Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Запретное обновление
Шрифт:

Я немного подкорректировал прическу, придав ей лучшую форму, немного изменил своё тело, добавив чуточку мышц. Не люблю слишком перекаченных людей, со стороны это выглядит некрасиво. Рост я трогать не стал, и так устраивало. Так же я не стал как-либо менять свое лицо, меня в нем все устраивало. Обо мне даже как-то отзывались, что я милый, но я сразу отнекивался, не веря во всякую лесть и чуял её за километры. Цвет глаз остался серым с оттенком голубого.

Закончив редактирование персонажа, я кликнул на надпись, подтверждающую мою готовность.

Следом на поверхности своеобразного планшета появилось множество изображений меня в определенной броне и с нужным оружием - это был выбор класса. Картинки можно было соединять, создавая свой собственный класс, но терялся определенный бонус. Чем больше будет коктейль, тем меньше бонус. Всего

можно было соединить три класса, но бонус тогда улетучивался. Если выбирать один класс, то бонус будет не плохим, но действует он до определенного уровне. Я часто сидел на форуме данной игры, наблюдая за происходящим и редко вступая в дискуссии. Однажды я зашел в раздел "Ваше творчество". Тут игроки выкладывали свой фан-арт, относящийся только к этой игре. И первой в глаза мне бросилась темка одного из топ-игроков. Её название было "Бонус". Зная о системе бонусов, я сразу зашел в эту тему. В глаза мне бросилось небольшое количество текста, который я принялся вбирать в себя. История гласила о странном бонусе, который выпал этому игроку при первом создании персонажа. Он играл роль типичного танка, но с этим бонусом его можно было назвать гибридом. Этот бонус увеличивал ему атаку на 50% на протяжении шестидесяти уровней. Этот подарок был багом, который так и не исправили, потому что в то время максимальным уровнем был шестидесятый. Такими темпами он быстро прокачался и уже был в топе. Этим он и прославился.

Разделение было на силу, ловкость и интеллект. Сила подразделялась на три подкласса: мечник, гладиатор и боец. Мечника брали для использования здоровых двуручных мечей. Этот класс был медлительным, но наносил большой урон своему сопернику. Гладиатор был обычным танком, принимавшим весь урон на себя. Стандартный набор для него - щит и меч, а выносливости ему было хоть отнимай, ну если ты шестидесятого уровня. Боец был типичным воином, не использующим оружия. Таких часто использовали на аренах, но в каких-либо рейдах от них толку не было. Бойцы могли использовать боевые когти и кастеты. Ловкость имела два подразделения - лучник и разведчик. Про лучника и так все понятно, а вот разведчики были типичными убийцами. Короткие клинки, невидимость, молниеносные убийства - все это было в их вкусе. Следом находился интеллект, который подразделялся на три подкласса: лекарь, боевой маг и шаман. Связь всего интеллекта выдавала бурную комбинацию, но ману съедала за считанные секунды, поэтому их объединяли лишь для развлечения, либо для резкого всплеска способностей, а после этот персонаж уходил на задний план. Такие не имели большого успеха и брали их "на одну ночь".

Я сделал то, что хотел в самом начале своей игры, но понадеялся на бонус, который пропал через десяток набранных уровней. Сейчас же я открыл вкладку Ловкость, где красовалось две моих фигуры - разведчик и лучник. Не раздумывая, я издал легкий вздох, словно обрекая себя на что-то тяжелое, и соединил эти две фигуры воедино. Теперь за место разведчика и лучника, там находился один класс - Убийца. Как бы банально его не назвали, но это было так. Выпуская стрелу из невидимости, проходит большой крит и не важно, куда ты попадаешь. Конечно, если смотреть какая у соперника броня, то можно и не пробить. Это было тем, чего я желал в самом начале своей игры и это то, что я получу прямо сейчас. Легким движением я жмякнул подушечкой указательного пальца на свое изображение, где я красовался с двумя кинжалами в руках и длинным луком за спиной, а по другую сторону находился колчан со стрелами. После моего выбора зеркало опустело и в нем осталось только моё отражение, но теперь это был я. Как и на том изображении, я стоял в темном камзоле, застегнутом на все пуговицы. Под ним у меня находилась светлая рубашка, но было трудно заметить её под этим одеянием. На ногах красовались Простые Бриджи - так назывался предмет. Бриджами их назвать было нелегко, ибо были они чуть длиннее, но носились просто. Это было лучшим вариантом для классов ловкости. Цвета они были светлее, чем дублет, но темнее рубашки. Выполнены эти бриджи были из самой простой ткани, чтобы не сковывать движения, поэтому их и назвали Простыми. Но, после начала игры появится еще один комплект одежды от одного из основных квестов - Жизнь.

Закончив свои размышления, словно ожидая меня, рядом с зеркалом оказался небольшой стул. По форме своей он был очень красив и в реальности, наверное, должен был стоить целое состояние. На стуле этом лежало перо, смоченное в какую-то красную жидкость.

То ли кровь, то ли вино. Что-то из этого. После загадочного появления этого стула и пера, на зеркале появилась небольшая надпись, которая находилась в самом верху. Гласила она о вводе своего имени и о том, что делать это нужно на поверхности самого зеркала. Так я и сделал. Взяв перо, как полагается, медленно подведя его к зеркалу стороной, которой нужно и с которой капала красная жидкость, я аккуратно вывел свое имя, которое когда-то придумал сам и продолжаю использовать по нынешний день. Флоэрт - так я себя и назвал. Создание было закончено и осталось лишь только это подтвердить. На поверхности зеркала расположились все данные обо мне, о которых писалось ранее и две кнопки выбора - Начать игру и вернуться к выбору. Перечитав и пересмотрев все, что я выбирал до этого момента, я нажал на надпись Начать игру.

Как только я кликнул на надпись начала игры, то тьма окутала уже зеркало и начала медленно покрывать меня. Двигаться я не мог, но понимал, что это всего лишь загрузка и паниковать не стоит. Вернув свое дыхание в прежнюю форму, я прикрыл глаза, дожидаясь загрузки, которая длилась обычно пару минут. Насчитав восемьдесят секунд в своей голове, я осторожно приоткрыл глаза, в которые сразу же бросился резкий свет. Сощурив их, взору моему открылась уже довольно известное мне место, в котором я когда то побывал впервые и был под сильным впечатлением. Провел я тут времени немало, изучая каждую мелочь этой локации.

Я долго всматривался уже в излюбленные мною места, где бывал множество и множество раз, осматривая каждый закуток, каждое дерево и здание, пока не почувствовал себя полностью в игре.

Начальная локация показывала собой небольшую деревеньку, дворов эдак на четырнадцать-пятнадцать. Почти все дома ветхие, без жалости на них не посмотришь, но есть побочный квест, суть которого заключается в помощи реконструкции парочки домов. Кто выполнил квест - видит эти дома крепкими, только после ремонта, а кто нет, то ветхими, какими я сейчас их вижу.

Сами дворы в деревеньке стоят полукругом, поэтому выход и вход сюда выполняет лишь одна дорога, параллельной которой стоит дом местного старосты, который заправляет тут почти всем. Дом этого старика состоял из двух ярусов. На первом этаже находилась гостиная и прочие необходимые для дома вещи, а так же пара жилых комнат. На втором ярусе был его кабинет, который играл роль комнаты, ибо там стояла его кровать. Староста выдавал парочку заданий, которые считались основными в продвижении по следующим локациям, а так же отправлял в первый данж, который находился совсем недалеко от соседнего озера. Так же почти в каждом доме можно было получить задание: кому надо сходить и принести воды, кому-то требуются свежие дрова, кому-то тушка кролика. Вот только сейчас вышло новое обновление и черт знает, что там будет.

Появлялись новые игроки в разных местах этой деревеньки, но всем нужно было идти к её центру, на главную площадь, где всех ждал местный нпц, который выдавал самое первое задание, которое шло по цепочке к старосте.

Открыв список активных квестов, я убедился, что "Жизнь" уже там, значит и в инвентаре появилась простая одежда.

В округе, как и всегда, носились игроки начальных уровней, ибо это была самая первая локация. Кто-то только с обнуления, а кто-то впервые заходит в эту игру, как и я в свое время.

Дорога состояла тут из обычной земли, и никаким камнем тут не пахло. Обычно, в городах дорога вымощена специальным камнем - брусчаткой, а удовольствие это было не из дешевых, поэтому приходится довольствоваться матерью природой. Благо, были сапожки, которые, на удивление, хорошо выполняли свою работу, хоть и были начальным предметом. Да и погода была сейчас хорошая, ибо виртуальный мир не передавал реальную погоду, поэтому грязи тут не будет. А если и появится, то от неё не будет стольких проблем, как в реальной жизни.

Посидев на лавке у близстоящего колодца, я подождал, пока очередь от нпц, выдающего квест, расступилась, я направился к нему, который уже с надеждой смотрел на меня. Неписи тут умные и их можно запросто перепутать с простыми игроками, ибо у них даже уровень показывается.

– Тебя и не узнать, Флоэрт, - добродушным тоном обратился ко мне непись, когда я подобрался ближе к нему. Сначала я даже немного испугался, что он смог узнать меня. Похоже, разработчики сделали так, чтобы нпц все помнили, дабы игроки не создавали вторые аккаунты и не проводили злостных махинаций.

Поделиться с друзьями: