Башня Богов
Шрифт:
Туман тем временем совершенно развеялся, хотя местное солнце ещё долго не взойдёт, но мы наконец увидели мерцавшие на синем небе звёзды.
— Прощай, Яр, — грустно сказал мой спутник. — Мне будет тебя очень не хватать.
— Мне тоже, — признался я.
Отправляться в неизвестность следующих уровней опять одному было уже как-то неуютно. Но что поделать, такова судьба восходящего…
Все мысли улетучились, когда Алорин опять потянулся обниматься. Я поднял его на руки, как здоровенного кота, и секунду мы обнимались, как настоящие друзья.
— Не прощай, друг, — улыбнулся он, подходя к чёрной двери.
— А до свидания.
Изнанка 4
Получен
Внимание: получено свободное очко способностей (свободных очков: 2).
Качаем минусовой дар: –9, «Багира, я уже иду».
Хитов уже 55, а они всегда пригодятся.
На что потратить два очка способностей? Причём, одно из них только на прокачку ветки ауриса. Смотрим, чего там есть? Хм, а там очень интересные вещи, например:
Энергия: ветка, способности в которой копят энергию за совершаемые действия, а потом позволяют разрядить её одним из множества выбранных способов — усилить атаку, прыжок, каст и так далее. Универсальная и очень гибкая тема.
Движение: ветка, которая улучшает перемещение. Тут вначале идут простые ускорения и энерго-усиленные прыжки, потом скачки краткими вспышками на ближнюю дистанцию (вспоминаем Ночного Змея из Людей Икс), а потом и вовсе мини-телепорты в пределах видимости. А между ними такие классные вещи, как усиление движения энергией ауриса (этакий реактивный движ). Кайф, да это рай для воина, такое надо качать первым делом, если я хочу драться.
Энергощиты: названием всё сказано, ветка способностей на прокачку по созданию и усилению разных типов щитов. Был бы я танк, паладин или защитник… ?
Выбор, на самом деле, стратегический. Если хочу усиления здесь и сейчас, то надо качать Движение. Оно и спастись поможет, ускакать от опасного врага — и нагнать юркую жертву, чтобы засадить ей по самое нехочу. Воину эта ветка прямо самое то, она в перспективе позволит противостоять магам с их множеством хитроумных способов защиты и убегания.
Но я не собирался быть настоящим, глубоко прокачанным воином, для моего будущего билда лучше подходила ветка Энергии. Однако сейчас она будет достаточно слаба, а я и так ослабляю себя, когда трачу ценные очки параметров не на быстрое увеличение главного параметра, а на минусовой дар. Выдержу ли я двойное послабление как инвестицию в будущую крутость?..
Ну давайте посчитаем. Представим, что вместе со мной в Башню вошёл нормальный мужик Ваня, и он качал воина «здесь и сейчас», не думая о будущем своего билда. Значит, при прочих равных на пятом уровне у него должно быть +5 к силе от моей, например 11.
Если я верно понял, 10 было максимальным человеческим результатом, сильнейшие, но всё же обычные люди в истории Земли ходили с силой 10. А были ли в нашей истории реальные сверхлюди вроде Геракла, пока вопрос открытый. Всю свою жизнь я считал, что не было, но теперь начинал думать, что когда-то были. В любом случае, у «Вани с пятого подъезда» силища уже за полдня скакнула на 11, он уже почти как Джессика Джонс, хех.
Можно иронизировать сколько угодно, но, во-первых, в прямом бою он наносит мне на 5 хитов больше каждым ударом, а если схватит, то я вряд ли смогу вырваться, слишком велика разница в физической силе. А во-вторых, я просто уверен, что за каждые 10 прокачки параметра даётся какая-нибудь особая фишка. Например, ему за силу 10+ дали +2 к пробиванию брони или оглушение при ударе по голове, что-то
в таком духе. У меня в системе так и было: бонус за каждый достигнутый рубеж. В общем, справиться с подобным дуболомом здесь и сейчас мне будет не так уж и легко, ведь я отстаю на 5 очков параметров!Хотя моя фишка на даре –10 должна быть куда интереснее…
После небольших раздумий желание выжить здесь и сейчас и быстрее подниматься по уровням перевесило, и я выбрал Движение. И вложил сразу две единицы способностей, получив отличную штуку: Ускорение 2. Она позволяла раз в сутки активировать резерв ауриса и получить ускорение всех действий на 20%. Может показаться, что немного, а на самом деле, обалденно. Бежать быстрее на 20%, кастовать заклинания и наносить удары. Представьте, если прокачать эту способность до 10, ускорение станте уже вдвое — Брюс Ли одобрительно кивнёт, а Усейн Болт напряжётся.
Всё, пятый уровень готов.
Некоторое время я сосредоточен но изучал интерфейс и разные закоулки собственного профиля — чего там только не было. Многое совпадало с моей системой, но что-то и отличалось, а главное, в Башне присутствовали целые пласты возможного развития, котоые были не приняты в классических фэнтези-играх и проработк которых я не уделял внимания. Например, в профиле во вкладках эфира и астрала прятались целые полотнища веток способностей и скиллов, там развивалась не магия, а альтернативные сферы прокачки: какие-то духовные царства, спиритические слои и арканы тонких миров.
А во вкладке физического тела раскрывалась обширная карта возможностей биологического морфинга, генетического модифицирования и клеточного кодирования. Кажется, именно там жили различные оборотни, мутанты и экстрасенсы.
Разбираться во всех этих богатствах можно было часами и днями, в голову приходили самые причудливые и неожиданные билды и комбо. Я восхищенно и вместе с тем ошеломленно покачал головой. Представь, что вы много лет пытались создать нечто грандиозное, с кажды годом понимая, насколько оно необъятно и насколько это принципиально не подсилу одному человеку и даже группе энтузиастов. А потом увидели многотомное воплощение своей задумки и концепции, только опередившее вас на тысячу лет и сделанное даже не сверх-профессиональной и ресурсоемкой корпорацией будущего — а иной, более высокоразвитой цивилизацией.
Именно так и было. И я понял, что даже являясь автором-прототипом этой системы, или просто геймдизом, крайне удачно угадавшим устройство магической мультивселеной — не смогу в ней сходу разобраться. На освоение уйдут месяцы, на понимание — годы. Поэтому сейчас я решил сосредоточиться на своем особенном билде.
Осмотрел оба полученных достижения и, как всегда, остался доволен. Тактик II отличался от младшего брата тем, что срабатывал автоматически, сам, когда жизнь владельца падала до 0 или менее. Причём, авто-активацию можно было выключить. Я подумал и выключил, чтобы не сработало, когда не нужно и не потратилось просто так. Ведь включить займёт полсекунды в фоновом режиме, буду в опасности — включу.
А вот «Одним махом II» давал +10 хитов и +5/+50% к успешности выбранного действия. То есть, когда понадобится наверняка сломать какую-то вещь, почти наверняка попасть по врагу ударом или перебороть действие сильного заклятия — можно применить «Одним махом».
У меня накопилось уже целая батарея достижений, а потратил всего два — и оба не просто помогли, а стали решающим фактором для победы. Так что такой запас не мог не радовать. Интересно, есть ли хоть у кого-то из людей такая же мощная заначка?