А у нас во дворе…
Шрифт:
ИГРА "ДЕСЯТОЧКИ"
В эту игру хорошо играть с небольшим числом ребят, вдвоем или втроем, но можно и больше. Каждый из участников должен "окончить 10 классов" и "сдать экзамен". Первый кон начинается с "десяток", затем идут "девятки", "восьмерки" и так далее.
"Десятки": 10 раз ударь мячом об стену двумя руками.
"Девятки": 9 ударов только правой рукой.
"Восьмерки": 8 ударов только левой.
"Семерки": кинь мяч на землю под поднятую правую ногу так, чтобы он, отскочив от земли, ударился о стену. А от стены поймай его руками. Выполняется это упражнение 7 раз.
"Шестерки": делаются так же, как и "семерки", под левую ногу и 6 раз.
"Пятерки": стоя спиной к стене, брось мяч между ногами, чтобы он ударился об стену и отскочил. Поймать нужно руками.
"Четверки": кинь мяч в стену 4 раза скрещенными в кистях руками и поймай.
"Тройки": ударь мячом о стену так, чтобы он отскочил от нее на землю, а потом поймай.
"Двойки": ладонями, сложенными
"Единицы": ударь мячом о стену, успев за это время обернуться вокруг левого плеча (как по команде "кругом"), и поймай мяч.
Теперь ты можешь "сдать экзамен": выполни по одному разу элемент каждого упражнения. Этим заканчивается первый кон.
Если во время кона кто-нибудь из твоих друзей уронит мяч или ошибется, доигрывать этот кон он будет только тогда, когда снова придет его очередь.
Второй кон будет начинаться уже с "девяток", третий – с "восьмерок" и так далее. Побеждает в игре тот, кто первым закончит десятый кон.ИГРА "СОБАЧКИ"
Это очень интересная, захватывающая игра. В нее с удовольствием играют не только дети, но и взрослые. Пожалуй, ее можно назвать самой азартной из множества игр с мячом. Участвовать в ней могут более трех человек. Если в нее играют до 10 человек, то можно обойтись одной "собачкой". Но когда участников много (20, 30, 40), то одной "собачке" будет трудно бороться за мяч и лучше назначить двух – трех или даже четырех "собачек".
Суть игры состоит в следующем. Все участники встают в широкий круг и перебрасывают друг другу мяч (все равно, в какой последовательности). Задача "собачки", стоящей в круге, отобрать мяч у игроков во что бы то ни стало.
В этой игре допускается любая хитрость: "собачку" можно обманывать и дразнить, можно кидать мяч очень высоко или катить по земле. Но если она завладела мячом или хотя бы дотронулась до него, споры бесполезны: "собачка" встает в общий круг, а ее место занимает тот, кто держал этот мяч последним.ИГРА "КАРТОШКА"
Похожа на "СОБАЧКИ", только "собачки" маленькие, да и не "собачки" вовсе, а "картошки". Игроки, стоящие в общем круге, перебрасываются мячом до тех пор, пока кто-нибудь из них не пропустит мяч. Он садится на корточки в центр круга и ждет, когда к нему присоединится очередной игрок, пропустивший мяч, "растет".
Когда "картошек" становится 2–3, они "вырастают" и уже могут ловить пролетающий над ними мяч.
Когда мяч будет пойман кем-нибудь из "картошек", на их место садится тот игрок, который последним дотрагивался до мяча. А "картошки" встают в общий круг и включаются в игру.ИГРА "ПЕРЕХОДЯЩИЙ МЯЧ"
Участники (6—20 человек) делятся на две команды. Дальше нужно решить, какая команда первой начнет игру. Выберите также капитана команды, который и получит мяч.
Пусть каждый игрок выберет себе "личное" место для хранения мяча.
Капитан бросает мяч как можно дальше, и все участники наперегонки бегут на его поиски, причем каждый старается первым найти мяч и доставить его в свое "личное" место.
Игрок, нашедший мяч раньше других, оповещает остальных и бежит к его месту. Команда соперников старается отнять мяч и не допустить игрока к своему месту. Но игроки своей команды защищают его. Мяч передается из рук в руки, и каждый, заполучивший его, извещает об этом остальных, поднимая руку с мячом вверх.
Выигрывает тот, кто все-таки доставит мяч в свое "личное" место. Его команда получает очко.ИГРА "ШАНДЕР-МАНДЕР"
Это очень увлекательная игра, хорошо известная многим мальчишкам и девчонкам. Но, может быть, прочитав ее описание, ты откроешь в ней что-то новое. Правила игры довольно просты. Мелком на асфальте чертится большой круг. По черте выстраиваются игроки, а ведущий встает в центр. Он подбрасывает мяч вверх и громко произносит: "Шандер-мандер, лепопандер! Чудо-юдо рыба-кит на хвосте его сидит…" Он подкидывает мяч так высоко, как только может, и выкрикивает имя какого-нибудь игрока. Если игроков с таким именем двое или даже несколько, то нужно называть и фамилию.
Как только имя названо, все разбегаются в разные стороны. Когда названный игрок поймает мяч, он должен сразу закричать: "Стоп!" Все игроки обязаны замереть на месте. Игрок с мячом выбирает себе рядом стоящего или любого другого и говорит, сколько, по его мнению, нужно сделать до того шагов (например, 6).
И если сделав эти шаги, он все равно не достает рукой до выбранного участника, то последний протягивает вперед сцепленные в запястьях руки, образуя ими кольцо.
Тот, у кого находится мяч, обязательно должен попасть им в это кольцо, иначе ведущим будет он. Но если все нормально и он попадает в кольцо, то ведущим на следующий кон становится тот, кто делал кольцо.ИГРА "СТАРЫЙ ШАНДЕР"
Это разновидность "ШАНДЕРА". Все игры со временем меняются. Что-то в них забывается, а что-то привносится нового. Эта игра немного отличается от современного "ШАНДЕРА-МАНДЕРА", но она не менее интересна.
В этот "ШАНДЕР" играли еще в XIX веке. Количество играющих – от 6 до 20 человек. Если ребята еще плохо знают друг друга, то перед игрой их нужно познакомить или рассчитать
по номерам и запомнить.Все играющие становятся в круг на расстоянии шага. Ведущий берет мяч и встает в центр. Затем он бросает мяч высоко вверх и громко называет имя или номер кого-то из игроков, который сразу же забегает в круг и ловит мяч.
Если поймает – хорошо. Значит, ему не придется быть ведущим, он снова встает в круг. Опять называется имя того, кто должен ловить этот мячик. И так может происходить несколько раз, пока кто-нибудь не уронит мяч.
Когда это случится, все игроки разбегаются в разные стороны, а ловивший старается скорее подобрать мяч и вернуться в центр круга. Как только он там оказался, должен громко крикнуть: "Шандер!" Эта команда оповещает игроков о том, что нужно остановиться, и они замирают на месте.
Теперь ведущему надо постараться попасть в кого-нибудь мячом. Если попадет, то все разбегаются подальше от того, в кого попал мячик. Тот, в свою очередь, подняв или поймав мяч, кричит: "Шандер!" – и бросает его в любого игрока. Такое перебрасывание мячами будет продолжаться до тех пор, пока кто-нибудь не промахнется. За это он получает штрафное очко и должен начать новый кон ведущим.
Тот, кто промахнется три раза, выбывает из игры, что очень обидно. Игра будет продолжаться до тех пор, пока не останутся 3–4 игрока. С таким количеством уже трудно и не так интересно играть.ИГРА "ПРОСТЫЕ ВЫБИВАЛЫ"
Правила очень просты. Двое игроков стоят лицом друг к другу на расстоянии 10–15 шагов. Между ними на середине стоит третий игрок. Он старается увернуться от летящего мяча, чтобы не оказаться "выбитым".
Более искусные игроки могут ловить "свечки" – летящие мячи, но только не те, которые отскочили от земли. Если игрок поймал отскочивший от земли мяч, он считается "выбитым". А правильно пойманная "свечка" продлевает время игры, то есть выбивать игрока придется уже не один, а два раза.ИГРА "КВАДРАТ"
В эту игру можно играть, когда вас много, по крайней мере не меньше 8 человек. На асфальте мелком нарисуйте большой квадрат (примерно 10 метров). Игроков разделите поровну на две команды. Одна команда находится внутри квадрата, другая – снаружи.
Начинает игру те участники, которые снаружи. Перекидывая мяч друг другу, они неожиданно для противников бросают его в квадрат, пытаясь попасть в кого-нибудь из соперников. Те могут увертываться от мяча, но не имеют права выходить за пределы квадрата. В том случае, когда брошенный мяч никого не задел, вся команда, стоящая снаружи, получает штрафное очко. Это только один кон. После пяти конов команды меняются местами.
Когда у команды набирается 4 штрафных очка, один игрок (самый виновный) выходит из игры. Проигравшей будет считаться та команда, которая потеряла больше игроков.ИГРА "ЗАМРИ!"
В эту игру можно принять даже самых маленьких ребятишек. Играть в нее просто и вместе с тем очень весело. Как и в предыдущих играх, все участники образуют круг. Водящий встает в центр. Игроки перебрасывают мяч друг другу, а водящий старается его поймать или хотя бы коснуться рукой.
Когда ему это удается, водящим становится тот, от кого летел мяч. А прежний водящий встает в круг на его место.
Если во время игры мяч упадет, все игроки разбегаются в разные стороны. Водящий бежит за мячом. Подняв его, он должен громко закричать: "Замри!" Все тотчас останавливаются и замирают, а водящий бросает мяч в любого из игроков. И если попадает, то "осаленный" его заменяет, а если нет – продолжает водить тот же участник игры.
Однако в этой игре существует один запрет: при перебрасывании мяча по кругу нельзя бросать его слишком высоко, иначе водящий очень быстро устанет.ИГРА "МЯЧ В ДОМИКЕ"
Неважно, сколько человек играет в эту игру, лишь бы у кого-нибудь был маленький мячик.
На земле или на песке палкой начертите круг (примерно два метра в диаметре). В нем сделайте небольшие ямки (каждый свою) приблизительно одного размера, для того чтобы в них мог закатиться мяч. Играющие помечают свои ямки стеклышком, камешком или чем-нибудь еще. После этого тот, кто первым начинает игру, отходит от круга метра на 3–4 (по договоренности) и катит по земле мяч в круг, стараясь привести его в свою ямку.
Если мяч по дороге попадает в чью-нибудь чужую ямку, то игроки меняются. Теперь катить мяч будет хозяин того "домика", куда закатил мяч предыдущий игрок. И так далее; в чью ямку попадет мяч, тот и катает следующим. Очко получает игрок, который сумеет без помех закатить мяч в свою ямку.ИГРА "КРЫСА"
Играть в "КРЫСУ" может много ребят. Чем больше, тем лучше и веселее. Играть нужно маленьким мягким резиновым мячом. Интереснее играть в воде (в пруду, речке, бассейне), но можно и на твердой почве. Выберите или назначьте водящего, или "крысу", которая пытается догнать остальных участников и "осалить" их (как при игре в "догонялки"). Только делается это не рукой, а мячом. "Крыса" кидает мяч в игроков до тех пор, пока не попадет. "Осаленный" таким образом становится "крысой".
Мы не советуем принимать в эту игру очень маленьких. Она очень азартна, и ребята постарше могут ненароком налететь на малыша. И в целях безопасности резиновый мяч должен быть мягким или, еще лучше, тряпичным.