C# 4.0 полное руководство - 2011
Шрифт:
static int count = 0;
// Этот метод запускает событие SomeEvent. public void OnSomeEvent {
MyEventArgs arg = new MyEventArgs;
if(SomeEvent != null) { arg.EventNum = count++;
SomeEvent(this, arg);
}
}
}
class X {
public void Handler(object source, MyEventArgs arg) { Console.WriteLine("Событие " + arg.EventNum +
" получено объектом класса X."); Console.WriteLine("Источник: " + source);
Console.WriteLine;
}
}
class Y {
public void Handler(object source, MyEventArgs arg) { Console.WriteLine("Событие " + arg.EventNum +
"
Console.WriteLine ;
}
}
class EventDemo6 { static void Main {
X obi = new X ;
Y ob2 = new Y ;
MyEvent evt - new* MyEvent ;
// Добавить обработчик Handler в цепочку событий, evt ..SomeEvent += obi. Handler; evt.SomeEvent += ob2.Handler;
// Запустить событие, evt.OnSomeEvent; evt.OnSomeEvent;
}
}
Ниже приведен результат выполнения этой программы.
Событие 0 получено объектом класса X Источник: MyEvent
Событие 0 получено объектом класса Y Источник: MyEvent
Событие 1 получено объектом класса X Источник: MyEvent
Событие 1 получено объектом класса Y Источник: MyEvent
В данном примере создается класс MyEventArgs, производный от класса EventArgs. В классе MyEventArgs добавляется лишь одно его собственное поле: EventNum. Затем объявляется делегат MyEventHandler, принимающий два параметра, требующиеся для среды .NET Framework. Как пояснялось выше, первый параметр содержит ссылку на объект, формирующий событие, а второй параметр — ссылку на объект класса EventArgs или производного от него класса. Обработчики событий Handler , определяемые в классах X и Y, принимают параметры тех же самых типов.
В классе MyEvent объявляется событие SomeEvent типа MyEventHandler. Это событие запускается в методе OnSomeEvent с помощью делегата SomeEvent, которому в качестве первого аргумента передается ссылка this, а вторым аргументом служит экземпляр объекта типа MyEventArgs. Таким образом, делегату типа MyEventHandler передаются надлежащие аргументы в соответствии с требованиями совместимости со средой .NET.
Применение делегатов EventHandler<TEventArgs> и EventHandler
В приведенном выше примере программы объявлялся собственный делегат события. Но как правило, в этом не никакой необходимости, поскольку в среде .NET Framework предоставляется встроенный обобщенный делегат под названием EventHandler<TEventArgs>. (Более подробно обобщенные типы рассматриваются в главе 18.) В данном случае тип TEventArgs обозначает тип аргумента, передаваемого параметру EventArgs события. Например, в приведенной выше программе событие SomeEvent может быть объявлено в классе MyEvent следующим образом.
public event EventHandler<MyEventArgs> SomeEvent;
В общем, рекомендуется пользоваться именно таким способом, а не определять собственный делегат.
Для обработки многих событий параметр типа EventArgs оказывается ненужным. Поэтому с целью упростить создание кода в подобных ситуациях в среду .NET Framework внедрен необобщенный делегат типа EventHandler. Он может быть использован для объявления обработчиков событий, которым не требуется дополнительная информация о событиях. Ниже приведен пример использования делегата EventHandler.
// Использовать встроенный делегат EventHandler. using System;
// Объявить класс, содержащий событие, class MyEvent {
public event EventHandler SomeEvent; // использовать делегат EventHandler
// Этот метод вызывается для запуска события.
public void OnSomeEvent {
if(SomeEvent != null)
SomeEvent(this, EventArgs.Empty);
}
}
class EventDemo7 {
static void handler(object source, EventArgs arg) {
Console.WriteLine("Произошло событие");
Console.WriteLine("Источник: " + source);
}
static void Main {
MyEvent evt = new MyEvent;
// Добавить обработчик Handler в цепочку событий, evt.SomeEvent += Handler;
// Запустить событие, evt.OnSomeEvent ;
}
}
В данном примере параметр типа EventArgs не используется, поэтому в качестве этого параметра передается объект-заполнитель EventArgs . Empty. Результат выполнения кода из данного примера следующий.
Произошло событие Источник: MyEvent
Практический пример обработки событий
События нередко применяются в таких ориентированных на обмен сообщениями средах, как Windows. В подобной среде программа просто ожидает до тех пор, пока не будет получено конкретное сообщение, а затем она предпринимает соответствующее действие. Такая архитектура вполне пригодна для обработки событий средствами С#, поскольку дает возможность создавать обработчики событий для реагирования на различные сообщения и затем просто вызывать обработчик при получении конкретного сообщения. Так, щелчок левой кнопкой мыши может быть связан с событием LButtonClick. При получении сообщения о щелчке левой кнопкой мыши вызывается метод OnLButtonClick , и об этом событии уведомляются все зарегистрированные обработчики.
Разработка программ для Windows, демонстрирующих такой подход, выходит за рамки этой главы, тем не менее, рассмотрим пример, дающий представление о принципе, по которому действует данный подход. В приведенной ниже программе создается обработчик событий, связанных с нажатием клавиш. Всякий раз, когда на клавиатуре нажимается клавиша, запускается событие KeyPress при вызове метода OnKeyPress . Следует заметить, что в этой программе формируются .NET-совместимые события и что их обработчики предоставляются в лямбда-выражениях.