AutoCAD 2008. Руководство пользователя
Шрифт:
Выравнивание двух объектов в 2D представлении
1. Выберите меню Редактирование→3D операции→Выровнять.
2. Выберите объекты для выравнивания.
3. Укажите исходную точку и далее соответствующую конечную точку. Для поворота объекта укажите вторую исходную точку и далее вторую конечную точку.
4. Нажмите ENTER для завершения команды.
Выбранные объекты перемещаются из исходной точки в конечную, а а вторая и третья точки, если таковые заданы, определяют поворот и наклон выбранных объектов.
ВЫРОВНЯТЬ
Выравнивание
1. Выберите меню Редактирование→3D операции→3D Выравнивание.
2. Выберите объекты для выравнивания.
3. Укажите одну, две или три исходных точки, а затем соответствующие им первую, вторую и третью конечные точки. Первая точка именуется базовой точкой.
Объекты перемещаются из исходной точки в конечную, а а вторая и третья точки, если таковые заданы, определяют поворот и наклон выбранных объектов.
3DALIGN
Команды
3DALIGN
Выравнивание объектов относительно других объектов в 2D и 3D
ВЫРОВНЯТЬ
Выравнивание объектов относительно других объектов в 2D и 3D
Системные переменные
UCSDETECT
Управляет активность сбора данных динамической ПСК
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Копирование, зеркальное отображение и создание подобных объектов
Существует возможность создания копий объектов: либо точных, либо с закономерными изменениями.
Копирование объектов
Можно создать копии объектов на указанном расстоянии и в указанном направлении от оригиналов.
Использовать координаты, шаговую привязку, объектные привязки и другие инструменты для копирования объектов с точностью.
Копировать объект, используя расстояние и направление, указанное базовой точкой, за которой следует вторая точка. В следующем примере производится копирование блока, представляющего электронный компонент. Выберите меню Правка→Копировать. Затем выберите исходный объект для копирования. Укажите базовую точку для перемещения (1), за которой следует вторая точка (2). Объект копируется на расстояние и в направлении от точки 1 к точке 2.
Объект можно скопировать методом относительного расстояния, для чего нужно ввести значения координат для первой точки и нажать ENTER для ввода второй. Значения координат определяют не положение базовой точки, а величину смещения объекта.
ПРИМЕЧАНИЕ. Не следует вводить знак @ для указания относительных координат, так как здесь уже предполагается ввод именно относительных координат.
В режимах полярного отслеживания и "Орто" объекты можно копировать путем ввода расстояния
перемещения. Дополнительную информацию см. в разделе Метод задания координат "направление-расстояние").По умолчанию команда КОПИРОВАТЬ повторяется автоматически. Для завершения команды нажмите ENTER. Изменение поведения по умолчанию выполняется посредством системной переменной COPYMODE.
Для быстрого перемещения и копирования объектов можно использовать ручки. См. раздел Редактирование с помощью ручек.
Можно также выбирать объекты и перетаскивать их на новое место; для создания копии нажмите CTRL. Таким способом можно перетаскивать объекты между открытыми чертежами и приложениями. При попытке перетаскивания с помощью правой кнопки мыши открывается контекстное меню. Это меню содержит опции "Перенести сюда", "Копировать сюда", "Вставить как блок" и "Отмена". См. раздел Внедрение OLE-объектов в чертежи.
Для копирования объектов с помощью двух точек
1. Выберите меню Редактирование→Копировать.
2. Выберите копируемые объекты.
3. Укажите базовую точку.
4. Укажите вторую точку. Нажмите ENTER.
Редактирование
КОПИРОВАТЬ
Команды
КОПИРОВАТЬ
Копирует объекты на заданное расстояние в указанном направлении
Системные переменные
COPYMODE
Управление автоматическим повтором команды КОПИРОВАТЬ
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Размножение объектов массивом
Объекты можно копировать, упорядоченно располагая копии по окружности (круговой массив) или в узлах прямоугольного массива.
Для прямоугольных массивов задается количество рядов и столбцов, а также расстояние между ними. Для круговых массивов задается количество копий объекта и режим их поворота. Размножение массивом является более быстрым методом для создания нескольких копий объекта с заданным интервалом, чем выполнение обычного копирования.
Прямоугольный массив создан вдоль базовой линии, определяемой текущим углом поворота шаговой привязки. Этот угол по умолчанию равен нулю, так что ряды и столбцы прямоугольного массива взаимно перпендикулярны и располагаются вдоль осей X и Y. Направление нулевого угла, принятое по умолчанию, можно изменить командой ЕДИНИЦЫ.