Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Видение сути немного прояснило ситуацию. Освоенный и приобретённый у системы навык, который помещён в воинскую книгу, за счёт использования энергии получает определённые усиливающие свойства, благодаря чему появляется шанс пробить сопротивление противника и нанести ему определённый урон. Ну что, логично, блин. Вот только накладно это — развиваться сразу в трёх направлениях. Почему в трёх? Да потому что я уверен, что с ремесленной панелью всё будет примерно так же.

Есть и бонус от системы за разблокировку цифровой панели. Мне разрешено выбрать основное направление, после чего система автоматически присвоит первую ступень и предложит к бесплатному изучению три боевых умения, которые надо будет ещё освоить на сто процентов, прежде чем

появится возможность поместить их в книгу. Ладно, с выбором меня никто не торопит, так что не будем принимать поспешных решений.

«Активировать цифровую панель ремесленника. Да, я уверен».

— Запрос принят. Произвожу анализ параметров пользователя Солт. Анализ завершён. Осуществляется оцифровка ремесленных навыков пользователя Солт. Оцифровка ремесленных навыков завершена. С результатами вы можете ознакомиться, активировав цифровую панель ремесленника.

Ну, точно, как в воду глядел. Очередная книга, на этот раз книга рецептов и навыков ремесленника 1 ранга, и очередной стеклянный шар, правда, абсолютно пустой. «Суть».

— Колодец. Ранг 1. 10/10. Эфемерное вместилище созидательной энергии. Максимальный объём: 1000 единиц. Каждое созидательное действие наполняет колодец энергией, которую можно использовать для мгновенного изготовления предмета по рецепту из книги ремесленника со 100% шансом на успех. Для перехода на 2 ранг необходимо вложить 10 фракционов.

Хм, а вот это интересное. Значит, корячишься несколько часов, изготавливаешь зелья вручную, а в колодец поступает созидательная энергия, а потом ррраз — и потратил её на что-то более сложное и дорогое, что боялся запороть из-за криворукости. Круто, блин.

С ремеслом у меня дело обстоит получше, чем с воинскими навыками. Всё же и труды в школе ещё застал, да и отец кое-чему научил. По крайней мере могу не только гвоздь ровно забить, но чего посложнее из дерева смастерить, да и ремонт мы вместе в родительской квартире недавно делали, нахватался всякого, а уж про частые походы в гараж с отцом и говорить нечего. Причём он там не пиво пил на диване, а реально меня учил с инструментами работать.

Отсюда закономерный итог: предложение от системы изучить ремесло плотника вплоть до второй ступени, дровосека, тоже второй ступени (это я в походах наловчился дрова рубить), создание предметов второй ступени, травничество первой ступени и алхимия аж сразу третьей. Ага, это, видать, опыт работы в химической лаборатории на медицинском факультете сказывается. В принципе, очень похожие навыки. И опять предложение: выбрать основное направление в созидательной деятельности.

Вот только проблема заключалась в том, что для изучения всего этого многообразия требовались фракционы, которых у меня осталось всего три штуки, в то время как разблокировка первой ступени любого вида ремесла или воинского направления стоит два. Есть, правда, бонус от системы, но вот стоит ли его использовать прямо сейчас? Первая ступень рукопашного боя мне вряд ли чем-то поможет против монстров, как и любой другой воинский навык. Вряд ли освоение первой ступени моментально превратит меня в великого воина. Возможно, если я попытаюсь поупражняться с трофейным оружием, то смогу через месяцок заполнить шкалу прогресса и получить возможность изучить первую ступень, вот только оно мне надо, когда есть магия?

В отдалённой перспективе, несомненно, надо. Всё, что я пока знаю об этом мире, указывает на весьма скромный уровень развития технологий, а значит, мне надо уметь постоять за себя не только магическими методами. Если ходить по городу и валить всех направо и налево магическими ударами, то быстро угомонят, в то время как сталь оставляет не такой явный след. Не думаю, что магов в этом мире очень много. По всем книжным канонам, магия достаётся весьма узкому кругу лиц, что выделяет их из толпы обывателей.

Но сейчас для меня важнее всего выбраться из западни, а потом добраться до обжитых земель и выйти на контакт

с местными. Первая ступень любого воинского направления мне в этом едва ли поможет, в отличие от одного или двух дополнительных заклинаний. Алхимия могла бы быть полезной, ведь у меня в записной книжке уже есть готовые рецепты нескольких зелий первой ступени, но опять на первый план выходит вопрос целесообразности. Зелье надо ещё сварить, тогда как заклинание будет всегда под рукой.

Да и не уверен я, что алхимию стоит делать основным ремеслом. Есть в списке куда более интересные варианты, а насколько я успел понять, основное направление прокачивается намного быстрее за счёт меньшего количества фракционов, которые надо уплатить системе за освоение того или иного навыка.

Нет, развитием воинских и ремесленных скиллов надо заниматься в спокойной обстановке. Сейчас же оптимальным решением будет сделать ставку на магию. Сто дополнительных единиц маны мне не помешают, а это значит — надо изучить третье бесплатное заклинание основной магической ветви. Я долго думал, как поступить и какой выбор сделать, и пришёл к выводу, что целесообразней всего изучить «око целителя». Есть у меня одна перспективная идея, как можно использовать это диагностическое заклинание в немного ином ключе. Ну а там всегда можно получить бонусные фракционы и активировать другие заклинания ветви магии жизни. Да и потом возможность произвести диагностику как своих повреждений, так и чужих — бесценна. Кому, как не будущему врачу, знать, что правильная постановка диагноза, особенно на ранних стадиях болезни, — это как минимум пятьдесят процентов успеха будущей терапии, а то и все восемьдесят. Тем более что я не сомневаюсь в получении наивысшего ранга. Решено.

— Запрос принят. Произвожу анализ параметров пользователя. Вы получаете заклинание ветви магии жизни 1 ступени «око целителя» 10 ранга. Награда за изучение заклинания 1 ступени основной магической ветви пользователя: +50 единиц магической энергии. Вы получили бонус за изучение заклинания максимального ранга: +50 единиц магической энергии. Бонус для заклинания максимального ранга: +восприятие метров к радиусу охвата заклинания.

А вот это очень приятный бонус. Возможность видеть все живые организмы в радиусе как ста с лишним метров вокруг себя очень дорогого стоит. По крайней мере подобраться ко мне незаметно большинству монстров будет очень непросто. Ладно, небольшой отпуск окончен, пора выбираться из этой пещеры. Я жуть как соскучился по нормальному свету солнца.

Глава 9

Препятствие

Бытовая левитация оказалась очень интересным скиллом. Выделяешь взглядом нужный объект, складываешь простенький ключ-жест, ментально командуешь: «Вверх», и от руки в сторону объекта устремляется полупрозрачный, с фиолетовым отливом луч, который обволакивает предмет и позволяет перемещать его буквально мановением руки. Маны такая манипуляция жрёт не так уж и много, всего лишь десять единиц. Что примечательно, заклинание может работать с определённой областью, внутренний объём которой можно настроить отдельными ментальными командами, так что в такой антигравитационный захват попадает целый пласт земли вместе с камнями, и магии совершенно неважно, придавливает его что-то сверху или нет. Перемещается по воздуху отлично, лишь бы перевеса не было, но с моим рангом заклинания этого можно не опасаться.

Человеком я себя считаю разумным, не лишённым логического мышления, поэтому поддаваться импульсивному порыву полностью расчистить завал не спешил. Слишком опасно открывать доступ в пещеру, где я упокоил матёрого некромедведя. Астральный артефакт Ушедших — мой единственный шанс вернуться домой, и если его найдёт кто-то другой и, не дай бог, сломает или, что более вероятно, захочет ограничить доступ, тогда я застряну в этом мире на неопределённое время, а возможно, и вовсе навсегда, потому как совершенно не факт, что конечной точкой у других артефактов тоже является Земля.

Поделиться с друзьями: