Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Танцующего с волками всегда сопровождают верные волки, готовые разорвать любого, на кого укажет разящее копье их брата. Танцующий с волками умеет объединять своих союзников в единую стаю, где силы каждого возрастают в разы. В решающий момент герой объявляет Великую Охоту, превращая своих волков и союзников в безжалостных охотников, от которых не может уйти и за которыми не способен угнаться ни один враг.

КОГОТЬ

Коготь — одинокий хищник,

сторонящийся союзников. Благодаря своему звериному чутью он легко настигает раненых и слабых врагов. Обезумевшие от страшного воя жертвы не могут оказать ему достойного сопротивления. Но не этим так страшен Коготь: укушенные им герои после смерти превращаются в диких зверей, следующих за своим новым хозяином.

МАГОЗАВР

Магозавр — физически слабое существо, однако благодаря Эфирному щиту он переносит получаемый урон на свою энергию. Его смертоносная магия опутывает вражеских героев сетью чар, ослабляет их волю и просто убивает тех, чей дух слабее. Герой очень сильно зависит от количества своей энергии, но, переходя в эфирную форму, быстро восполняет е, соприкасаясь с живыми существами. Баланс между атакой и защитой, умение вовремя избегать смерти — залог победы Магозавра.

ХУДОЖНИЦА

Изящная Художница мастерски управляет своей волшебной кистью. Ее магические краски пробивают любую защиту, а союзники, создав с их помощью волшебный свиток, могут получить себе его копию. Цвет ее красок лечит друзей и наносит урон врагам, меняя их скорость движения. Нарисованные Художницей звери придут ей на помощь, набрасываясь на врагов, а в трудные моменты кисть мастера приумножит силы героини, позволяя чаще рисовать и делая ее рисунки массовыми.

ОТМЕЧЕННЫЙ ЗМЕЕМ

Непревзойденная гибкость Отмеченного Змеем позволяет ему одним броском ворваться в самую гущу боя и легко уворачиваться от большинства атак врагов. Этот многорукий воин способен атаковать сразу нескольких врагов своими зачарованными клинками. Парализующий яд снижает боеспособность противников, а гипнотические таланты Отмеченного Змеем отвлекают на него внимание недругов, оберегая слабо защищенных союзников.

АМАЗОНКА

Стрелы Амазонки обладают убийственной мощью, одновременно нанося физический и магический урон. Особо крупных или хорошо защищенных броней врагов героиня с прицельной точностью поражает в наиболее уязвимые места. Хрупкая с виду Амазонка — грозный соперник: неожиданно меняя позицию, она обрушивает шквал стрел на неприятеля и добивает слабого врага решающим выстрелом.

ДУШЕЛОВ

Само присутствие Душелова на поле боя заставляет погибших возвращаться в бой под его руководством. Щит призраков защитит любого по воле Душелова, а призрачная плеть позволяет забирать жизненные силы противника и передавать их союзнику. Страшными ударами косы он может собрать армию призраков, а став призраком смерти, он обрушит их гнев на последних из сопротивляющихся.

ПРИНЦ ВОРОВ

Ловкий и быстрый Принц воров — опасный противник, несмотря на слабую

защиту. Ослепить врага дымовой гранатой, обрушить на него шквал ударов чертовски острого меча и добить противника финальным выстрелом — вот нечестная, но очень эффективная тактика Принца воров. Вдобавок невероятное везение героя приносит дополнительный прайм его союзной команде. А непростой клинок Принца воров при ударе может нанести урон всем врагам вокруг.

ЖРИЦА

Эта героиня не уничтожает врагов — все ее таланты направлены на исцеление соратников и увеличение их силы и защиты. Героиня может лечить нескольких союзников сразу, что помогает отрядам солдат штурмовать укрепления врага. А в решающих боях Жрица — это настоящий триумф жизни, спасающий от неминуемой гибели героев своей команды.

БЕЛАЯ МАСКА

Белая маска специализируется на внезапных атаках и добивающих ударах. Он плохо держит удар и обладает слабой защитой, но с лихвой компенсирует эти недостатки внезапными перемещениями и постоянным повышением критического шанса своих ударов. Таланты, направленные на замедление и ослабление жертвы, узревшей истинное лицо героя, превращают Белую маску в идеального убийцу.

НЕВИДИМКА

Невидимка владеет искусством ухода в невидимость и виртуозно управляется с волшебным веером. Героиня умеет укрывать покровом невидимости союзников, и само ее присутствие на поле боя дает команде дополнительные силы. Но Невидимка может не только помогать друзьям: бросок веера сметает врагов, а танец нескольких волшебных вееров — страшное оружие как в командном бою, так и в схватке один на один.

КОРОЛЕВА ФЕЙ

Королева фей — прекрасный герой поддержки: выпуская на поле боя своих фей, она атакует врагов и защищает союзников, а в решающий момент может обрушить ярость своих маленьких помощников, нанеся существенный урон всем противникам вокруг. Уникальная способность единения с героями позволяет ей стать на время неуязвимой. Этим манвром Королева фей может не только избежать опасности в трудную минуту, но и увеличить боеспособность союзного героя или помешать сражаться недругу.

АССАСИН

Уничтожая врагов, Ассасин быстро восстанавливает свои классовые таланты, с помощью которых он может становиться невидимым, легко уходить от погони и снова незаметно подкрадываться к противнику. Выбрав жертву, герой вешает на нее особую метку, позволяющую Ассасину быстро прикончить ее. А если цель все-таки осталась жива, коварный бросок не даст ей уйти от молниеносной атаки, завершающейся решающим ударом.

ПОВЕЛИТЕЛЬ КРЫС

Основная стратегия Повелителя крыс — одновременно контролировать как можно больше противников. Он способен превращать солдат противника в своих вечных слуг и заставлять героев врага следовать за собой. Так, чарующая флейта Повелителя крыс решила исход не одной крупной битвы. Послушные воле героя крысы позволяют ему атаковать врагов с безопасного расстояния, а также — воровать у недругов прайм. Единственный недостаток Повелителя крыс — он довольно слаб в ближнем бою.

Поделиться с друзьями: