стыдливо засунув ее за пояс, я решил стрясти с лавочника какое-нибудь задание.
– Вам помощь не нужна в чем-нибудь?
– От тебя, что ли?
– Торгаш, похоже, совершенно не проникся моей готовностью творить добро.
– Ты себя в зеркале видел? Скажи спасибо, что вообще из магазина не выгоняю.
Я постарался по мере сил сохранить лицо:
– Скажите тогда, где здесь ближайшая гостиница.
– Выйдешь, потом направо и через квартал увидишь. И вообще, пора тебе, мне клиентов обслуживать надо.
С учетом полного отсутствия в помещении других посетителей это прозвучало как откровенный посыл в дальние и темные места.
Вот же сволочь наглая...
Сквозь зубы поблагодарив непися, я отправился по первому из указанных маршрутов и вскоре действительно оказался возле роскошного здания, в архитектуре которого явственно просматривались нотки мрачной готики. Уже не Прага... скорее - Дрезден или Вена.