Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Запретное обновление
Шрифт:

Так я и добрался до Стоунхельма.

Стоунхельм, увы, не встретил меня дружелюбными нотками, коих я так ожидал.

– Стоять! Куда идешь?!
– взревел один из стражников, стоило мне только подобраться в зону их действия, то бишь к воротам. Выглядел он вполне стандартно, но ростом отличался, как и оружием. Похоже, это был глава этого пропускного пункта, через который мне и нужно пройти.

– В Стоунхельм по делу важному, - спокойным голосом ответил я, поглядывая то на первого, то на второго стражника, которые караулили проход.

Глаза стражника, который только что пускал пену изо рта, допрашивая меня своей одной фразой, стали стеклянными и ничего не отражали. Похоже, это была обычная

процедура сканирования, не отношусь ли я к такому виду игроков, как ПК, или не вор ли я.

– Проходи, - отозвался второй стражник. Глаза первого приняли свой начальный облик и уже вовсю отражали местную флору и фауну. На меня он внимания уже не обращал.

Ворота, которые находились впереди, начали медленно подниматься вверх. Колья аккуратно вытянулись из земли и потянулись по своим прутьям вверх. Они были гладко отполированными и отражали свет луны, сохраняя и отображая его то вверх по прутику, то вниз. Но вот, ворота полностью поднялись вверх и скрылись из глаз.

Путь вперед был открыт. Медлить я не стал и направился прямиком в город.

По ту сторону ворот тоже находилась пара стражников. Было такое чувство, что их скопировали с тех, что находились на внешней стороне. Или наоборот, но выглядят они просто как близнецы и различаются лишь именами. Имена в этой игре играют большую роль. У каждого НПЦ есть своё, эксклюзивное имя. Повторов в этой игре нет, либо я пока еще не встретился с таковым. Да и стандартных, для подобного жанра игр, имен не было, как у НПЦ, так и у игроков. Всякие Нагибаторы, Батьки 2000 и прочая ересь банились с первого запуска игры. Разработчики поддерживали индивидуальность имени и были довольно креативны в это плане, поэтому если имя будет особенным для его владельца, то может проскользнуть небольшой бонус. Пусть и небольшой, но это все-таки бонус! Увы, мне с подобным не свезло, хотя это имя преследует меня очень долго. Как только у меня появился компьютер, во множествах игр появился игрок с ником Флоэрт. Сколько времени прошло, а я все еще Флоэрт.

Город отличался от деревни лишь масштабностью своих владений и размером построек, ну и зданий, требующихся для дальнейшей игры тут было больше. Здесь можно было получить профессию, обучиться у магов заклинаниям. Не важно, какого ты уровня и какой твой класс, простенькие заклинания подходят для всех. Так сделали разработчики, чтобы показать всю красоту магии и эффектов, которыми она сопровождается. Это уже настоящее зрелище. Если смотреть бои магов, то можно не заметить, как рот окажется открытым.

В этой игре часто проводились турниры и большинство участников были из области интеллекта. Вот тогда все билеты на арены раскупались просто в миг. Арены тут были различные. Это мог быть целый лес, а могло быть и просто здание. Это добавляет некую изюминку турниру. Смотреть на это приятно, особенно на то, как игроки быстро принимают решение, какое же заклинание использовать, а уж какой интуицией они обладают, что просто читают друг у другу по глазам, что же сейчас выбросит противник. Магия в этой игре была особенной и я часто жалел, что не играл за класс интеллекта. Магам давались дополнительные плюшки, для них были свои законы. Магам можно все, в общем-то. Но когда количество магов стало зашкаливать, разработчики начали урезать их права, да и с этим они являются довольно дисбалансными существами этого мира, как и сама магия. Магия -отдельный разговор и забивать ею голову сейчас желания никакого не было.

Так, что там сейчас по плану?

"Прибыть в Стоунхельм" - выполнено.

"Прибыть в Соулсэйл" - в процессе.

Так, уже лучше, но мне так и кажется, что что-то я позабыл. Нужно подумать.

Устроившись на первой лавочке, коих в этом городе множество, я принялся размышлять.

Точно!

Нужно купить карты до Соулсэйла! Это и есть моя цель визита в этот город? Нет, это довольно глупо, являться лишь ради карт. Тут теперь и заданий полно, можно и очки навыков потратить, да научиться чему-нибудь. Похоже, тут придется задержаться.

Черт! Еще эта шайка, которая открыла эксклюзивный сезон охоты на ту девушку из леса.

Так, ладно. Это тоже уходит в план под подпись "В процессе". Сейчас я направлюсь выполнять то, зачем и пришел сюда.

Черт! Что за дела-то?!

Открыв инвентарь, я отправил свой взор к нижним строчкам. 10 жалких медных монет. Да на них даже карту той деревушки не купишь! Задания, я спешу к вам, ждите!

Что за черт?! Что происходит?!

У меня резко потемнело в глазах.Боль упала на виски и медленно растеклась вниз, спускаясь на плечи, а по ним уже на все остальные части тела. Словно меня обдали горячим воском с ног до головы и сейчас он начинает медленно застывать, превращая меня в одну из множества восковых фигурок этой улицы. Глаза могли видеть и перемещаться по отведенной им местности, но они панически метались из стороны в сторону в поисках помощи, ведь даже рот нельзя было открыть. Но увы, никто не помогал, потому что сами попали в подобную ситуацию. Через несколько минут, совладав с этим паническим чувством, я начал ждать. Мысленно вызвать меню не получалось.

Игра замерла на миг...

...и перестала быть игрой.

Перед всеми игроками в этот момент возникло сообщение о том, что это последнее электронное оповещение и больше подобного не будет.

"Уважаемые пользователи!

Все игроки, находящиеся в игре(3 млн.) получают пожизненный абонемент и условия подписки, с этого момента, являются недействительными.

Все игроки, находящиеся в игре(3 млн.) становятся полноправными жителями этих земель и целого мира.

Все игроки, находящиеся в игре(3 млн.) являются частью сознания жителей планеты Земля, поэтому разработчики не несут ответственности за поведение других игроков.

Все игроки, находящиеся в игре(3 млн.) больше не являются жителями планеты Земля, в связи с её уничтожением, и концом мире реального.

Все игроки, находящиеся в игре( 3 млн.), теперь это ваша реальность!

Это оповещение является заключительным и больше подобного не повторится. Игра перестала быть игрой, больше её нельзя пройти.

Живите, любите, убивайте и создавайте!"

Только после этого сообщение ощущение скованности сошло на нет и я мог шевелиться.

Первым делом, что я попытался сделать, так это вызвать меню. Ничего не получалось, как бы я не старался. Полоска здоровья, маны и выносливости, исчезли. Все цифровое исчезло и вызвать хоть какое-то окно было уже нельзя.

Инвентарь пропал. Теперь та сумка, которая когда-то служила складом для предметов, стала тяжелее и вызвать её меню не получалось никак, но вот запустить туда руку и достать предмет - пожалуйста. Лук за спиной принял свой истинный вес и немного сковывал в движениях, но подниматься с этой лавочки я не собирался.

Стало тяжело.

Не сразу я осознал, что произошло...

– Да быть этого не может?!
– вскрикнул какой-то воин, стоявший в центре площади, которая раскидывалась прямиком за воротами, лавочка находилась с краю, но его было отчетливо слышно.

– Из игры можно выйти!
– голос его был громок, но весь содрогался, а вместе с ним и находившиеся на площади люди. Безумием и паникой были охвачены все.

Воин, чей ник уже не было видно, мгновенно освободил клинок из ножен, перехватил его в левую руку, а правой оттянул кожаный навес на груди своего доспеха, кончиком меча касаясь открытого участка тела. Задумка война бойца была понятна сразу.

Поделиться с друзьями: