Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Кстати, если что, скотобоен в деревнях нет. Они только в городах могут быть.

Ладно. Охотники в лесу, или мои воины там же, опыт за диких зверей получают исправно. Будем считать, что, по аналогии, его и за домашних животных тоже можно получить. Но вопрос тем не менее остаётся открытым – за повседневную деревенскую или городскую профессиональную деятельность опыт дают?

Так, что там у нас дальше?

Если ты руководишь своей армией, находясь в 200 метров от передовой, получаешь 10% сверх опыта, полученного подчинёнными. Если у тебя гигантская армия - то тогда расстояние

увеличивается до одного километра. Ну это мы знаем.

Ещё опыт дают за выполнение квестов – это мне тоже знакомо.

Ещё - после отказа от найденных на карте сокровищ (как в «Героях меча и магии»). Шта? Откуда эта ересь? Впервые о подобном слышу. И мои друзья-приятели тоже не в курсе.

Ещё - после посещения некоторых зданий или обелисков на карте и так далее – этого пока со мной не было. Но, надеюсь, ещё будет.

Опыт также полагается за разрушение вражеских зданий различного назначения. Например, замковых построек, зданий, производящих нейтральных существ, Фортов...

Стоп. Фортов, значит… Блин!

– Эй, Система! Где мои очки за почти полное разрушение того Форта? Зажала?

– Какого Форта?

– Того самого! Я его ещё на третий день посещал.

– Ах, того самого… Да он уже совсем на ладан дышал и сам бы через пару недель развалился в труху. И тогда с какой стати за него давать очки опыта?

– Система!

– Ой… А он как раз пять минут назад – фсьо… Не стоило тебе его тогда вообще трогать. Разрушение в результате существенно ускорилось.

– Блин, Система, какого… Да я же ещё пару раз из него мог крестьян нанять! Я даже за эту неделю прирост с него не брал!

– Ничего не знаю. Форт развалился. Вами получен опыт за полное разрушение Форта. У вас есть новый уровень. Шестнадцатый. Поздравляю. До свидания. К слову, разрушение подвальной части известного вам древнего храма тоже засчитано. А вот постройки в данжах – эти нет.

Ну да, шестнадцатый уровень, ещё - «Сила» +1, «Обоерукий мечник 2».

Сила в плюс – это нормально, но втором пункте выбирать, разумеется, мне было из чего: «Обоерукий мечник 2» и «Обоерукий мечник 2». Спасибочки.

«Мечник»-то очередной ущербный на кой ляд мне? В сраке бы его не видеть. Система надо мной издевается?

Потом мои священники принялись охмурять бывшего индусского паладина, с тем чтобы он сменил религию, принёс мне присягу и поступил на службу. Второй паладин мне бы очень пригодился. Тем более, что после позавчерашней кончины сэра Людвига остался его конь, остались также доспехи и оружие. В полном комплекте. Нужно было лишь чуток подрихтовать броню. А воскрес сэр Людвиг, естественно, со всем новым, на старое он претендовать не станет.

Я почти не сомневался в успехе агитации. Мой Прелат любому краснобаю сто очков вперёд даст. Только посоветовал, чтоб имя мой новый юнит принял чисто нашенское. Нефиг его новым товарищам язык ломать. Всё равно ведь по-своему его потом переиначат. Да и новую жизнь

он отныне начинает.

Сам же тем временем решил уничтожить несколько опасных хищников в районе деревень Пустосилово и Скородумово. Далеко пока решил не заходить, хватало логовищ и иных звериных локаций поблизости. Для повышения мобильности решил использовать только всадников.

Кстати, девочки мне их ещё дня три-четыре назад разведали, а вчера окончательно доразведали.

И да, за нами снова увязались феечки.

А тем временем Митрич начал строительство своего нового дома. Забрав предварительно со склада всё нужное, в том числе и взятое ранее с данжей. Двери, окна, стекло, кирпич…

Печку он собирался класть настоящую, с дверкой, поддувалом, плитой, вьюшкой и трубой. А не то недоразумение, кои у нас тут в деревнях. Или, тьфу-тьфу, даже очаг вместо печки. Навык он такой имел.

Самогонный аппарат он потом установит. После завершения строительства.

Я предложил было ему в подмогу сатиров, но тот ответил категорическим отказом. Мол эти «козлины» горазды пить, а не работать. И они, если недосмотришь, выдуют всё готовую продукцию. И даже брагу! И залягут спать. Нафиг-нафиг такие работнички.

И сейчас сатиры с минотаврами сидели в таверне и глушили пиво. Благо за бурлачество я заплатил всем, кроме пленных караванщиков.

А в подмогу себе Митрич нанял простых деревенских мужиков.

На всякий случай, взял в инвентарь (пардон, в Сумку) овса. Для коней. Ну а вдруг они одной травкой не пропитаются?

И не забыл прихватить несколько банок с огнесмесью. Будем закидывать их в логовища чудовищ.

Итак, выехали. Сначала знакомым уже путём двинулись к Пустосилову. Где-то там – медвежье логово и бродит стая волков.

Ребята! Никогда не верьте не то что авторам фэнтезийных романов, но даже знаменитому писателю, сочинившему «Робинзона Крузо»! Это только в их воспалённом воображении обычные серые «санитары природы» будут люто и бескомпромиссно атаковать группу вооружённых людей, и им даже плевать что те в латах, пока и не полягут всей стаей.

Нормальные волки, если они не бешеные, ведут себя несколько иначе. Звери, даже хищные, почти никогда не кидаются на людей с яростью берсеркеров, поскольку желают прежде всего выжить и оставить потомство.

Так вот, на волчью стаю числом в десять голов напали планово. Те в тот момент как раз отдыхали на открытой местности. И мы, из-за лесочка, вынеслись на них на конях почти неожиданно. «Воронья» разведка и сегодня не подвела. Однако те просто сбежали! И из всех всадников лишь мне удалось поразить двоих беглецов магией. Одна «стрела» и одна «молния».

Дальше была берлога. Нет, не так – Берлога. И в ней обитал гигантский пещерный медведь. По слухам – людоед. Зачем медведю летом берлога? Спросите что-нибудь попроще. И не у меня, а у создателей игры (и её ЛОРа).

Берлога располагалась на краю леса, вернее – редколесья. Я хотел было сам закинуть в неё «зажигалку», но тут вмешался «летающий» фактор. Фейка по имени Миэнь самым настоятельнейшим образом попросила зачислить её в добровольцы. В противном случае она угрожала… нет, об этом не будем.

Поделиться с друзьями: