AutoCAD 2009. Начали!
Шрифт:
Ключи команды SECTION:
Object – выравнивание секущей плоскости с сегментом круга, эллипса, круговой или эллиптической дуги, двумерного сплайна или двумерной полилинии;
Zaxis – определение секущей плоскости посредством задания двух точек этой плоскости, одна из которых расположена на оси Z;
View – проводит секущую плоскость параллельно плоскости вида на текущем видовом экране. Расположение секущей плоскости определяется указанной точкой;
XY – выравнивание секущей плоскости с плоскостью XY текущей
YZ – выравнивание секущей плоскости параллельно плоскости YZ текущей ПСК;
ZX – выравнивание секущей плоскости параллельно плоскости ZX текущей ПСК;
3points – задание секущей плоскости по трем точкам.
По умолчанию секущая плоскость задается путем указания трех точек.
Получение разрезов
Команда SLICE осуществляет построение нового тела путем разрезания какого-либо существующего тела плоскостью (рис. 14.3). Команда вызывается из падающего меню Modify 3D Operations Slice.
Рис. 14.3. Формирование разреза
Запросы команды SLICE:
Select objects to slice: – выбрать объекты
Select objects to slice: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов
Specify start point of slicing plane or [planar Object/Surface/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: – указать первую точку на режущей плоскости
Specify second point on plane: – указать вторую точку на плоскости
Specify a point on desired side or [keep Both sides] <Both>: – указать точку с нужной стороны от плоскости
Ключи команды SLICE:
Object – задает плоскость с помощью выбранного плоского объекта: отрезка, окружности, дуги, эллипса, эллиптической дуги, двумерного сплайна или сегмента двумерной полилинии;
Zaxis – задает плоскость двумя точками, первая из которых лежит на ней, а вторая определяет вектор нормали к плоскости;
View – задает плоскость, выровненную с плоскостью вида текущего видового экрана и проходящую через заданную точку;
XY, YZ, ZX – задают плоскость, выровненную соответственно с плоскостью XY, YZ или ZX и проходящую через заданную точку;
3points – определяет плоскость, проходящую через три заданные точки;
keep Both sides – оставляет обе части разрезанного тела.
Преобразование в тело
Команда CONVTOSOLID преобразует в трехмерные тела полилинии и окружности, для которых задана высота. Команда вызывается из падающего меню Modify 3D Operations Convert to Solid.
В выдавленные трехмерные тела можно преобразовать следующие объекты:
полилинии
с равномерной шириной, имеющие высоту;замкнутые полилинии с нулевой шириной, имеющие высоту;
окружности, обладающие высотой.
Системная переменная DELOBJ определяет, будут ли выбранные пользователем объекты удалены после создания тела или будет выдана подсказка на удаление объектов.
Преобразование в поверхность
Команда CONVTOSURFACE преобразует объекты в поверхности. Команда вызывается из падающего меню Modify 3D Operations Convert to Surface.
В поверхности можно преобразовать следующие объекты: двумерные фигуры; области; разомкнутые полилинии с нулевой шириной, имеющие высоту; отрезки, имеющие высоту; дуги, имеющие высоту; плоские трехмерные грани.
Снятие фасок на гранях
Команда CHAMFER осуществляет снятие фасок (скашивание) на пересечениях смежных граней тел, как и в двумерном пространстве. Команда вызывается из падающего меню Modify Chamfer или щелчком на пиктограмме Chamfer на панели инструментов Modify. При использовании команды необходимо вначале выбрать базовую поверхность, затем ввести размеры фаски и выбрать ребра (рис. 14.4).
Рис. 14.4. Пример снятия фаски с тела
Запросы команды CHAMFER:
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.0000, Dist2 = 10.0000 – параметры фаски
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: – выбрать первый отрезок или один из ключей
Base surface selection... – выбирается базовая поверхность
Enter surface selection option [Next/OK (current)] <OK>: – нажать клавишу Enter, если подсвечена нужная поверхность.
Если требуется другая поверхность, следует ввести N, для того чтобы подсветить смежную поверхность, а затем нажать клавишу Enter
Specify base surface chamfer distance <10.0000>: – указать длину фаски для базовой поверхности
Specify other surface chamfer distance <10.0000>: – указать длину фаски для другой поверхности
Select an edge or [Loop]: – выбрать ребро
Select an edge or [Loop]: – выбрать ребро
Ключи команды CHAMFER:
Undo – отменяет предыдущую операцию в команде;
Polyline – построение фасок вдоль всей полилинии;
Distance – задание длин фасок, то есть расстояний от выбранного пересечения до концов линии фаски;
Angle – задание в качестве параметров фаски одной из ее длин и величины угла;
Trim – определяет, обрезаются ли выбранные грани по конечным точкам фаски;
mEthod – определяет, используются ли для построения фаски значения двух длин или значение длины и величины угла;