Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Артефактор
Шрифт:

Пришедший извне (Эпический): рожденный в одном мире, вы смогли оказаться в другом, сохранив свои тело, разум и душу. И пусть это не было вашим осознанным выбором, менее уникальным оно не становиться. Бонус — ускоренное развитие класса и рост связанных навыков.

Железный человек (Необычный): убить разумного, особенно в первый раз — не просто. Убить того, кто активно этому сопротивляется — еще сложнее. Убить троих, превосходящих по уровню — достойно уважения. Бонус — улучшено понимание тактики боя.

Боевой крафтер (Необычный): ремесленные классы не предназначены для прямой схватки с врагом, их роль обеспечить участников этой схватки всем необходимым. Но бывает, что процесс созидания происходит непосредственно в пылу боя, когда на счету каждое мгновение, когда от каждого движения зависит не только результат работы, но

и жизнь. Бонус - снижение влияния сторонних раздражителей, эмоций и самочувствия на творческий процесс.

Глава 14

Глава 14

Владение арбалетом - 4

Шкура большого медведя. Необычное

Кость большого медведя. Необычное

Мясо большого медведя. Необычное

Пятки большого медведя. Редкое

Сердце большого медведя. Редкое

Когти большого медведя. Редкое

Разделка -2

Ладно, беру свои слова назад. По грубой прикидке Айнара, стоимость распотрошенной тушки как минимум в полтора раза превосходила стоимость того, чем соизволили поделится охотники за нашими головами. Это с учетом того, что опытными раздельщиками нас назвать бы постеснялась даже моя бабушка, а при наличии такового можно было бы получить на четверть, а то и на треть больше ништяков. С другой стороны — можно ведь охотится на охотников на крупную дичь. Хотя да, охотники на крупную дичь — это же теперь мы.

Возможно, поэтому задерживаться было и неосмотрительно — но бросить настолько жирную добычу было выше любых человечьих сил. Да и, пожалуй большинства нечеловечьих тоже. В оправдание нам, если бы кто спросил, можно было бы сказать, что тот, кого бы не испугала так то ни разу не тихая битва с медведем, при желании бы легко нас мог догнать.

На пред-юбилейном уровне выбор был шикарный, с некоторым даже трепетом жду десяточку. Отвратительный в своей неоднозначности, вполне достойный легендарного, или даже мифического достижения «Буриданов осел». И «редкие энергетические манипуляции» и «редкая конвертация энергии» просто шикарно ложились в мой билд, дополняя сильные стороны и компенсируя слабые. Из-за недостатка энергии я еще сегодня чуть не расстался с очень важной частью организма — а сделать качественный протез на моем уровне задача абсолютно неосуществимая. И эту же проблему я решил с помощью энергетических манипуляций, хотя и не без неприятных моментов. Казалось бы — выбор очевиден их и нужно брать, и развивать дальше. Поэтому я и выбрал «Редкую конвертация энергии» —справился же. А еще, хотя интеллекта не хватало увидеть, сколько до следующего уровня — но явно немного, с этим соглашались и логика, и интуиция, и опыт. Жизненный опыт, не системный — а несмотря на ничтожный срок пребывания в этом мире, его у меня хватило бы на прочку авантюристов как минимум бронзового ранга.

Что касается таланта, то кроме уэе привычного экстенсивного развития — возрастает скорость конвертации, больше пропускаемый объем энергии, выше коэффициент полезного действия, меньше гробится здоровье в процессе — добавилось то, что и вывело талант в редкий грейд. Обратная конвертация. Понимаете, да — теперь не только можно всосать жар от костра — но и вернуть его в чью-нибудь наглую рожу. Вернуть не потоком чистой энергии — а мы помним про ее проблемы с аурой, а тем же огнем. А если как следует напитать маной - то и не тем же, а куда как покруче. Детская мечта стать настоящим волшебником, поджигающим задницы в самом прямом смысле стала реальностью...ну, почти стала. Будучи чисто крафтовым таланом, в бою конвертация энергии применяться, в принципе могла - можно же использовать в бою плазменную горелку. Хотя тут ближе будет, наверное, реактор или генератор — им ведь тоже можно неслабо приложить по башке, но предназначение его далеко не в этом. А, например, в сочетании с уже испытанным сохранением воздействия за счет энергетических манипуляций — знакомыми по миллионам книг, игр и фильмов взрывными амулетами. Или целительными — пусть в моем случае и конвертация запасенной маны в жизненную силу будет с просто ужасающими потерями. Но когда до смерти остается всего один шаг — любая мелочь будет полезной. Да хоть поднятие нежити - только нужен источник некроса. Заморочится, и создать гранату с гамма-излучением тоже можно, МАГАТЭ в Риане вроде бы нет. Но это не точно.

Смысла в яме, которую мы бы вырыли подручными средствами не было — зверье, как мы уже заметили,

тут водится, и достаточно немаленьких размеров. Все равно доберутся до трупов, обесценив любые попытки сохранить тела. Так что мы не стали заниматься мартышкиным трудом, просто еще раз всех тщательно обыскали — вдруг какую заначку пропустили — и, сложив трофеи и вещи Сеана в рюкзаки, отправились назад в Лантию. Хотя, с моей стороны, некоторые сомнения в целесообразности такого шага и присутствовали. Большие сомнения.

Медленно и печально отправились — далеко не факт, что нами заинтересовалась только одна парочка злодеев, так что шли мы не по хоть и лесной, но дороге — а по вполне себе чащобам и буеракам. И буреломам с колдобинами тоже. Живописным, спору нет, но жуть каким неудобным для пешей ходьбы, особенно с весьма ощутимым перегрузом. Верхом, надеюсь, вообще непроходимым в принципе — отчего мы по ним и поперлись.

Шли молча — и для скрытности полезно, и для внимательности, мало ли кто тут еще водится, кроме медведей и странных вооруженных хмырей. А у нас даже взбодрившийся алхимией Айнар не совсем в форме, да и в целом атмосфера не располагала. Неизвестно, можно ли было назвать покойного нравственным человеком, мне во во всяком случае — воин-то знал его подольше. Но на фоне многих, встреченных в Реане, он выделялся в лучшую сторону. По отношению ко мне, естественно — критерий, возможно, и субъективный, но единственно верный, как я считаю.

Чтоб отвлечься от дурных мыслей, и не скатится в философствование о смысле жизни - ничего хорошего в таких мыслях нет — занялся анализом боя с похитителями. И если к самому процессу освобождения претензий у меня к себе любимому не имелось — из имеющегося расклада удалось вытащить все возможное. А вот сам момент попадания в плен однозначно шел по графе «провалы». И даже — будем честны хотя бы перед самим собой - «неимоверно тупые провалы». Буквально на днях удачно сработавший охранный амулет Айнара спас нас от подобного финала боя, тогда же я на практике реализовал барьерную конструкцию — пусть и в максимально извращенной форме. Но теперь-то, с подборкой новеньких талантов, выведших уровень работы с энергией на очень нестыдный уровень — по грубым прикидкам, подобным обладали местные коллеги уровня так двадцатого, вполне претендующие на вплоть до стального ранга в Гильдии. Если вообще обладали, кстати — могли брать и опытом на пару с усидчивостью...а не как некоторые.

Так вот, теперь-то вполне можно было замахнутся на создание простенького, но вполне полноценного защитного амулета — уж первый выстрел-то отразить хватило бы. Все необходимое для этого я уже создавал, пускай и по отдельности. Непосредственно барьер, детектор движения — в его роли прекрасно смотрелась максимально тонкая и разветвленная паутинка энергожгутов, да источник энергии, чтобы запитать всю конструкцию. Остаются вопросы с разворачиванием защитного поля, точнее с автоматизацией и оперативностью оного разворачивания.

Через пару часов целеустремленного продирания через корни, кустарники и ветви идея избегать хоженых тропинок и дорог уже не казалась настолько привлекательной, скорее наоборот. Выручала интересная задача, а еще неплохая ловкость, позволяющая на решении этой задачи сконцентрироваться.

Автономность...автономность. Я всегда использовал энергожгут в непосредственном контакте с собой, как продолжение организма, третью — да хоть десятую руку. Даже мыслей, что можно иначе, не было...а почему, собственно? Справедливости ради, до открытия третьего ранга в энергетических манипуляциях, иначе бы и не получилось. А теперь получилось — четко ощутимый поток маны отделился от предплечья, и через пару мгновений погас, растворился в воздухе. И где-то половину этого времени я продолжал его ощущать. Интересно. А ведь можно и еще интереснее...

Активировать новое умение прямо на ходу, видимо, не стоило — когда привычная картинка резко меняется на изображение тепловизора, которым тебя знатно приголубили по голове, это несколько дезориентирует. Выключать так же стоит по возможности сидя — это я понял уже лежа, созерцая нависшее надо мной настороженное лицо Айнара

– А какое расстояние от тела занимает аура?

От неожиданности воин не свалился рядом, но, полагаю, исключительно из-за раскачанных характеристик. Возможно, это и не самый ожидаемый вопрос после двух часов молчания и последующего внезапного падения — ну так для общей пользы же, не просто от нехрен делать.

Поделиться с друзьями: