Жестокая игра. Смерть
Шрифт:
– А кто же появился в этом мире первым?
– зацепился я за одну из фраз Зуравала.
– Думаю, не ошибусь, если предположу, что вампиры?
"Да, они! И я только сейчас понял, кого мне напоминают твои враги, что заполонили этот замок. Проклятые кровососы! Они и их бог-покровитель первыми вышли из огромного портала в центре этой самой земли, - приподняв верхнюю губу и обнажив клыки, яростно зарычал Зуравал.
– Он же и начал потом первую войну богов. Спустя тысячу лет после появления эльфов и гномов."
– Расскажи мне
– присаживаясь на постамент под ногами статуй, попросил я волка.
"Не сегодня Крэйбен, - отрицательно покачал головой зверь.
– Мне пора уходить! Но как только будет возможность, призови меня снова, и я поведаю тебе эту грустную историю", - произнес Зуравал ан Ра и, прикрыв глаза, бесследно растаял в воздухе.
Ну вот, я снова остался один! С еще большим количеством вопросов, пока что оставшихся без ответа.
Карта! Точно! Первым делом карта замка, которую перед смертью пытался вручить мне Эгрэль.
Достаю и разворачиваю ее прямо на полу. Теперь-то у меня нет проблем со зрением - темнота мне больше не помеха!
Какая качественная карта! Все подписано, все указано! Куча пометок и пояснений. В том числе, обозначены тайные проходы и туннели, по которым мы с волком уходили из казематов.
Вот только как же мне не хочется снова лезть в этот муравейник! А надо, если я хочу встретиться с вампирами из клана ма'Киан.
Итак, здесь я сейчас и нахожусь, вот этот самый храм. Мда-а... снова нижние уровни, а если точнее, то самый-самый нижний. И ниже только земля! А прямо у меня над головой, через три яруса, то самое место, где томятся в заключении демоны бездны.
Хм... но что же получается? Если в этом замке есть храм с самыми первыми древними богами, то какого тогда здесь делают вампиры? Построили крепость над чужими руинами? Над храмом гоблинов, так выходит. Коли уж эта раса перворожденная в мире Нориа, по словам Зуравала. Эх, мало, слишком мало я знаю! И спросить-то сейчас не у кого.
Ладно, не будем забивать себе голову лишними вопросами, главное, что вампиры этот храм почему-то игнорируют, а значит, у меня есть время на то, что бы собраться, подготовится и продумать путь до комнаты Эгрэля. А там уж как-нибудь выберусь наружу. В крайнем случае, сброшу все из тайника себе в пространственный карман и отправлюсь на точку возрождения. И вариантов как это сделать много больше чем один!
"Свитки, что за свитки были у Эгрэля?
– вспомнил я еще кое о чем.
– И ключи!"
Заклинание полного восстановления и снятия любых дэбаффов. Огненный шторм. Призыв низшего демона Бездны. Звуковой удар. Так, а если последнее и поподробнее?
Свиток заклинания.
Название: "Звуковой удар".
Описание: Создает усиленную волну звука, что распространяется от места активации во все стороны и разрушает любые хрупкие объекты и оглушает противников на время до 1 минуты.
Демоны бездны на уровне немногим выше меня,
красные кристаллы, что подпитывают клетки и... все это сложилась в мыслях в просто превосходный план! Да-а, устроим вампирам напоследок самый веселый день в их жизни!Синхронизировав карты, чтобы не разворачивать эту каждый раз, я еще раз взглянул на величественные статуи древних богов. И что-то в глубине души подсказало мне встать на колено и склонить голову перед старейшими сущностями этого мира.
Внимание!
Вы первый кто узнал тайну мира Нории. Вы первый за тысячи лет поле Войны падения кто отдал дань уважения и чести Эльзегиде, Юламору и Ялитаре. Вы первый кто признал их силу и власть спустя столько веков.
И вы единственный кто получает право возродить истинных богов этого мира!
Отныне вы способны скрывать свою суть от других существ. Никто из смертных и бессмертных, кроме самих богов, не сможет определить кто вы такой, если на то будет ваша воля. Возродите истинных владык мира Нориа и остановите новую войну, что вскоре всколыхнет все пласты реальности.
Эльзегида дарует вам право разового призыва армии демонов, что с момента ее смерти заперты на нижнем плане и более не способны появляться в основном мире по своей воле.
Юламор дарует вам право один раз в сутки перемещаться в любую известную вам часть мира Нориа, кою вы лично сможете представить достаточно хорошо по своим собственным воспоминаниям.
Ялитара дарует вам право возрождения после смерти.
Воспользуйтесь дарами павших богов правильно! Спасите этот мир!
Странное оповещение, без уточнения "игрок" после слова "внимание". И еще более странные дары. Вот зачем мне возрождение, если я и так по сути бессмертный? Я же игрок! А это всего лишь игра! Или не игра? Что мать вашу здесь вообще происходит?
Ох, как бы я хотел во всем этом разобраться! Но начнем с самого главного - с ответа на вопрос: "Кто я такой?" А для этого мне нужен клан ма'Киан.
У храма было два тайных выхода, ну или входа, неважно. Через один сюда попал вместе со мной Зуравал ан Ра - так как лишь там огромный волк мог пройти свободно и не цепляться своей спиной за потолок. А покину это место я через второй - узкий и невысокий. Ведь именно он как раз таки и ведет наверх, проходя рядом с нужным мне уровнем.
Вот как же хорошо видеть в темноте! Я продвигался по погруженному во мрак прохожу в толще стен замка. Стены покрывала влажна испарина просачивающаяся между камнями в кладке, по углам рос мох, а еще по полу ползали какие-то противные светящиеся слизняки. И все это я отлично видел! Класс!
"Так, кажется где-то здесь должна быть дверь", - остановился я спустя пятнадцать минут.
Карты-то я синхронизировал, а вот записи, подписи и прочее, увы, загрузились не все. Привередливая игровая система! Прошлось все же снова разворачивать карту и искать нужную пометку.