Чемпион
Шрифт:
Таким образом, очень быстро против последнего демона оказались уже пятеро противников, и пусть я всё ещё не спешил вмешиваться, но вставшие в пару близняшки при поддержке беспокоящего обстрела Рёко зарезали последнего урода за пару секунд… реального времени, или три с лишним десятка ударов, если говорить о субъективном. И я смог наконец-то выдохнуть.
– Ну, теперь вы довольны?
– Да, – девушки словно телепортировались ко мне. – Спасибо! – и обняли. Пусть сквозь доспехи это почти не чувствовалось, но всё равно было приятно. Эх, что же они со мной делают.
– Но нам есть куда расти дальше, – покачала головой нэка. – Нет, не по силе! – сразу же заметила она, уловив мой взгляд. –
– … – эта сентенция осталась непрокомментированной. Ибо да, комментировать страсть коти к волшебству было бессмысленно.
– Так, – поворачиваюсь к вратам в помещение, куда уже втекал строй Призрачных солдат вместе с растерянно и любопытно хлопающей глазами Шивой, – спилите им рога и снимите доспехи. И готовьтесь — скоро мы перенесёмся в другое место, – убийство сильнейшего из Рыцарей Бездны всё ещё было значимо для меня, принеся целый уровень, что давало уже 466 свободных мест в «Духовном Хранилище». При этом у меня имелось ещё 41 свободное очко характеристик, что при забрасывании в параметр Магии даст ещё почти сто пятьдесят мест. Игнорировать это я просто не мог и обязан был вырвать эти души из Бездны. Так что Тренировочному Подземелью быть, тем более, имея в основе Сердце Семиярусного данжа, было возможно вырвать по-настоящему сильные души.
К слову говоря, убийство четырёх Высших демонов по парочке на каждую, в ракурсе распределения опыта «по вкладу», подняло уровень близняшек выше уровня Нэроко. И это было очень знаковое событие, пусть даже ранг генерала с моей котодевочки никто не снимал:
[Нэроко Тэру Ур. 47]
[Ранг: Генерал]
[Эдель'Гард Ифрайн Ур. 49]
[Ранг: Гвардеец]
[Адель'Гард Ифрайн Ур. 49]
[Ранг: Гвардеец]
[Рёко Хуфумо Ур. 45]
[Ранг: Гвардеец]
[Шива Ниргвуд Ур. 31]
[Ранг: Гвардеец]
Перевожу взгляд с табличек над головами своих красавиц на уже бросившихся обдирать ещё не остывшие тела призрачных эльфов, а потом вызываю собственное окно Статуса. Наличие свободных очков характеристик, о которых я только что вспоминал, бесспорно, грело сердце, давая некую уверенность в завтрашнем дне, по типу, что у меня есть резерв, которым можно закрыть срочную потребность в какой-то характеристике при неожиданных проблемах, однако впереди ведь и правда были Тренировочное Подземелье и спасение душ. А раз так, нечего копить дальше — всё в Магию!
________________________________________
Имя: Вайтлиан
Раса: Спектральный дракон
Класс: Повелитель душ
Уровень: 78
Здоровье: [14210/14210] {х7}
Мана: [22430/22430] {х7} [+300]
________________________________________
Сила: 233 [+53]
Ловкость: 203 [+33]
Живучесть: 203 [+33]
Восприятие: 203 [+33]
Магия: 320 [+53]
________________________________________
Снижение получаемого урона: 85%
________________________________________
Доступных очков характеристик: 0
________________________________________
Ячеек для сотворения слуг: 525/1121
________________________________________
– Хозяин стал сильнее… Шива видит… – сияя голубым светом из радужки, в религиозном экстазе пролепетала дикарка.
– Да, – не стесняясь, я снял с неё шлем и мягко растрепал волосы на макушке, почти не заметив, как развеял для этого
латную перчатку. – Не переживай, ты привыкнешь. Ну что, готовы? – вернув шлем из сплава адамантита с освящённым кровавым орихалком на место, поворачиваюсь к народу, что уже успел в пять с лишним десятков пар рук подчистую облутать врагов и срезать им рога, после чего поднести трофеи мне.В ответ последовали дружные кивки. Ну и, перенеся собранные богатства в Инвентарь, я сделал шаг к висящему в воздухе Кристаллу…
***
– Где это мы?! – удивлённо воскликнула Адель, разглядывая окутанный дымами пожарищ город, встретивший нас после вспышки переноса.
Он располагался в живописной долине, упирающейся в мощную горную гряду. Уже знакомые мне «витые» башенки, воздушные анфилады, будто лакированная голубая черепица… Следы боёв и поднимающиеся пожары сильно портили красоту, как и неестественно двигающиеся тела эльфов. Пусть расстояние и было велико, но мы находились на возвышенности у входа в долину, а потому город был у нас как на ладони. Остроты же зрения вполне хватало, чтобы разглядеть всю неприглядность открывшейся картины. Смущало только то, что демонов на улицах было не очень много, от силы пара сотен, что разительно отличалось от тех орд, что мы встречали ранее.
– Тран’вион, миледи, – внезапно ответил Саландрил.
– А? Ты говоришь! – выдохнула Рёко, неосознанно перейдя на тот же язык, на котором говорил эльф, тот самый, что мы впервые услышали на речной заставе из уст Идриала Д’Лорена.
– Мы за пределами мира, – пояснил я девушкам, – тут всё пропитано эманациями Бездны. Эти эманации, несмотря на их природу, а быть может, благодаря ей, как бы истончают барьер между душами. Так что Саландрил говорит своей душой, и мы можем его услышать. В то время как в обычном мире на это у него ещё не хватает сил.
– Ага… – покивали девушки, но, сдаётся мне, что-то поняла только Нэроко, ибо котя шарит.
– Но что это за город? – вернулась к теме тёмная эльфийка.
– «Долина Сна», – пояснил её старший родич, – здесь хоронили тех, кто пал в бою. Тела высших эльфов не подвержены тлену и разложению, сжигать их тоже не принято, потому их свозили сюда, – лицо нашего собеседника помрачнело, а черты заострились. – И когда демоны-некроманты добрались до склепов, они смогли пополнить свои ряды тысячами наших собратьев… Которых потом бросили на уничтожение остального мира.
– Это плохо… – констатировала Эдель, со злостью сжимая рукоять клинка. – Вырежем ублюдков?
– Вырежем, – я кивнул, вчитываясь в «подгрузившееся» задание от Системы. И оно мне не нравилось.
[Получено задание — «Покой предков».]
[Цель: Остановить разорение Тран’виона и не допустить создания «Армии Тьмы».]
[Награда №1: «+5» свободных очков характеристик..]
[Награда №2: Пополнение вашей призрачной армии.]
[Штраф за провал: Вы столкнётесь с Армией Тьмы и её офицерским составом.]
[Получено дополнительное задание — «Тактическое планирование».]
[Цель: Зачистить Подземелье, не применяя атакующих заклинаний и способностей площадного действия и не позволяя применять их вашей Свите.]
[Награда №1: +10 свободных очков характеристик.]
[Награда №2: способность «Воля монарха Ур. 3»...]
[Штраф за отказ/провал: Нет]
– Нэроко, девочки… и все остальные, заклинаний и ударов массового поражения не применяем, даже если это простейшие взрывные Огненные шары или не способные причинить вред зданиям Солнечные Вспышки.