Дом там, где Смерть
Шрифт:
Будучи согнанными со стен игроки тем временем поспешно отступили непосредственно в сам замок: сражаться с немёртвыми в открытую во внутреннем дворе они не решились. И тем самым они окончательно подписали себе смертный приговор. Если бы они остались снаружи и попытались к примеру пробиться и сбежать, то у меня бы попросту не хватило миньонов чтобы задержать их всех… Да что уж там: задержать хоть кого-нибудь я был не в силах — слишком огромный разрыв в уровнях. А вот замок, это уже помещение, из которого есть лишь определённое количество выходов. Собственно всего три, не считая бойниц: основные ворота и две небольшие (по сравнению с воротами) двери на задний двор. И мне более чем хватало немёртвых чтобы закупорить эти выходы, да ещё и на штурм осталось.
Когда скелеты "по косточкам" стали просачиваться сквозь слишком узкие
Отвлёкшись на происходящее в замке, я даже не стразу обратил внимание, как сквозь меня пролетел огненный шар. Я бы наверно и дальше оставался в счастливом неведении, если бы данное магическое творение не оказалось довольно-таки криво сделанным: едва пройдя меня насквозь он просуществовал всего несколько мгновений, после чего вышел из под контроля и кране громко рванул.
Я с недоумением огляделся, совершенно не ощущая в округе не то что живых, но даже не подчинённых мне немёртвых. Вариант с неощутимыми для меня эльфами так-же отпадал: у этих снобов заклинания из под контроля выйти не могут по определению. И каково же было моё удивление когда я понял что агрессор это никто иной как черепушка игрока, о котором я признаюсь даже думать забыл: ритуал активировал, а последствия уже не мои проблемы. Как оказалось — зря.
За те несколько минут пока я отвлекался на процесс штурма, этот тип успел неплохо так приспособиться к новым обстоятельствам. И ладно бы дело ограничилось только огнешарами, так он принялся формировать себе тело из магической энергии! Причём вполне успешно: черепушка слегка приподнялась над землёй на небольшом подобии торса, из которого уже пытались вырасти конечности. Маленькие, постоянно распадающиеся, и явно совершенно неподконтрольные хозяину, но всё равно конечности.
От такого зрелища я даже почувствовал что-то похожее на гордость. Подойдя к игроку я хмыкнул и звучно шлёпнул ладонью по его макушке, отправляя череп обратно на землю:
— Лежи и не рыпайся, энигма хренова! Тоже мне выдумал: двигаться являясь центральным элементом в серьёзном магическом ритуале. Но я думаю это можно простить, раз магия для тебя в новинку. Давай-ка объясню так, чтобы ты понял: можешь считать магический ритуал чем-то вроде электрической цепи, в которой вот эта вот костяшка… — я вновь хлопнул по черепу всё не желающего успокаиваться игрока — …является основным элементом, на котором всё замкнуто и одновременно предохранителем. Надо ли объяснять что происходит с неправильно замкнутой электрической цепью? Вот поэтому я и не советую тебе лишний раз шевелиться: если ты конечно не хочешь чтобы осколки твоего черепа оказались на расстоянии в минимум несколько сотен метров друг от друга.
Типчик оказался не глупый, быстро сообразил то к чему и послушно перестал двигаться. На это я только в очередной раз хмыкнул, после чего нежно погладил лежащий она земле череп ногой, словно какого-нибудь кошара. Просто так — из хулиганских соображений. И что-то мне подсказывало, что игроку такое обращение по душе не пришлось, однако возмущаться он по понятным причинам не стал.
— Вот и умничка. Лежи и впитывай. А я пока пойду твоих друзяшек из их скорлупки выковыряю. А то они походу нацелились оборону удерживать до прихода основных сил… И ведь пока вполне успешно справляются, гады! Конечно непрерывно драться в течение всех десяти (или сколько там осталось) часов они не смогут, но и я за столько времени со скуки вновь помереть рискую. Да и миньоны у меня ещё слабые, нежные и ранимые: всего неделя на подготовку была, ничего серьёзного понятное дело не успеть. Придётся вмешаться лично. — бросив взгляд на череп я не удержался и вновь погладил его ногой — Короче готовься пока принять новую порцию "вкусняшек" ибо я намерен скормить тебе всех обитателей замка, буквально завалив черепушками… Если ты конечно сможешь выдержать такое количество энергии, в чём у меня имеются определённые сомнения.
Судя по яростному перемигиванию искр в его глазницах, игрок бы предпочёл ещё полчасика боли, нежили мои "ласки". Впрочем на его желания мне было откровенно начхать, да и выбором он особым не располагал. А через мгновение я полностью выкинул его из головы и полетел в сторону замка: у меня между прочем, тут боевые действия в самом разгаре.
Как бы негативно я к ним не относился, идиотами игроки вовсе небыли, и могли прекрасно учиться
на своих ошибках. Видя как на открытом пространстве я перехватываю их по одному, они закупорили несколько смежных коридоров замка, и поставили своей целью именно выживание. Всякие любители халявного опыта, придурки и прочие загрязнители генофонда отчалили ещё при обороне стен. В итоге наступила довольно патовая ситуация: Граны не способны выбраться за пределы здания, а мои миньоны слишком слабы чтобы представлять хотя бы теоретическую угрозу их баррикадам. Что называется: ни туда, ни сюда.Понятное дело что в битве на истощение победа однозначно на стороне немёртвых, но как я и сказал своей жертве, столько времени сидеть и ничего не делать я не способен. Само собой лично вступать в бой я не планировал: уровнем от своих костяшек я недалеко ушёл, да и специализация совсем не та, так что много я не навоюю, даже при помощи магии. Но не даром ведь говорят что на войне все средства хороши: убить всех противников — самый надёжный и эффективный метод, но далеко не единственный. И сейчас я намерен использовать тот метод, который мне крайне по душе, и который (по крайней мере по моему мнению) у меня весьма неплохо получается: с пафосом пустить пыль в глаза. Благо Граны вполне дошли до нужной кондиции.
Уже подлетая к замку, я замедлился и невольно нахмурился, прислушиваясь к своим ощущениям. На расстоянии где-то в полсотни метров от стен резко начиналось довольно сильное пространственное искажение. Похоже замковый телепорт Пограничников оказался куда более развитым чем я думал. Хотя казалось бы: на хрена клану, который буквально никуда не ходит, всё время сидя на одном месте, тратиться на подобное, крайне недешёвое удовольствие? А вот оказывается потратились, и не посмотрели даже на регулярные долги перед ушастыми. И теперь мне придётся воздержаться от блинкований на их территории…
По крайней мере какое-то время: пока я не просканирую все нюансы замкового телепорта, и так сказать не "настроюсь" на вызываемые им искажения. Но делать этого я не обираюсь: процесс может затянуться, а практической пользы в итоге по факту никакой, ибо задерживаться в замке надолго я не планирую. Хотя… ха, кажется кое-какую пользу я из этих обстоятельств могу извлечь: мне ведь необязательно телепортироваться лично. Я растянул губы в садисткой ухмылке: пафостная речь откладывается — на повестке дня очередной эксперимент! А чё? Граны уже и так готовы сдаться, стоит лишь намекнуть на возможность сдохнуть не окончательно? А у некоторых вообще истерика? Не мои проблемы!
Едва удерживаясь от предвкушающего хихиканья, я пролетел сквозь стены (попутно задев какое-то оповещающее заклинание) не обращая внимание на окружение пересёк внутренний двор и на полных парах влетел в сам замок. Притормозил только оказавшись непосредственно рядом с главной баррикадой. Основное место обороны оставшихся в живых игроков, расположилось в проходе между главным холлом и коридором в тронный зал… Думаю неплохо было бы объяснить как выглядит замок изнутри, верно?
Собственно основа замка выглядела так: за главными дверьми большой зал, выполняющий роль прихожей, прямо напротив — длиннющий и невероятно пафосно обставленный (одобряю) коридор, по которому можно было пройти в не менее пафосный тронный зал. Ну а вокруг этого уже надстраивалось всё остальное: склады, жилые помещения, ещё два этажа, оборонительные башенки и всё прочее. Поэтому возникал небольшой диссонанс, из-за того что три главных помещения обладали абсолютной симметрией, а остальные располагались как придётся.
На глаза игрокам я пока-что не показывался: о моём присутствии сто процентов уже в курсе — специализация клана возникла не на пустом месте, но одно дело просто знать что я где-то неподалёку, и совсем другое видеть меня воочию. И последнее я отложу на потом, дабы окончательно разбить те остатки от морали что у Пограничников ещё присутствовали.
Игроки сражались посменно — за счёт узкого прохода у них всегда оставались свежие и отдохнувшие ребята в запасе. Но отдых и лечение требует некоторого времени, и именно "полевой госпиталь", где расположились наиболее выдохшиеся и раненые (как они умудрились схлопотать люлей от моих слабых костяшек — ума не приложу) ребята я и выбрал своей целью. Схватив случайного скелета я телепортом "десантировал" его в скучковавшихся игроков. Небольшая вспышка магической энергии и…