Чемпион
Шрифт:
Однако всё это мелочи на фоне открытия, что поджидало меня в момент, когда я попытался распределить эти 107 свободных очков характеристик. Как оказалось, при достижении одной из характеристик планки в 400 родных единиц мои артефакты на неё говорят, что… всё. Теперь максимальное увеличение этой характеристики ограничено 5% от данного числа, вернее, показателя родной характеристики, и не больше, сколько на себя артефактов ни вешай. То есть при [Магии] в 400 единиц артефакты могут дать только «+20», а если повысить её до 420 единиц, бонус станет «+21». Если же характеристика ещё не достигла четырёх сотен, то бонус может быть каким угодно, но только таким, чтобы итоговое число при суммировании было не выше «420».
Хорошо,
В общем, оставшееся 51 свободное очко характеристик отправилось в [Силу], я же всю оставшуюся ночь мучительно думал, как теперь жить дальше? А конкретно — стоит ли готовиться что-то крупно менять в зачарованиях, коли бонус к характеристикам обещает со временем исчерпать свою полезность? По крайней мере, в [Магии] он уже упёрся в потолок и с каждым уровнем будет всё менее полезен, просто занимая место в ограниченной ёмкости артефактов на несомые эффекты.
________________________________________
Имя: Вайтлиан
Раса: Спектральный дракон
Класс: Повелитель душ
Уровень: 108
Здоровье: [30480/30480] {х12}
Мана: [50550/50550] {х12} [+150]
________________________________________
Сила: 360 [+53]
Ловкость: 254 [+33]
Живучесть: 254 [+33]
Восприятие: 254 [+33]
Магия: 420 [+50]
________________________________________
Снижение получаемого урона: 95%
________________________________________
Доступных очков характеристик: 0
________________________________________
Ячеек для сотворения слуг: 1112/3370
________________________________________
Да и вообще, если так посмотреть, это было очень похоже на очередной настоятельный намёк Системы на то, что развиваться надо равномерно. Как она подталкивала меня к этому «Духовным Телом», так и теперь вот ограничение на полезный эффект артефактов. Мне же буквально сказали, что добрых тридцать уровней мне вкладываться в [Магию] смысла нет. Вернее, тридцать следующих очков характеристик, что я туда вложу, на деле ничего мне не дадут, и только на тридцать первом начнёт появляться эффект. То есть не хочешь быть дебилом, выбрасывающим очки характеристик на ветер, — вкладывай их во что-то другое, но точно не в [Магию]. Только ведь вопрос: а нафига? Вот зачем мне нужно дальше вкладываться в то же [Восприятие]? Я ведь и так на добрых пятьдесят километров вокруг способен любое связанное с магией существо почувствовать и любые заклинания вижу как под микроскопом!
[Высокий параметр [Восприятия] является необходимым условием для осознанного изучения строения душ и проведения над ними операций собственными силами, без логического функционала Системы.]
… Ага! – чуть не выдохнул я вслух на тезис моего личного постоянного сожителя. – Ладно, окей. А [Живучесть]… Хотя нет, тут понятно — она нужна, чтобы не убили. Другой вопрос! Зачем [Ловкость]? Я и с текущим параметром осваиваю чужие ухватки быстрее, чем осознаю, что их увидел! Тот первый Рыцарь Бездны,
который весь из себя какой-то люто древний и опытный рубака, насмехался, что я драться, типа, не умею, а сейчас я Младшего Лорда Бездны зарубил, да так, что он мне вообще ничего не мог сделать, пока я сам не начал подставляться, чтобы его достать побыстрее, да и то всех его усилий и эпического S-рангового меча хватило всего на несколько царапин, куда мне больше [Ловкости]?[Высокий параметр [Ловкости] является необходимым условием для адаптации к хаотичному пространству изначальной Бездны и схожих с нею реальностей, а также для осознанной манипуляции своей плотью при изменении физической формы и сохранения адекватных боевых возможностей при кардинальном изменении тела и необходимых для его контроля моторных навыков.]
То есть… всё до четырёхсот, независимо от моих предпочтений? – устало толкаю мысленный посыл в сторону Системы.
[Равномерное развитие наиболее эффективно с точки зрения потенциальной широты возможностей и шансов на выживание.]
Ну да, ну да, а идеальная форма — это шар, совершенство симметрии, так сказать, и любой мужчина, идущий путём пивозависимого диванодава, должен к ней стремиться.
Короче, результат однозначен: или выкидывать нафиг 30 очков, или переделывать артефакты с бонуса статов на что-то иное, но с последним — сложно и не ясно, на что. Встроенные заклинания не сказать что сильно нужны, когда сам архимаг и меч есть, разные резисты и так имеются, усиления же эффектов и прочие проценты хрен добудешь, а что добудешь, то не сказать что прям мощно. Да, лучше, чем ничего, но не настолько, чтобы менять на это статы и догоняться из свободных очков. Разве что в будущем что-нибудь такое найду, но пока — увы.
Другое дело, что с зачисткой осквернённой области и умерщвлением сросшейся структуры Подземелий наши дела в регионе не закончились. И речь не о том, что можно было заглянуть непосредственно в Менбраз и «засвидетельствовать почтение» некой княгине. Это можно было сделать, да, но… близняшки дружно и при полной моральной поддержке остальных девушек убедили меня, что у нас нет времени на светские рауты и дополнительных тёмных эльфиек в нашей семье. Не то чтобы я нуждался в уговорах, тем более сам недавно похожие мысли в голове крутил, но они так старались, так уговаривали! Эти интимные шепотки в темноте призванного из [Инвентаря] фургончика, эти невесомые касания губ, ловкие пальчики, игриво порхающие по коже, нежные касания мягких холмиков, проказливые прикусывания за кончик уха, м-м-мр-р-р…
Кхм, в общем да, заглянуть-то в Менбраз было можно, но совсем никому не нужно. Мелькнувшая некогда мысль исцелить раненых разбивалась о тот факт, что, пока мы чистили территорию, мир не стоял на паузе, и за данное нами время без всяких атак демонов всех раненых там и своими силами давно исцелили или перенесли туда, где точно исцелят. В конце концов, речь тут не про захолустную деревню с одним немощным стариком, чья специализация ещё и честный суд, а не лечение, а про пограничные крепости не самого слабого государства, куда стянуты лучшие силы, включая жречество.
Между тем, как известно, рядом с мощными Подземельями новые появляются чаще. Само собой, там ещё есть зависимость от численности населения, но даже когда всё живое на поверхности уже перебито, вплоть до возникновения в ранее цветущем и полном джунглей крае выжженной пустыни под стать Сахаре, когда внизу сидит конгломерат данжей с Младшим Лордом Бездны, шанс притянуть Зародыш Осквернения всё равно будет выше, чем не притянуть. В общем, не успели мы покинуть зачищенную зону, как Система сообщила о возможности перехвата очередной попытки вторжения: