13. Том первый
Шрифт:
К сожалению, автор видео погиб в ходе первой операции, а после воскрешения - оказался в темнице, не раскрыв до конца тревожащие меня вопросы - насколько чётко работает эта механика и сколько нужно совершить удачных вылазок подряд, чтобы очистить карму?
В темницу совсем не хотелось... Мой срок составляет примерно от трёх до пяти игровых суток, но вся "соль" в том, что это время считается только тогда, когда игрок находиться в онлайне. Соответственно, ни кто не даст вам скучать в заплесневелых каменных камерах - враждующие банды, подлые козни, прилюдные унижения, массовые драки, да и прочие "развлекательные"
***
– Я считаю, что у нас высокие шансы эвакуировать тебя, в случае чего.
– пробираясь по подлеску, разъяснял мне Адам свой план.
– Элла! Нужны замеры и оценка эффективности этой механики.
– Уже в процессе...
– лениво ответила ему Анджелина, следуя за группой в арьергарде.
– Блэк! С тебя разведка и маркеры.
– К пятнице закончу предгорье, а дальше уже потребуется действовать в составе группы.
– донёсся из-за спины голос Джастина.
– Лэй, нужна будет и твоя помощь.
– Не вопрос.
– Когда будет готова плантация?
– строго спросил меня Сэм.
– Ищу подходящее место. Вокруг слишком много игроков и НИПов, а ещё больше отдаляться от города - только тратить лишнее время на дорогу и транспортировку.
Подходящее место для плантации можно найти только на западе от Келтона, в лесу "Разрозненных духов" - это безопасная зона для занятия ремеслом или охотой, находящаяся на другом берегу реки от города. Проблема состояла в том, что почти по всей огромной площади этой территории постоянно бродили сотни человек, занимаясь выслеживанием дичи, рубкой деревьев или поиском лечебных растений.
Хотя, я приметил одно место. Оно находилось в глубине леса, в тесной ложбине среди высоких холмов. Тут было достаточно солнца и земли для посевов, а плотная, густая растительность отлично скрывала всё от посторонних глаз. Но, были и опасения... Поэтому искал ещё несколько вариантов, а уже только потом хотел решить, где будет лучше расположить плантацию.
– Нужно будет поспешить с этим.
– мягко заметил Адам.
– Твоим новым связным станет Сэйлли, сегодня с ней познакомишься. Она поможет с поисками и обеспечением.
– Сэйлли?
_____
Южные ворота северного форпоста.
18:47 по гонконгскому времени.
20:22 по игровому времени.
Две длинные очереди у ворот, одна - из простолюдин и торговых повозок, тщательно досматриваемых стражниками, вторая - из солдат и авантюристов. Процедура пропуска в укрепление была довольно скрупулезной и затратной по времени - проверка личности, осмотр личных вещей и выяснение причин прибытия.
Наверное, прошла целая вечность, пока очередь дошла и до нас. Всё это время я сильно нервничал, ведь мне предстояло сдаться в руки правосудия и приложить не малые усилия, что бы миновать тюремное заключение и оформить сделку с офицером. Конечно, шансы на успех были высоки, но, как показывает практика и житейский опыт - всегда нужно быть готовым к худшему...
– Имя и цель прибытия?
–
– Адам, сын картографа Суриэля из Таль-Осана. Прибыл для участия в борьбе с племенем Асо.
– представился он и указывая на нас широким жестом руки, продолжил - Эти трое эльфов со мной...
– Блэк, сирота из Таль-Осана.
– резво представился Джастин.
– Элла, дочь алхимика Метри из Таль-Осана.
– сухо выдала Анджелина с непроницаемым лицом.
– Лэй, приёмный сын старейшины Эралли из Таль-Осана.
– с трудом выдавил я из пересохшего горла.
Услышав моё имя, стражники напряглись и потянулись к рукояткам мечей.
– Вы находитесь в розыске в королевстве Альсен.
– строго произнёс один из войнов, не спуская с меня настороженного взгляда.
– Сложите оружие на землю и поднимите руки.
– Конечно.
– мне оставалось только подчиниться и следовать указаниям, пути назад уже не было.
– Я желаю искупить свои преступления в битве, позвольте мне встретиться с вашим командованием!
– Хммм...
– протянул привратник с улыбкой, почёсывая свой гладковыбритый подбородок и рассматривая меня.
– Только если в качестве живой мишени. *** среди окруживших нас солдат были слышны сдавленные смешки *** Ведите его к эру, ребята. Остальных - пропустить.
***
Простой кабинет с письменным столом, картой местности на стене и парой громоздких шкафов. Стены из каменных блоков, узкие бойницы, вместо окон и массивная деревянная дверь. Закрепив моё тело на стуле и тщательно связав, стражники покинули комнату, оставив меня наедине с крепким, коротко стриженным мужчиной-аенсом, ростом около 6 футов, покрытого россыпью уродливых шрамов.
Эр Дейт Рутон - один из самых умелых войнов в укреплении. Некогда начинавший простым солдатом и сумевший достичь высокого положения, благодаря собственному упорству и таланту. Его признавали даже более старшие чины, не смотря на свою знатность и принадлежность последнего к низшим слоям социума. Он был строг, но справедлив и неподкупен. Всегда заботился об обычных солдатах и частенько лично проводил тренировки боевого состава по владению оружием или групповому бою.
– Значит ты, Лэй, проделал весь этот путь, чтобы искупить свои ошибки?
– задумчиво протянул эр.
– Лучше уж на поле боя, чем плесневеть в сырых темницах.
– бравировал я.
– Довольно похвально, но одновременно и глупо. Знаешь ли ты с чем тебе предстоит столкнуться?
– К сожалению нет. Я ещё довольно молод и мало где бывал.
– Наш противник хитёр и скоординирован лучше. Они видят в нас паразитов, болезнь, которую необходимо полностью истребить. Не жди от них пощады или снисхождения. Их способность к ментальному общению между всеми представителями племени - самое страшное оружие, которому, до сих пор, нам нечего противопоставить. Едва завидев наших солдат, каждый Асо уже знает о их месторасположении и, сообща, они формируют стратегию борьбы и меры противодействия.