Чтение онлайн

ЖАНРЫ

C# для профессионалов. Том II

Ватсон Карли

Шрифт:

public static void Main(string[] args) {

 int a;

 Add(out a);

 Console.WriteLine(a);

}

public static void Add(out int a) {

 a = 100;

}

Еще одним удачным способом в C# является сокрытие метода. Концепция сокрытия метода обсуждалась ранее в этом приложении. Она позволяет иметь такую же сигнатуру, как и у метода базового класса, не переопределяя базовый метод. Это делается с помощью ключевого слова new, которое помещается перед реализацией метода. Отметим, что, как описано ранее, отсутствие ключевого слова

new
в экземпляре
this
по прежнему создаст то же поведение и не будет вызывать ошибки компиляции, будет создано только предупреждение. Однако, лучше его использовать, по крайней мере для того, чтобы знать, где сталкиваются сигнатуры этих методов. Вот пример сокрытия метода:

namespace Sample {

 using System;

 public class SuperHider {

public string Test {

return "parent test";

}

 }

 public class Hider: SuperHider {

public Hider {

}

new public string Test {

return "child test";

}

 }

}

Следующий листинг показывает, как вызывается любая версия метода

Test
:

Rider hider = new Hider;

Console.WriteLine(hider.Test);

Console.WriteLine(((SuperHider)h).Test);

Результатом этих вызовов будет:

Child test

Parent test

Сокрытие методов существенно отличается от переопределения методов. В C# переопределение метода является явной процедурой. Это отличается от подхода Java, где переопределение является поведением по умолчанию, когда сигнатура члена суперкласса совпадает с сигнатурой в его подклассе. Чтобы переопределить метод базового класса в C#, необходимо пометить его как

virtual
. К счастью нельзя просто изменить класс
Hider
, что показано в данном примере:

namespace Samples {

 using System; public class SuperHider {

public string Test {

return "parent test";

}

 }

 public class Hider: SuperHider {

public Hider {

}

public override string Test {

return "child test";

}

 }

}

Этот код не будет компилироваться. Надо сначала проинформировать компилятор, что указанный метод, в данном случае

SuperHider.test
, может быть переопределен классами потомками. Для этого в C# используется ключевое слово
virtual
, а методы, к которым применяется этот модификатор, называются виртуальными методами. Возьмем пример подходящего способа выполнения переопределения метода:

namespace Samples {

 using System;

 public class SuperHider {

public virtual string Test {

return "parent test";

}

 }

 public class Hider: SuperHider {

public Hider { }

public override string Test {

return "child test";

}

 }

}

Достоинством переопределения

метода является гарантия, что будет вызван самый производный метод. Взгляните на код вызова, представленный ниже, такой же код, что и в примере сокрытия метода, создает два других значения:

Hider hider = new Hider;

Console.WriteLine(hider.Test);

Console.WriteLine(((SuperHider)hider).Test);

Так как гарантировано, что всегда вызывается версия

test
из
Hider
, мы знаем, что компиляция и выполнение кода всегда дадут следующие результаты:

Child test

Child test

Единственное синтаксическое различие между абстрактными классами в Java и C# состоит в размещении ключевого слова

abstract
. Как и в Java, определение абстрактных методов в C# делает класс абстрактным.

Свойства и индексаторы

Раньше методы

get
и
set
использовались для доступа к внутренним атрибутам объекта. Сегодня C# вводит концепцию аксессоров (
accessor
), которые предоставляют безопасный и гибкий способ получения внутри лих полей, Существует два типа аксессоров. Аксессор get разрешает чтение внутренних полей объекта, а аксессор set позволяет изменять значение внутреннего поля. Ключевое слово
value
представляет новое значение справа от знака равенства во время присваивания. Отсутствие соответствующего аксессора в объявлении свойства приведет к тому, что свойство будет предназначаться либо только для чтения (нет
set
), либо только для записи (нет
get
):

namespace Samples {

 using System;

 public class Properties {

private int age;

private string name;

public Properties(string name) {

this.name = name;

}

public int Age {

get {

return age;

}

set {

age = value;

}

}

public string Name {

get {

return name;

}

}

 }

}

В указанном примере свойство

Age
имеет аксессоры
get
и
set
, поэтому можно читать или записывать в это свойство. Свойство
Name
, однако, создается один раз, когда создается новый экземпляр объекта свойств, после чего можно только прочитать значение
Name
. Свойства доступны, как если бы они были открытыми полями:

Properties props = new Properties("john");

props.Age = 21;

Console.WriteLine("My name is {0}, and I am {1} years old.", props.Name, props.Age);

Результатом этого кода является:

My name is john, and I am 21 years old.

Примечание. Имена свойств должны быть уникальными.

Как предполагает название, индексаторы позволяют легко индексировать атрибуты объектов. Предположим, что нам необходимо предоставить аналогичную функциональность, не создавая двух отдельных свойств. Можно проиндексировать имеющиеся поля, чтобы они были доступны с помощью некоторого ключа (ключ является значением, используемым для доступа к индексу, для массивов ключ является целым значением), или извлечь объявления двух свойств в примере выше и заменить их следующим:

Поделиться с друзьями: