Zelda. Книга о новых героях
Шрифт:
Только когда часы подошли к четырем утра, ко времени рестарта игры, она спокойно заснула. Завтра во всем разберется.
Но и назавтра Инет не появился. Милый автоответчик в телефоне все так же сообщал о том, что все скоро будет ОК, но ничего не двигалось. И мать, как назло, попросила ее дома посидеть – там сантехник должен был прийти, кран подкрутить. Ну не могла она матери отказать, пришлось сидеть. Сантехник совсем поздно пришел. А Инет все не работал.
Где-то в глубине души она понимала, что это знак. Раз игруха вырубилась – самое время открыть, к примеру, учебник литературы или математики и еще раз как следует подготовиться. Но не шли в голову ни цифры, ни буквы.
На
– Ой, вы не первая, девушка, – ответили ей. – Общая проблема по району с обратным сигналом. Починят, возможно, сегодня к вечеру. Ну, в крайнем случае, завтра.
И как назло, денег нет. У матери попросить? Бесполезно. Зарплата у нее через три дня, а в последнюю неделю перед зарплатой денег конечно же нет – это каждому ясно. А в инет-кафе – сто рублей в час, и коннект такой медленный.
Машке позвонить?.. Но та сбросила звонок, а через минуту прислала эсэмэску: «Я в жуткой запаре. Перезвоню завтра».
Так она и сидела, книги читала. Две осилила, но не запомнила совсем ничего. А провайдер ей мозги канифолил. Она туда каждое утро ходила, ругалась, но все бесполезно. Только через три дня заработало.
Она пулей влетела в игру: ну что, что же случилось?
Выяснилось, что многое. Если тебя нету в игре почти неделю, можно отстать очень сильно. Например, ввели новых суперботов. Появляется раз в сутки, один на всю Магмарскую землю. Жизней у него в сто раз больше, чем у самого сильного бота. Один удар полжизни сносит. Вертится, как уж на сковородке. Зато с каждого супера уникальные шмотки на девятый уровень падают. От тысячи золота на аукционе продают.
Разумеется, вокруг нового супербота сразу жуткий дележ вышел: как делить, если ни один клан в одиночку такую махину и завалить-то не сможет? У Магмаров все было просто. Пять сильнейших кланов объединились, ходят на охоту всей толпой и в порядке живой очереди делят шмотки: сегодня, что бы ни выпало, одному клану достается – завтра другому. Удобно.
У хуманов было вовсе не так. Там клан «Орлов» сразу заявил претензии на весь дроп с супербота – и по фигу остальных. Если кто перебьет – сразу кранты. Так прямо на следующий день у хуманов восстание было. «Орлы» со своими союзниками против всех остальных. И главное, злодеи в таком месте дрались, куда Магмарам доступ запрещен. Иначе бой быстро бы закончился. Магмары бы помогли. Так вот, пока хуманы супербота делили – Магмары быстренько сбегали, этого супербота завалили и дроп забрали. А потом еще побегали, поразвлекались по хуманским локациям.
Вот, собственно говоря, на этот бой ее срочно и звали. А на следующий день их очередь на дроп с супербота – и если выпадет что нибудь из комплекта Тяжеловеса, то эту шмотку клан решил подарить ей. Ура!
Но дальше оптимистические новости, к сожалению, заканчивались.
За те дни, что ее не было в игре, в Пещерах было проведено больше двадцати боев, и почти все восьмерки уже вплотную приблизились к званию Элитный Воин, что значит два дополнительных слота для эликсиров в бою. Грубо говоря – хрен она теперь кого в одиночку завалит.
Zelda схватилась за голову: нужно с этим что-то срочно делать. И сразу же встала в очередь в Пещеры. Там она и зависла на ближайшие несколько недель. Хотя зависла – это очень громко сказано: просто стояла и ждала, когда ж наконец кворум соберется. А где ему собраться, когда народу на восьмом уровне в принципе немного? Ажиотаж, связанный с Пещерами в первые дни, потихоньку спал. Набрали бойцы доблести – и паузу сделали: все-таки накладно бегать в Пещеры каждый раз. Пора бы
уже и ботов побить, финансовое положение поправить.Поэтому сражения в Пещерах случались только раз-два в день, не больше. А в остальное время нужно было бить ботов. А ей нельзя! Ну никак нельзя было ботов бить. Потому что за каждого бота давали опыт. Опыт! Ей так не хватало его все время. На протяжении всей игры она гналась только за опытом. Она с жадностью следила, как этот опыт прибавлялся – и приближался новый уровень.
Но только не сейчас! Сейчас опыт во вред.
Она так упорно рубилась, что теперь у нее целых 82 процента опыта. А за одни выигрышные Пещеры дают целый процент. Как она мечтала о том, чтобы за три часа получать один процент опыта! А теперь до девятого уровня оставалось 18 процентов – а на девятом Пещер не будет! Потому что, по самым прекрасным прогнозам, восемнадцать игроков девятого уровня, необходимых для начала битвы, появятся только через месяц.
А нубы третьего-четвертого уровня уже в синих доблестных доспехах щеголяют! И рейтинг лучших игроков возглавляют!
Как бы ей хотелось руками этот рейтинг остановить! Но ничего не поделаешь.
Поэтому никаких ботов. Только Пещеры. А очередь в Пещеры – это просто тупо смотреть в монитор и ждать, когда в чате появится заветная надпись. И ничего не сделать! Просят на помощь прийти – нельзя, зовут Людей побить на Плато: мол, иди, твоя помощь нужна – тоже нельзя.
Не только у нее была такая проблема, конечно. Многие игроки писали на форуме: админы, решите эту проблему!
Наконец услышали админы их мольбы!
Судья отписался на форуме.
Судья: Учитывая то, что на данный момент игрокам высоких уровней проблематично ходить в Пещеры и добывать доблесть, администрация игры идет на беспрецедентный шаг: будет проведен Великий Пещерный турнир. В турнире могут принимать участие по 100 игроков шестого-седьмого-восьмого уровня с каждой стороны. Бой будет продолжаться десять часов и закончится, когда одна из команд наберет 5000 очков. Это будет нелегкая битва, но и награда высока: каждый игрок команды-победителя получит 100 тысяч очков доблести! А лучший игрок сражения, независимо от того, проиграет его команда или выиграет, получит ДВА МИЛЛИОНА очков доблести, что означает автоматическое получение наивысшего звания в игре – ГЕРОЙ!
У Вас есть всего неделя, чтобы подготовиться к данному историческому событию.
Следующая подобная битва состоится не раньше чем через полгода, если вообще состоится. Так что не упустите свой шанс.
Ого. Не хило. Хотя справедливо: нужно же наконец показать этим новичкам, пороху не нюхавшим, кто в доме хозяин.
Проблема заключалась в том, что на тот момент ее шкала опыта застыла на критической отметке в 99 процентов. Ей никак нельзя было набирать опыт. Потому что всего ничего – и не сможет она на великую битву пойти!
Вот Джейсон полетел впереди паровоза: захотел стать первым в игре, кто достигнет девятого уровня. И достиг – ровно за час до объявления Судьи.
Ой, как он визжал. Он, наверное, страниц двадцать форума изгадил на тему – что же вы делаете-то, админы?
Но админы были непреклонны. Нет, им, конечно, было жалко Джейсона. Но для того, чтоб допустить игрока девятого уровня в эти Пещеры, надо что-то очень сложное программировать, и будет много глюков.
Потом Джейсон плюнул, высказал все, что думает, про админов, получил молчанку на форуме на 900 лет и стал качаться дальше. И по фигу – зато первым десятый уровень возьмет.