Дом там, где Смерть
Шрифт:
Я был уверен что скелета просто разорвёт, и он осколками костей поранит, а может даже убьёт парочку игроков. Всё же телепортация это не вам не блинк, и энергии даже на небольшие расстояния требует невероятно много, так что я рассчитывал на бабах приличной мощности. Нестабильная магия всегда взрывается, а исключения встречаются столь редко, что я никогда не брал их в расчёт. Как оказалось зря: редко не значит никогда. И исключения эти, особенно при большой энергоёмкости могут принести поистине жуткий и холодящий кровь результат…
Телепортированного скелета срастило с одним из бессмертных. Буквально. Может молекулы перемешались, может ещё какая херня, но доспехи и костяк немёртвого, стали одним целым с доспехами и телом живого. Поднялся полный боли и агонии крик, от
Надо ли говорить что я пришёл от результата в полный восторг? Я даже представить не мог что моё намерение "уничтожить остатки морали" выполниться настолько эффективно! И это при том, что скелет внутри игрока всё ещё находился у меня в подчинении, и продолжал процесс атаки клановых. К несчастью никаких боевых плюсов от трансформации миньон не заимел, только минусы: игрок дёргался словно припадочный, что учитывая его превосходящую силу, сводило на нет практически все боевые поползновения моей костяшки. Но понятное дело большой роли это не играло: разменять и так не особо боевитого скелетика на мощнейшее психологическое оружие — отличный тариф как по мне, дайте два!
Что я собственно и проделал портанув второго скелетона. К сожалению в этот раз результат оказался более удручающим: миньон лишь рванул как я и рассчитывал изначально. Нет я не жалуюсь — паника пошла что надо, но всегда нужно стремиться к чему-то большему, верно? Так-что продолжаем эксперимент!
Глава 4
Глава четвёртая
Что такое жестокость
Бомбардировка позиций игроков скелетами продолжалась чуть ли не полчаса: увлёкшись, я начисто забыл что у нас тут вообще-то боевые действия, а не контролируемый лабораторный опыт. Но как бы я не старался, необычных результатов помимо сращивания произошло всего два: в первом случае скелет превратило в облачко раскалённого газа, стремительно сжавшегося в микроскопический шарик. Шарик просуществовал всего несколько моментов, но успел буквально сжечь ближайших игроков. А потом хуйнул так, что от баррикады остались только воспоминания… шрапнелью нашпиговавшие как клановых, так и нежить, а заодно и существенно расширившие проход в коридор. Чем понятное дело тут-же воспользовались успевшие восстановиться миньоны.
Самому-же скелету после такого восстать получиться только через пару лет, по моим ощущениям.
А второй случай неожиданно затронул меня: из меня выжгло огромное количество некроэнергии. Всё что я скопил за время продолжительного боя, всё что получил от убийств высокоуровневых бессмертных, все те крохи сил, что стекались в меня от испытываемых ими боли и отчаяния. Всё это испарилось за долю мгновения, лишь чудом не прихватив за собой мою психику. И понятное дело, итогом стал ещё один бабах, только на этот раз куда более мощный: три четверти коридора перестало существовать, стены вышибло словно пробку из бутылки, а в полу под которым я в тот момент прятался, образовалась нехилых размеров дыра. И в оную свалилось человек десять защитников, на которых тут-же запрыгнула нежить, стараясь не столько убить, сколько похоронить несчастных.
А секунд через тридцать на эту секцию с грохотом рухнул потолок.
На удивление игроки не особо пострадали от обвала: характеристики диктуют свои правила, по которым даже здоровенный бульник свалившийся на макушку не всегда является смертельным. Погибла только парочка "тряпичных" классов, остальные же по большей части лишь потеряли хп, да лишились подвижности. Миньонам пришлось куда хуже, но это фигня — им не привыкать.
А вот я пересрал. Понятное дело не от завала: вот так одномоментно лишиться огромного даже по моим меркам запаса сил — это страшно. Это пиздец как страшно. Ведь неудавшиеся заклинание, как я успел определить, сжигало строго определённое количество маны. Скопи я хоть
немного меньше… и выуживать фею из кристалла было бы уже некому. Ибо обезумевшим личам, не умеющим воспринимать собственное я, вряд ли есть дело до подобных мелочей.Короче, экспериментировать с нестабильной пространственной магией мне как-то перехотелось. Тем более что особых результатов я так и не добился: два из трёх необычных результатов являлись взрывами, пусть и довольно своеобразными. А учитывая что следующим вполне могу взорваться я… Да, ну его нафиг такие авантюры.
К тому-же не стоит забывать о моей основной цели: нападение на замок закончилось полным и безоговорочным успехом. От нескольких сотен бессмертных, что стояли на защите стен, осталось лишь чуть меньше тридцати. С падением основной баррикады игроки в спешке покинули и второстепенные, и теперь столпились в тронном зале, глядя на прибывающую нежить полными ужаса глазами.
"Гордые защитники, стоящие на страже Живых", выглядели как стадо овец приведённых на заклание. Уставшие от продолжительного и беспрерывного боя, и напуганные перспективой боли и возможностью потери персонажей. Они уже не бойцы… да и небыли они такими никогда: в основном это крафтеры, руководители и мозговые центры клана. Своеобразное замковое ополчение, привыкшее сидеть под защитой надёжных стен — все кто действительно умеет и не боится воевать, ушли в земли Смерти и вернуться не скоро. И собравшиеся здесь это понимали.
Мне не нужна помощь феи чтобы понять их мысли: игроки проклинали игру за жуткую реалистичность. Совсем не этого они ждали от "Мира Арона", совсем не этого. Они не хотели умирать. Вот только выбора у них нету и давать оный я им не собирался. Эти бессмертные — умрут. Все. Это уже решено.
Единственное что они возможно ещё могут изменить — заполучить себе возможность умереть безболезненно и возродиться после. Посмотрим, воспользуются ли они этим шансом?
Своё появление я обставил как и положено в таких ситуациях: с максимальным пафосом. Нежить блокирующая выходы из зала, расступилась, образовав мёртвый коридор к главным дверям, по которому я и прошествовал. Неспешная, даже неуклюжая походка, болезненный и уставший внешний вид, словно бы выставляющий на показ что я всем телом опираюсь на Венега в форме посоха негромко постукивающего в такт шагам. Однако как бы я не выглядел, скорость полёта я поддерживал на приличном уровне, а то что Венег издавал звук даже не касаясь пола, создавало ещё более сильное впечатление.
Именно так шагал когда-то безымянный магос, в одной из реальностей клетки разума.
К игрокам я подлетел достаточно близко, чтобы меня можно было хорошо разглядеть, но при этом благоразумно не отлетал от миньонов, дабы в случае чего оперативно отскочить за их спины. Однако эти предосторожности оказались напрасны: никто даже и не думал рыпаться в мою сторону. Оружие направляли, держали на прицеле, готовили заклинания, но не нападали. И меня это полностью устраивало.
Остановившись я оглядел закланцев и приказал Венегу демонстративно неспешно переползти обратно на его обычное место. После чего развёл руки в стороны, приподнял их вверх, развернув к себе ладонями, сам подлетел ещё на пяток сантиметров выше, и заговорил пафосно-возвышенным тоном:
— Лжебессмертные, вы проиграли! Ваш лидер осознанно навёл на вас мой гнев и поэтому…
И тут сквозь меня пролетел фаербол… сопровождаемый парой десятков собратьев. Следом за ним вокруг поднялся натуральный вихрь из огня. Потом из пола подо мной ударила огненная струя. Рядом принялся яриться небольшой огненный элементаль в форме птицы, аля феникс. Шею попытался захватить пламенный хлыст.
Короче под потолок подлетела самая типичная и стереотипная огневичка, которую только можно представить. Длинные и прямые, но явно совершенно нерасчёсанные волосы ярко-рыжего цвета, взметнулись вверх, то ли от избытков магии, то ли просто от потоков горячего воздуха. Здоровенная грудь, чудом не вываливающаяся из не менее здоровенного декольте. Просто шикарные, даже не ляжки, а настоящие ляхи, отчётливо виднеющиеся через длиннющие, чуть ли не от живота, боковые разрезы платья.