Анима 5
Шрифт:
Тень от Удара получилось прокачать на один ранг до третьего. Чистая удача, что у города валялась подходящая карта. Из изменений ничего кардинального, просто появился еще один слот под усиление. Теперь я могу спрятать в Тени от Удара не только Поцелуй Распада, но и еще что-нибудь. Правда, я пока не решил, что именно. Пока склоняюсь к яду или заморозке. Один порез будет наносить длительный урон или замедлять противника.
Окутывающего Тенями и Взгляда в Тень не нашлось ни в запасах Урсы, ни на аукционе Анимы, ни в свободной продаже где-либо еще.
С правой дланью все проще. Выменял у ребят ящера второго
Так что в итоге мой ящер поднялся к третьему рангу, став по потенциалам семь-восемь и почти догнав меня. Правда стоимость в десять единиц маны, это две трети от моего лимита. Если на первом ранге ящер имел топовые характеристики три-три, то на втором всего лишь пять-пять, хотя там встречаются миньоны с двенадцатью потенциалами в сумме. На третьем ранге ящер отстает от максимума уже на три единицы.
Впрочем, с учетом того, что у него практически нет никаких негативных черт, да и существо нейтральное, а значит и универсальное, грех жаловаться.
Получилось апнуть еще ускорение до второго ранга. Просто отпечаток стал эффективней, пусть и дороже. Ликана трогать не стал, как и ярость, что брал под него. В бою с нежитью от этого не будет толку.
В общем, я в целом подтянул свои основные карты по уровню, но теперь требовалось повышать лимит маны, ведь отпечатки стали дороже.
Единственным новым приобретением для меня стало Касание Теней. Этот отпечаток когда-то использовал Полдень в разломе с Арахнидами. Тогда клановый теневик хотел таким образом убить меня и Саламандра, оставив на медленную смерть в тенях.
Но вообще это отпечаток поддержки, а не атаки. У Полдня фокус прокатил, потому что он оказался подсадной крысой и гнидой, а мы все были в одном рейде.
Касание Теней, это расширенная и более дорогая версия Шага в Тень. Позволяет не просто самому переместиться в иной план, но и перетащить кого-то с собой. Или что-то. Причем, я могу сделать это даже находясь в тенях. Выдернуть союзника из-под удара, например.
Отпечаток сразу пришлось поднимать до третьего ранга, чтобы я мог одновременно перетащить троих, хотя Пеплу это не особо нужно. Стоимость использования — восемь маны. Звиздец как дорого по моим меркам, но без этого отпечатка мы до боссов быстро не доберемся.
В целом, я могу забросить в тени даже противников, но только монстров рангом самого отпечатка или ниже. Бесполезная трата маны, как по мне. Монстра третьего ранга я и сам заковырять могу, если только это не топовый миньон или не забафаный до невозможности. В таком случае скинуть его в тени было бы неплохим решением.
Из расходников поднабрали стандартных регенов, пригодятся. И закупились Энергетическим Очищением. Спасает от воздействия всякой посторонней заразы. Например, от поражения некротическими эманациями.
Что-то докупила себе Сиил, но, если учитывать особенность ее длани, я вообще не понимаю, как эта колода должна работать. Почему у нее есть вполне нейтральные усиливающие аспекты рядом с инфернальными печатями или эльфийскими ловушками?
Я только понял, когда она оружие решила сменить, ведь ее тонкими стилетами скелета можно тыкать очень долго. И не особо эффективно.
Главная
проблема тут была с деньгами. Если довольно ценного ящера Гамбо как-то удалось заполучить, договорившись, то остальные отпечатки надо было выкупать. Урса предложил помощь и ресурсы, открыл нам доступ к складам и выступил посредником на рынке. Но бесплатно никто ничего отдавать не собирался.Разумеется, без нужных отпечатков и расходников нас никто не оставит, так что была достигнута определенная договоренность. Мы просто отдадим большую часть добытого с разломов, чтобы погасить долг.
В дополнение к этому я еще и карманы Пепла заметно так опустошил, ведь эволюция карт требует осколков Анимы. К счастью, бывший глава топового Московского клана разломщиков оказался не бедствующим. Даже после смерти у него оставались заначки на белый день, как говорят некроманты.
Чувствую себя содержанкой.
Выход назначили на утро за три дня до предполагаемого всплеска. За это время я еще больше убедился в своей правоте и тянуть дальше было нельзя. Урса с его людьми взяли на себя четыре средних разлома, которые находились дальше остальных. Две группы должны были зачистить два сегодня и еще два завтра.
Мы же планировали закрыть сегодня один средненький, чтобы Сиил взяла нужные уровни, потом сразу зайти в самый большой и опасный. С ним требовалось разобраться быстро и в первую очередь.
За оставшиеся дни постараемся закрыть столько, сколько сможем. По идее, расстояние позволяло справиться со всеми, если не возникнет сюрпризов. Часть мы, что-то возьмут на себя городские, должны справиться.
Первый разлом был одним большим древним склепом. Скорей всего располагался где-то глубоко под землей, так как не было ни одного окна или хотя бы дыры. Помимо пыли, песка и душного затхлого воздуха, внутри не было ничего интересного.
Скорей всего это был какой-то фамильный склеп очень древней семьи, потому что занимал он огромную площадь. До босса пришлось идти около часа и это с учетом того, что мы двигались напрямую, игнорируя ответвления, комнаты с сундуками и логова элитников.
Разумеется, мы также не плутали, не попадались в ловушки, не уходили в тупиковые ответвления, а двигались строго к цели. Враги не представляли особой опасности. Много скелетов, пара десятков скелетов-воинов, но в основном были призраки всех мастей.
Заблудшие души, Банши, Воющая Скорбь и обычные призраки. В основном мы выбрали этот разлом в качестве первого из-за них. В реальном мире призраки могли натворить слишком много бед. Если какого-нибудь скелета могут запинать толпой даже крестьяне, то с призраком без призывателя не справиться.
Второй момент в том, что Духовное Пламя Пепла расправляется с духами как по волшебству. Они буквально на глазах сгорали в синем пламени его посоха. И хоть Пепел не был тем, кто наносит основной урон в группе, этот разлом он прошел играючи.
Собственно, они с Сиил вдвоем ходили сюда фармить всю неделю. Чистили ответвления, убивали элитных призраков. Сундук вскрыть не пытались, потому что это всегда непредсказуемо. Редко бывают разломы, в которых можно фармить сундуки, если только это не огромные по площади пространства. Чаще всего открытие сундука жестко связано с закрытием разлома и одно не может быть сделано без другого.