Чтение онлайн

ЖАНРЫ

C# для профессионалов. Том II

Ватсон Карли

Шрифт:

Преобразование в Java состоит из неявного или явного сужения или расширения преобразования типа при использовании оператора

. Можно выполнить аналогичное преобразование типа в C#. C# также вводит ряд действенных способов, встроенных в язык, среди них мы выделим упаковку и распаковку.

Так как типы значений являются блоками памяти определенного размера, они прекрасно подходят для целей ускорения. Иногда, однако удобство объектов желательно иметь для типов значений. Упаковка и распаковка предоставляет механизм, который формирует линию соединения между типами значений и ссылочными типами, позволяя преобразовать их в и из объектного типа.

Упаковка объекта означает неявное преобразование любого типа значения в объектный тип. Экземпляр объекта

создается и выделяется, а значение из типа значения копируется в новый объект. Здесь приведен пример, показывающий, как упаковка работает в C#:

// BoxEx.cs

public class OverflowEX {

 public static void Main(String[] args) {

int x = 10;

Object obj = (Object)x;

Console.WriteLine(obj);

 }

}

Такой тип функциональности недоступен в Java. Код, представленный ниже не будет компилироваться, так как примитивы не могут преобразовываться в ссылочные типы:

// BoxEx.java

public class BoxEX {

 public static void main(String args[]) {

int x = 10;

object obj = (object)x;

System.out.println(obj);

 }

}

Распаковка является просто преобразованием объектного типа, приводящим значение снова к соответствующему типу значения. Эта функциональность опять же недоступна в Java. Можно изменить предыдущий код для иллюстрации этой концепции. Сразу заметим, что в то время как упаковка является неявным преобразованием типа, распаковка требует явного преобразования типа. Вот новая реализация

BoxEx.cs
:

// BoxEX.cs

public class OverflowEX {

 public static void Main(String[] args) {

int x = 10;

Object, obj = (Object)x;

Console.WriteLine(obj);

int у = (int)obj;

Console.WriteLine(y);

 }

}

Другим эффективным способом C#, предназначенным для преобразования типов, является возможность определить специальные операторы преобразования. Определенные пользователем преобразования выполняются из типа данных в тип, а не из экземпляра в экземпляр, поэтому они должны быть статическими операциями. Можно использовать ключевое слово

implicite
для объявления определенных пользователем преобразований из одного типа в другой. Предположим, что имеются два класса
Man
и
Car
, которые полностью не связаны. Создадим определенное пользователем преобразование, которое переводит один класс в другой. Ниже приведен листинг
Man.cs
:

public class Man {

 int arms, legs;

 string name;

 public Man{}

 public int Arms {

set {

arms = value;

}

get {

return arms;

}

 }

 public string Name {

set {

name = value;

}

get {

return name;

}

 }

 public int Legs {

set {

legs = value;

}

get {

return legs;

}

 }

}

Как

можно видеть из приведенного примера, класс
Man
имеет три свойства: можно задать или извлечь
Legs
,
Arms
,
Name
. Ниже представлен листинг класса
Car
:

public class Car {

 int wheels, doors, headlights;

 public Car(int wheels, int doors, int headlights) {

this.wheels = wheels;

this.doors = doors;

this.headlights = headlights;

 }

}

He существует на самом деле определенных правил о том, что включать в реализацию специального преобразования. Необходимо, однако, сопоставлять как можно больше пар полей данных между двумя операндами. В случае данного примера поле

Car.wheel
будет сопоставлено с
Man.legs
, а поле
Car.doors
с
Man.arms
. Не существует поля в
Car
, которое представляет что-нибудь похожее на
Man.Name
, но это не мешает использовать его. Можно, скажем, сопоставить
Car.headlights
с длиной строки, которая хранится в
Man.name
. Любая реализация, которая имеет смысл для программиста, будет приемлема. В этом случае
Man.name
не сопоставляется с
Car.headlights
, вместо этого для
headlights
жестко кодируется 2, когда делается преобразование, и полностью отбрасывается
Man.name
. Следующий код содержит модификацию класса
Car
:

public class Car {

 int wheels, doors, headlights;

 public Car(int wheels, int doors, int headlights) {

this.wheels = wheels;

this.doors = doors;

this.headlight = headlights;

 }

 public static implicit operator Car(Man man) {

return new Car(man.Legs, man.Arms, 2);

 }

 public static explicit operator(Car car) {

Man man = new Man;

man.Arms = car.doors;

man.Legs = car.wheels;

man.Name = "john";

return man;

 }

}

Мы добавим также переопределенные версии для методов

ToString
обоих классов, чтобы вывести содержимое объекта
Car
. Это делается так:

// для Man.cs

public override string ToString {

 return "[arms:" + arms + "|legs:" + legs + "|name:" + name + "]";

}

// для Car.cs

public override string ToString {

 return "[wheels:" + wheels + "|doors:" + doors + "|headlights:" + headlights + "]";

}

Листинг кода ниже показывает использование специального преобразования:

// BoxEx.cs

public class OverflowEX {

 public static void Main(String[] args) {

Поделиться с друзьями: