Заточи свой клинок и Вперед!
Шрифт:
Гуррк смотрел на меня с ненавистью, но согласился кивком. В его глазах горело упрямство. Что ж, это поправимо.
Я подошёл к трупу одного из его помощников. Достал меч, отрубил правую руку по локоть. Кость хрустнула как морковка.
— Смотри внимательно, — поднял отрубленную конечность, демонстрируя Гуррку.
— Сейчас покажу фокус.
Активировал навык заточки. Отрубленная рука хобгоблина в моих руках начала меняться. Плоть сползла словно ткань. Кости заострились, срослись в единое лезвие. Через минуту вместо руки у меня получился острый зазубренный клинок.
Костяной
Урон: 19
Прочность: 20
Воткнул его в землю прямо перед лицом командира. Лезвие гладко и беспрепятственно вошло в почву.
— Видишь? — следом достал из инвентаря рогатый череп Валерика, покрутил перед его носом. — А это мой любимый сувенир. Предыдущий владелец тоже отличался особым упрямством.
Глаза Гуррка расширились.
— В общем, что хочу сказать? Ты видел результат моей силы на мертвых, но то же самое я могу проделать заживо. Например, снять кожу с твоих ног, а сами ноги просто превратить в две заостренные тонкие косточки.
На самом деле я не знал точно, могу ли затачивать живых существ. Не доводилось еще проверять такое. Однако, командиру моего блефа хватило. Он затрясся.
Сломанная челюсть не позволяла говорить, но мычание стало более отчаянным.
— Хочешь что-то сказать? — я наклонился ближе. — Давай попробуем. Будешь отвечать на мои вопросы?
Пауза. Потом неохотный знак согласия.
— Умница.
Я залил ему в глотку немного лечебного зелья, затем вправил челюсть. Не идеально, но хотя бы говорить сможет. Хрустнуло мерзко, Гуррк взвыл от боли.
— Т-ты… — прохрипел он. — Проклятый Шад! Чего ты хочешь от меня?
— Я Геральт. А Шад это уже ваше изобретение, но если удобно, можете называть и так. Мне не важно. Теперь рассказывай: откуда вы вообще тут взялись?
— Порталы, — выдавил Гуррк. — Раз в месяц открываются врата между мирами. Любой воин клана может войти в лабиринт.
— И многие входят?
— Тысячи. Те, кто возвращается с силой и сокровищами, становятся вождями в нашем мире. Поэтому молодые воины рвутся сюда.
Хм… Занимательно. Массовая миграция гоблинов через порталы, видимо так этот проклятый лабиринт и пополняется.
Хотя слышал, что первый этаж заполнялся нежитью другим путем. Через какое-то там дыхание смерти. Возможно у каждого из этажей свой отдельный способ заполнения монстрами.
— Следующий вопрос. Расскажи о вашем поселении. Сколько там воинов?
Гуррк сглотнул. В его глазах боролись страх и остатки гордости.
— Поселение… большое. Пятьсот воинов насчитывалось. Вождь Грок отправил две сотни в лес. Ловить искателей-магов.
— Двести? — я усмехнулся. — Из них вернётся хорошо если полсотни. Продолжай.
— В поселении остались стража и резерв.
— Что насчет пленных? Где их держат?
Тут Гуррк растянул разбитые губы в подобии улыбки:
— Держали в клетках у восточной стены. Но утром… хех… глупые искатели подняли бунт.
Я нахмурился. Бунт? Эльфийка об этом не упоминала.
— Подробнее.
—
Одна из пленниц оказалась магичкой. Девка с белыми волосами. Притворялась слабой, а потом — БАМ! — взорвала клетку магией. Освободила других. Думали, сбегут…— И?
— Раздавили их, — Гуррк хрипло рассмеялся. — Вождь лично руководил подавлением восстания. Половину перебили сразу. Остальных… — он поднял голову вверх. — Видишь, грибы светлеют? Когда совсем рассветёт, вождь казнит бунтовщиков. Лично. За поднятие мятежа одно наказание: медленная смерть на глазах всего поселения.
Я взглянул вверх. Действительно, биолюминесценция грибов усиливалась. До местного «рассвета» оставалось часа два, может, три.
— Сколько пленных выжило после подавления бунта?
— Пару десятков. Вождь приказал оставить самых знатных. Чтобы другим неповадно было.
— Имена. Кого конкретно казнят?
— Не знаю. Точно магичку и молодого мечника. Аристократик, из какого-то эльфийского рода. Вроде Шпудель или как-то так.
Чёрт. Те самые, кого я обещал спасти Ираиде. Восхитительно, просто восхитительно.
— Что-то ещё? Ловушки, укрепления, особенности?
— П-поселение на военном положении. Все ворота закрыты. Патрули удвоены. А казнь состоится в Яме, на центральной площади. Вождь любит зрелища.
— Последний вопрос. Что за магия у вашего вождя? Какие слабости у него? Говори.
— У Грока? — Гуррк фыркнул. — Он шаман земли. Его кожа тверже стали, когда он активирует каменную форму. У него нет слабостей. Ваше оружие даже царапины не оставит.
Звучало интригующе. Давно не встречал достойных противников.
— У любой защиты есть слабость.
— Может и есть. Но ты её не найдёшь. Грок непобедим в ближнем бою. А твои фокусы с полётами… Они тебе не помогут.
Хобгоблин ухмыльнулся, явно считая, что дал мне понять безнадёжность ситуации.
Я поднялся, отряхнул колени.
— Спасибо за беседу.
— П-подожди! Ты же отпустишь меня? Я всё рассказал!
— Отпущу, — согласился, поднимая меч. — Отпущу от всех страданий.
Резкий удар в сердце. Гуррк дёрнулся и затих.
Поздравляем!
Вы убили Хобгоблина-командира!
Получено опыта: 230 опыта
Поздравляем!
Вы достигли 15 уровня!
Вы получили очко навыка: 1
Доступны очки навыков: 3
Скопилось уже три очка навыков. По привычке открыл список доступных способностей и поморщился. На выбор светилась всё та же скучная банальщина: защита-пассивка, слабенький урон по площади, еще какое-то заклинание на дышать под водой. Ничего по настоящему стоящего.
Также заметил, что с 15-го уровня имеющиеся навыки больше не входили в этот выбор из трех позиций, так как я теперь всегда мог их улучшать. Это вполне логично, учитывая, что со временем навыков становится больше и в прежнем случае они бы заполняли все три опции выбора.