ЗМиМ. Вот и отдохнул
Шрифт:
Стоп! Есть сильнейшее подозрение, что это производство пихоты в лучников, а затем тех – в егерей потребует от меня новых существенных финансовых вливаний… Бида, однако. И я даже не знаю, сколько же надо конкретно тех денег. Или хотя бы приблизительно. В лоре рыцарского замка это прописать не удосужились…
Всех других свободных от несения службы вояк – на Арену. Пусть там пашут в поте лица. Ведь упорные тренировки дают примерно пять процентов опыта от того его количества, который бы люди получили в реальном бою. Тренировки и ещё раз они же!
Нет, постойте... Если я треть своей нынешней армии пошлю обучаться на лучников, то какие там у меня, нах, «свободные от
И у нас даже пока ни одного кавалериста нету. И денег на их наём тоже нету. Нет ни рыцарей, ни оруженосцев, ни паладинов. Ристалище простаивает.
А ещё хотя бы парочку аколитов нанять. Для начала.
Посокрушавшись и мысленно постенав, всё-таки скупо задонатил на свою армию денег из реала. Кроме улучшения пехотинцев до лучников и найма двух аколитов (по триста монет штука), нанял также…
Да никого я не нанял! Хотел было нанять ещё парочку оруженосцев или рыцарей, но для их найма нужны не только деньги, но и некая «руда», чтоб её… Из основных ресурсов у нас на Складе в наличии лишь три меры камня. Ну те, которые я вчера приволок из похода по данжам. А в остальном – хоть ты шаром покати…
Если сценарий первых трёх недель тобою взят лёгкий, то ты в будущем однозначно – всего лишь жалкий корм для более сильных. Единственная фишка такого сценария - отдохнуть, побыть главной лягушкой на кочке, потискать симпатичных эльфиек - и потом на рерол. Собственно, я так ведь и планировал. Только без эльфиек. Хотя… кто знает? Эльфийки теперь у меня есть, даже многовато их. Кстати, для тех, кто не в теме, рерол - это процедура создания нового аккаунта или сброса данных с целью снова попытать удачу в играх.
Если сценарий задан средний, то без серьёзного доната ты тоже не вывезешь, ведь чужая армия придёт к тебе, будучи гораздо крупнее и гораздо прокачанней.
А если играешь на сложном или невозможном уровне и не успел захватить замок в первые дни, то также проще будет сразу же самому уйти и утопиться на рерол. Потому как ты потом просто не успеешь ни с постройками, ни с наймом, ни с прокачкой.
А на среднем, при неожиданном срыве, тебе поможет только очень обильный донат. Ну и герои-НПС - в поддержку. Потому что без них ты там хоть на части разорвись, нигде ничего не успеешь. А твои друзья по игре или даже соклановцы, скорее всего, будут далеко и вмешаться в переживаемые тобой злоключения просто не успеют.
На лёгком же, при нехватке денег, ты даже не наймёшь всю потенциальную армию в строениях для найма. А крестьян не «доработаешь» до воинов. Ибо крестьян тех всего-навсего три деревеньки, и они твои почти единственные налогоплательщики и кормильцы.
Хорошо, что деньги в реале у меня пока есть, но их хватит лишь на самое первое время. Даже при условии, что я смогу конвертировать их в игровое золото по более выгодному курсу, нежели игровой официальный.
А деньги из реала за продажу моего движимого и недвижимого – сильно запоздают. Это к бабке не ходи…
Может быть, мне стоит продать что-либо на аукционе? Кстати, а у меня оно есть, что продать-то?
Эх, если бы всё можно было начать сначала… Тогда бы я взял себе Замок, в котором есть наём драконов!
Говорят, что мол драконы нарушают игровой баланс. И это отчасти правильно. Нарушают, гадины такие… Они способны напасть на врага туда и тогда, где и когда это будет наиболее выгодно. За ними – инициатива.
В других типах замков тоже много кто сильный есть. Например, у Паладина имеются прелаты и архангелы. Но те
же архангелы могут противостоять драконам лишь считаные минуты. Потом исчезают. Как там говорится? Слабое подобие левой руки…Или вот - гоблинский багамут. Не летает, однако если подловит дракона на земле - задерёт.
Или - василиск, взгляд которого - и это прописано в лоре - имеет реальный шанс парализовать и дракона.
Да и среди троллей встречаются иногда спецы по метанию камней, способные сбить дракона на лету.
А болотные эльфы способны призывать змей. Среди которых есть и очень крупные – удавы-питоны, способные задушить в своих объятиях даже дракона.
Да, дракон силён, но нарваться может и он. Но именно, что нарваться! Такое всегда только исключение, а правило – дракон обычно не нарывается.
Кстати, там где-то ещё и Феникс есть...
Однако летающие из всех их – архангелы да фениксы. И лишь они против дракона что-то реально могут. Прочие – выжидают в засаде на земле. Ненадёжная тактика. Обороной войны не выигрываются…
Амбидекстр – это, по-научному, человек, который одинаково может пользоваться и правой, и левой рукой. Если левша лучше управляться левой рукой, а правша – правой, то амбидекстру пофиг, какой рукой.
Когда-то в детстве я был демоном-ракшасом в совсем другой игре. Имел четыре руки и мог махаться в схватке сразу четырьмя мечами. И притом не запутывался в них! Было у меня тогда такое умение – «Четырёхрукий мечник». На самых минималках, разумеется. И я сумел перенести то умение из игры в реал, в урезанном правда виде, чисто для выпендрёжа перед сверстниками. В реале-то ведь у меня всего две верхние конечности, а не четыре. Аппаратура той чудо-капсулы такое позволяла. Не амбидекстр, конечно, я, но…
Сейчас же, от скуки и безделья, решил и в этой игре заново «создать» это «урезанное» умение. И обратился к Системе:
– Система, смотри как я могу!
Ну и продемонстрировал ей свои выкрутасы. Это было что-то типа фланкировки двумя казачьими шашками (такие ролики любят выкладывать в интернете). Но в моём случае были не шашки, а короткие мечи, да и в мастерстве я сильно уступал интернетным воЕнам... После чего мне послышалось, что «там» кто-то хмыкнул. Но отклик таки пришёл:
– Поздравляем! За вами зарегистрировано умение «Обоерукий мечник», уровень начальный.
Ну вот и хорошо. А так-то, зачем оно мне нужно? Да просто так, чтобы было! Для коллекции. Да-да, чисто для неё.
Ведь в суровой действительности шанс у воина с двумя клинками есть только против того, кто вооружен лишь одним мечом. В смысле - без щита, без кинжала, без доспехов (а вот ты - в доспехах). Вот тогда да, тогда для твоего врага всё нехорошо получается. Иначе же – может быть совсем наоборот.
Например, двуручным рубящим оружием - мечом, молотом или секирой, - наплевав на щит, вооружались только люди, имевшие очень хорошие доспехи. Они могли себе позволить работать в чисто атакующем стиле, игнорируя слабые удары противников. При этом желательно было махаться с неумелыми ополченцами, да хоть с толпой их, неодоспешенных…
С парными клинками – всё то же самое. Практика показывает, что, работая «парниками», ты не заслонишься ни от копья, ни от стрелы, ни... Да даже от вражеского щита. Который тоже, кстати, - оружие. Только хороший доспех может частично нивелировать отсутствие у тебя щита.