Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Вот что значит нестандартный подход к проблеме. Сильно сомневаюсь, что хоть кто-то из местных целителей хоть раз разблокировал себе ветку магии смерти. Пожалуй, с этим я погорячился, наверняка открывали, вот только в их распоряжении не было такого сильного инструмента, как видение сути, благодаря которому они могли бы узнать, что общедоступные заклинания десятого ранга обладают огромным потенциалом. Наверняка ведь местные изучают их ещё в детстве, чтобы побаловаться магией, и не относятся к этой ветке заклинаний серьёзно. Да даже если и относятся, вряд ли кто-то ждёт двадцать лет и копит багаж знаний, чтобы активировать светлячка с высокими показателями мудрости и интеллекта. Да даже если кто и получит высший ранг, надо ещё догадаться о возможности комбинации и как-то подобрать ключ-жест, а он весьма непрост.

Система же не балует местных информацией. Вот и получается, что попаданец с багажом знаний из другого мира и двумя уникальными заклинаниями получил читерский бонус на самом старте, который, вне всяких сомнений, поможет мне выжить и отбиться от нападок обладателей других даров Ушедших. По крайней мере я на это очень надеюсь.

Следующий час я потратил на изучение заклинаний ветви магии смерти. Ухх, чего там только не было: можно наслать болезнь, ослабить, дезориентировать, причинить боль, вытянуть жизненные силы или любой вид энергии, создать умертвие-прислужника. В общем, масса вариантов сделать жизнь человека на порядок хуже.

И всё это многообразие заклинаний придётся покупать по сильно завышенному тарифу. Для сравнения, все заклинания основной магической ветви для меня стоят один или два фракциона жизни, в ветви магии смерти же нет ничего дешевле пяти, и это лишь первая ступень. Ладно, если по этому миру бродит столько же нежити, как в этой пещере, то с получением фракционов проблем не предвидится. Поживём — увидим. В любом случае обменивать именные фракционы на обычные буду лишь при необходимости. Кстати, что там у меня с запасами?

Фракцион — 2

Фракцион огня — 1

Фракцион земли — 1

Фракцион тьмы — 1

Фракцион смерти –17 (345 фрагментов)

Ну и пять бонусных до сих пор не получены. В принципе, можно больше не тянуть с получением этой награды. Пять фракционов жизни мне пригодятся, можно будет изучить полезные заклинания. Я тут выяснил, что для разблокировки второй ступени требуется активировать минимум двадцать заклинаний на первой, так что можно обзавестись набором начинающего целителя и закосить под юного мага, что бродит по деревням и предлагает услуги лекаря, чтобы скопить деньжат на обучение в какой-нибудь академии. Наверняка же магическое образование в этом мире есть. Неплохая легенда, на мой взгляд, а там послушаю разговоры в местных барах, осторожно порасспрошу народ, глядишь, и прояснятся основные моменты, а там видно будет. Может быть, действительно, в магическую академию поступлю, денег, думаю, хватит.

Но прежде чем покупать заклинания, надо повысить ранг источника, иначе некуда будет складывать полагающуюся за изучение ману. По-быстрому махнул у системы три фракциона смерти на обычные и отдал соответствующий приказ.

— Ранг источника повышен. Источник. Ранг 2: текущее наполнение 690/2000

Отчиталась система. Отлично, теперь и скорость регенерации маны повысится до двадцати единиц в минуту. Эх, а ведь мне известен рецепт зелья, подстёгивающего регенерацию магической энергии вдвое. Алхимию, что ли, изучить? Или и вовсе сделать её основным ремеслом? Нет, повременю пока. Надо собрать побольше информации. Спешка в таком деле не нужна. Тем более что алхимию я и так, в теории, могу до третьей ступени развить, опыта в этом деле у студента медицинского вуза хватает, так что нет смысла тратить редкую возможность изучить первую ступень какой-либо ремесленной деятельности, да ещё и три халявных навыка к ней заполучить.

«Получить бонусную награду», — мысленно скомандовал я.

— Вы получили 5 фракционов основной магической ветви.

В дополнение к малому заживлению ран я решил изучить малое обезболивание, малую регенерацию, малое очищение, малое сращивание костей и малый тонус. Все заклинания получились десятого ранга с повышенной, бонусной эффективностью. Ну и +500 к мане прилетело, что тоже немаловажно.

Сборы не продлились слишком долго. Перед тем как отправляться в путь, накипятил воды и хорошенько помылся. Хм, насколько это возможно без шампуня или даже банального куска мыла, естественно. Ну а потом начал трамбовать в сумку-инвентарь свои пожитки. Вот вроде бы не так уж и давно в этом мире и пространственное хранилище есть, а барахла всё равно получилось довольно много. Ладно, что не влезет в

инвентарь, запихаю в транспортный мешок и потащу на себе.

И вот, лагерь собран. Я бодр и в предвкушении новых свершений покидаю комнату с астральным артефактом Ушедших. Осталось лишь качественно замаскировать пространственный переход и подход к нему. Когда-нибудь я сюда обязательно вернусь, но сейчас меня ждёт новый, удивительный и чертовски опасный мир, который обязательно захочет сожрать нерадивого попаданца.

— Зубы обломаешь, — с улыбкой на губах произнёс я, а потом добавил уже мысленно: «Тропою Ушедших пройдёт лишь достойный, я, Солт, достоин своих великих предков».

Глава 13

Выход

Арку пространственного перехода завалил булыжниками. Постарался придать вид естественно случившегося обвала. Даже специально немного обрушил свод пещеры, для большей достоверности. Использовал самые массивные булыжники, чтобы в случае появления здесь посторонних у них не возникло желания растащить завал и посмотреть, что за ним. Не у всех же в распоряжении есть бытовая левитация высокого ранга, позволяющая тягать здоровенные каменюки словно пёрышки. Наверняка существуют и иные способы разобрать завал, вот только остаётся вопрос целесообразности этого действия и затраченных ресурсов.

Также осторожно устроил ещё несколько обвалов в разных местах зала, где я упокоил некромишку, чтобы создать ощущение нестабильности, которое грозит исследователю перспективой оказаться под массивным завалом из камней и тоннами земли.

Следующий этап — полностью завалить тоннель. На эту задачу потратил около двух часов. Камней в пещере личей было много, так что знай подцепляй их левитацией и доставляй в нужную точку. В финале разобрал ранее сделанную насыпь и равномерно распределил мусор по полу. Теперь всё выглядит естественно и ничто не указывает на присутствие человека. Может быть, получится как-нибудь приманить в пещеру нежить? Тогда желающих обследовать заброшенную шахту станет ещё меньше. Ладно, выберусь, а там видно будет.

По-хорошему, такое сложное восхождение надо проводить по определённым правилам. Пройти метров пять, потом вогнать в камень дюбель, вкрутить болт с карабином, что зафиксирует человека на определённой высоте и даст возможность передохнуть. Затем ещё несколько метров, новая точка фиксации, отдых, и так пока нужная высота не будет взята. Но, во-первых, мне не стоит оставлять необычные для этого мира следы, которые могут заинтересовать местных и привлечь внимание к пещере, а во-вторых, в моём распоряжении магия, которая существенно облегчает задачу.

Простенькое общедоступное заклинание под названием «лестница» решит все мои проблемы с восхождением и превратит весьма трудную для обычного человека задачу в лёгкую прогулку. Знай создавай из воздуха ступеньки и шагай вверх, ну красота же! Уже по традиции получил заклинание максимального ранга. Каждую ступеньку надо создавать, отдельно вложив по единичке маны. Десятый ранг заклинания позволяет создать аж сто ступенек подряд, после чего заклинание уйдёт на перезарядку. Прослужить каждая такая ступенька сможет десять минут, опять же спасибо максимальному рангу. Ну и отключить их можно ментальным приказом, если преследователю подлянку сделать надо. В качестве бонуса получил возможность менять размер ступенек в определённых границах.

Я долго думал, стоит ли активировать такое важное для мага заклинание, как магическое зрение, и решил пока повременить. Слишком мало я знаю о магии и боюсь, что не смогу получить десятый ранг. Надо бы книжек каких умных почитать на эту тему. А пока мне и ока целителя будет достаточно.

На всякий случай я изучил и простенькое общедоступное заклинание под названием «планирование», позволяющее магу не разбиться при падении с большой высоты, а спокойно спланировать и мягко приземлиться на землю. Мало ли, на поверхности меня встретит какая-нибудь сильная тварь, и придётся спешно уносить ноги. Да и вообще, возможность не думать о перспективе сломать себе шею при падении с большой высоты очень дорого стоит. Пусть будет. Всего один фракцион — и минус одна серьёзная проблема. Опять получил максимальный ранг. Ничего, кроме высоких показателей мудрости и интеллекта, система от кандидата не требовала. В качестве бонуса получил возможность ментально управлять планированием.

Поделиться с друзьями: