13. Том первый
Шрифт:
Но если рассматривать всё, как игровую систему - это довольно удобный "параметр" для игрока. Система спутников, причём не "деревянных" болванчиков, а вполне осознанных и способных действовать самостоятельно компаньонов, открывала новые горизонты для соло гейминга.
"Простолюдинам запрещено иметь больше одного раба." - вот что сказал мне коротышка на рынке, когда я хотел прикупить второго. Исходя из этого, можно предположить, что при повышении социального статуса - увеличивается лимит компаньонов, которые могут сопровождать игрока.
Интересно, если я стану каким-нибудь королём, то
Цель поставлена. Главное - не терять энтузиазма. Сейчас же, нужно сфокусироваться на предстоящих задачах:
1. Разобраться с квестом Карлана.
2. Разобраться, что дальше делать с Гало и как её прокачивать.
По первому пункту всё было и так ясно - нулевая клиентоориентированность, отсутствие "товарного вида" и безобразный сервис. Не знаю, как там заведено в фэнтези мирах, но мне, как представителю интеллигентного общества, почитающего духовное и высокое, было дискомфортно и неприятно.
Конечно, я не начинал диалогов с НИПами касательно квеста, но уже не раз убедившись в гибкости системы, полагал, что данное задание можно завершить методом "посещение тайного гостя". Да и что бы они могли мне сказать, когда для них творящийся вокруг бардак являлся нормой?
С Гало было сложнее. С её истощением не было смысла присутствовать на охоте, кроме как в качестве балласта. Да и нужно прикинуть, какой билд ей подойдёт, чтобы взаимодействовать со мной максимально эффективно. Лук, клинок, магия? Судя по характеристикам - что-то из первых двух вариантов.
Хмм... Моя позиция в группе явно подразумевала бой на первых линиях, ещё один боец в авангарде - был ни к чему, а вот дистанционная атака была очень даже кстати, как минимум для того, чтобы приманить мобов или атаковать воздушные цели.
– Ты умеешь обращаться с каким-нибудь оружием?
– Нет, хозяин.
– ответила Гало, смотря на меня исподлобья и жалостливо добавила, - Извините...
– Не за что извиняться...
– отмахнулся я, - Ты уже закончила с едой?
***
В таверне мы задержались больше предполагаемого. Моя новая спутница по достоинству оценила горячую ванну и как любая женщина - не понятно что делала там около часа...
Пришлось поспешить, что бы успеть во все лавки, но это того стоило. Пару сменных сорочек, кожаные штаны, высокие ботинки, комплект лёгкой стальной брони, тёплый плащ, короткий кинжал и композитный лук с тремя комплектами стрел - теперь Гало хоть немного была похожа на боевую единицу.
Часть снаряжения она надела на себя, наконец сменив свои потрёпанные обноски, а другую часть несла в руках. По её щекам текли слёзы, но на лице была счастливая улыбка...
Странное чувство. Такое незнакомое и будоражущее. Сильное и тяготящее... "Мы в ответе за тех, кого приручили". И теперь только от меня прямо зависит её качество жизни и счастье. А способен ли я всё ЭТО дать?
Очередные сеансы самокопания и смакования эмоций. Как бы то ни было, мне становилось тепло и приятно от одной мысли о том, что теперь у меня есть Гало, а у неё есть я. И даже если это всего лишь игра, то почему бы и не поддаться ей и не насладиться атмосферой? Раствориться в сюжете и стать
полноценной частью захватывающей истории, а не быть безэмоциональным наблюдателем и статистом...Свою подопечную я оставил дожидаться меня в комнате таверны, оплатив её на несколько дней и оставив немного карманных денег. Она ещё не восстановилась для участия в фарме, да и показывать её другим, теряя собственное преимущество, пока не хотелось...
Время "давило". Наскоро распрощавшись с Гало, оставляя её в полном недоумении, я поспешил на встречу с отрядом. Руки чесались от жажды кого-нибудь выпотрошить, а нехватка адреналина застилала глаза.
_____
23 мая (Четверг) 140 года эры Единства
Владения Келтона.
Горы "Разрозненных мудрецов"
22:37 по Гонконгскому времени.
7:50 по игровому времени.
Бой начался ещё до рассвета и шёл уже несколько часов. Ребята хорошо приловчились к битве с Асо. Вот, что значит потеря одного дня...
Мы боролись с противником в составе крупного разведотряда из восьми полностью укомплектованных групп игроков. Каждые 10-15 минут авангард сменялся, уходя в арьергард, чтобы восстановить ОЗ, а игроки с дальним типом атаки находились в центре строя и поддерживали первые ряды.
Некоторые уже пользовались магией на подобии Асо - магическими нитями исходящими из пальцев, оплетая их вокруг оружия или фиксируя на наконечниках стрел. Подобное использование зависело напрямую от фантазии, ведь жилы маны были податливы и принимали любую форму, стоило только сконструировать и представить их правильную конфигурацию в голове.
Глядя на игроков вокруг, во мне возникало знобящее "чувство аутсайдера". В Sky Age играли миллионы пользователей и каждый день их число росло в геометрической прогрессии. "Хороший товар не залёживается на полках". Потенциал этого проекта был безграничен и если не спешить развиваться, вникать в системные механики и ни как не прогрессировать, то был велик шанс оказаться на "дне"...
За каких-то два месяца мы все стали другими. Если раньше я визжал как девчонка от лёгкого пореза, то теперь даже перелом казался чем-то обыденным, вызывающим лишь лёгкий зубной скрежет. Мы все разделили ношу авантюристов, со всеми невзгодами и мерзостями, но одновременно с той прекрасной и манящей романтикой новых открытий и приключений...
Может нам не хватало эмоций и честности в нашем безопасном комфортном мире, где ты был обеспечен всем необходимым для полноценной жизни? А может потому, что реальный мир перестал дарить надежду на то, что каждый способен стать великим?
Глава 22
3 Июня (Понедельник) 140 года эры Единства
Владения Келтона.
Западные территории.
12:04 по Гонконгскому времени.
00:17 по игровому времени.
Небо, усеянное звёздами и уютное потрескивание поленьев в костре. Расположившись вокруг огня, мы занимали себя приятными разговорами, передавая друг другу бутылку с травяным ликёром...
Сэйлли, такая женственная и хрупкая. Она умела смеяться от души и никогда не предавала себя. За последнюю неделю мы очень сблизились и много времени проводили вместе. Конечно, ей не нравилось то, чем мы занимаемся, но это было важно для клана и поэтому ей приходилось терпеть.