Золотой Орк 4
Шрифт:
Сам по себе орк не был особо высоким: всего два метра ростом. Но именно в это мгновение он казался оставшимся в живых игрокам настоящим исполином, выглядящим гораздо грознее большинства монстров, с которыми им приходилось сражаться… Однако игроки всегда быстро приходят в себя после подобных впечатлений. И сейчас они понимали: этот орк – просто очередной босс. Причем, еще не близкий к окончательной победе. Несмотря на все, что он уже успел сделать, у орка был один неоспоримый недостаток для босса: малое количество хитпоинтов. Даже самый захудалый, групповой босс сотого уровня имел в своем распоряжении запас здоровья, чуть ли не вдвое превосходящее полоску жизни
По крайней мере, они думали, что понимали. Пока это чудовище не пошло в атаку. Скорость орка и издалека была какой-то преувеличенно большой, но вблизи, казалось, он вообще исчезал из поля зрения, возникая в самых внезапных местах. В первый раз Лют легко вскрыл выстроившуюся оборону легким движением меча. И, прорвавшись за «стену щитов» он ясно дал понять: шансы рейда на победу в данном составе минимальны. Воины не успевали ударить по нему. Орк скользил между людей словно неуловимая тень, попутно забирая жизни бойцов без остановки. Видя это, Слайс быстро отдал команду на новое перестроение.
Рейд быстро встал в оборонительный строй, предназначенный только для одного: для защиты. Все понимали: командованию нужно время, чтобы придумать новый план действий. Вот только орк и не думал ждать, пока враг додумается до чего-то. Он перешел во вторую фазу. Ни с того, ни с сего. Его здоровье не было в желтой зоне, на нем не висели особые эффекты, а рейд уже к этому моменту не пытался применять провоцирующие на атаку способности. Слайс не видел никаких триггеров (событий-крючков, которые вызывают определенные события), но орк перешел во вторую фазу, сменив при этом оружие. Вместо длинного меча он взял в руки топор…
И следующей атакой похоронил рейд окончательно: даже самые тяжелые воины, выбравшие своим предназначением принятие урона на себя от самых сильных врагов, не смогли выдержать одного-единственного удара от этого чудовища. Удары топором орка были настолько сильными, что даже поднятый навстречу тяжелый щит не спасал от колоссального ущерба. Случалось при встрече атакующего топора и защищающего щита одно из двух: либо у защитника после удара ломалась рука, и он больше не мог обороняться (после чего практически мгновенно умирал), либо топор прорубал сквозь щит, убивая игрока еще быстрее…
Слайс отдал команду о переходе в нападение, в последнюю отчаянную атаку, но орк не дал ему сделать и этого, снова распылив кровавое облако… У оставшихся воинов, разделенных этой магией, не было шансов против этого золотокожего монстра. Но Слайс не терял времени даром: он взывал о помощи к своему покровителю. И золотой человек чувствовал: бог откликается на мольбы, вливая силы в невидимую, но крайне разрушительную атаку. Оставалось только надеяться, что орк не успеет добраться до золотого человека раньше, чем Всевышний обрушит на него всю свою мощь.
И орк не успел. В мгновение, когда орк разделался с последним воином, Слайс почувствовал: бог подготовил атаку полностью. И золотому человеку оставалось только обрушить ее на врага… Именно поэтому он так самоуверенно занял наиболее пафосную позу, красиво взмахнул мечом… И ничего не случилось. Бог, до этого щедро дававший силу в нужные моменты, на этот раз подвел своего последователя. Слайс буквально за мгновение утратил ощущение силы своего покровителя. Буквально только что он чувствовал мощь, способную стирать с лица земли самых опасных врагов, а в следующее мгновение – пустота. И, оставшись, наедине с орком, Слайс не смог оказать ему должного сопротивления…
Глава 19
Золотой
человек поморщился от воспоминаний. Крайне тяжелый и безрезультативный бой. Самое отвратительное в результате прошедшего сражения было то, что Слайсу, фактически, так и не была понятная примерная последовательность действий этого орка. Лидеру рейда не удалось вычленить из действий орка никаких событий-триггеров, переключающих одну стратегию на другую. Будто орк просто… решал, как будет нужнее в данный момент, а не действовал по определенной программе…От этой мысли Слайса оторвал скрип двери, которую довольно медленно открывали с той стороны. Через секунду у золотого человека получилось расслышать голоса по ту сторону:
– …Очень повезло, что он сумел взять их лидера живым. Обычно проявление великодушия не в его характере… -В камеру, говоря с кем-то, еще находящимся в коридоре, шагнула эльфийка.
И у Слайса буквально перехватило дыхание. Сразу из-за двух причин. Первой была невероятная красота девушки: все в ней, начиная с фигуры и черт лица, и заканчивая взглядом и движениями, было просто невероятно. Такой неземной красоты Слайс в своей жизни не видел. Вторая причина была, по здравому размышлению (на которое золотой человек не был способен в данный момент), важнее первой: в ее статусе значилась строка «Игрок». Слайс не знал, что поразило его больше: тот факт, что она такая же, как и он сам, или ее внешний вид.
Эльфийка же, войдя в камеру, одарила Слайса таким взглядом, что он на мгновение даже забыл, где находится. Ему просто хотелось, чтобы она продолжала так же смотреть на него всю его оставшуюся жизнь…
– Он очнулся. –Произнесла эльфийка, обращаясь к кому-то, кто остался в коридоре, -Позовите Скуаму.
За дверью послышались чьи-то удаляющиеся шаги. Эльфийка несколько секунд смотрела вслед уходящему неизвестному, после чего закрыла дверь.
– Ну что, приступим?
Я лежал в траве и смотрел на спящего дракона. Дракон… Давненько я их племя не видел. Бог ремесел не в счет – он и драконом-то не является, просто какая-то странная его проекция. Да и первый дракон, которого я встретил, больше тянул на виверну-переростка, чем на настоящего дракона из легенд. А вот этот… Этот потянет.
Здоровый, черный, четыре лапы, большие крылья с толстыми даже на вид перепонками. Здоровый-то какой… И аппетитный… Куснуть его что ли разочек? Так, на зубок попробовать… Аккуратненько… Так, Лют, стоять! Ты ведь знаешь, чем обычно подобные влечения заканчиваются! Свежей, прекрасной кровью… Но не только этим: неприятностями. Мне в свое время и от того дракона слабака чуть насмерть не прилетело, а этот наверняка меня даже щелбаном обнулить может… А умирать что-то не хочется. Больно это. Да и обидно как-то. Хм… А гляну-ка я его характеристики!
Кортоппл «Тень Бедствия» (мировой босс)
Уровень: неизвестно.
Здоровье: неизвестно, Мана: неизвестно
Легендарное существо, пережившее не один десяток поколений людей. Сильнейший среди всех драконов.
Ну… Скромненько. Но имечко славное. Прямо картофельным духом повеяло… Я невольно облизался. Но, с какой стороны ни посмотри – это тот самый дракон из числа мировых боссов. Характеристик его, как таковых, не видно, но мне даже на расстоянии понятно, что он невероятно сильный. Непобедимым бы его не назвал, так как не возникает от него чувства подавляющей мощи, как от Лихо, например… Или как от Тиамат.