Дримеры - По ту сторону реальности
Шрифт:
Хрономаг – скрытый класс, относящийся к фракции Мрак. Позволяет посредством магии управлять временем и пространством.
Взгляд демиурга – Уникальный активный навык. Позволяет определять слабости врагов и числовые значения их характеристик. Вероятность успеха: разница уровней до +5 – 100%; до +10 – 80%; до +20 – 50%; до +50 – 10%; выше 50 – 1%. Цель: одиночная. Скорость активации заклинания – мгновенная. Время перезарядки – 8 секунд. Стоимость – 100 маны. Навык не может быть улучшен.
Действительно крутой бонус. Некоторые недальновидные личности стали бы попенять на его малую эффективность. Мол, за великое достижение могли бы дать
К слову о навыках, раз я достиг десятого уровня, по второй ветке развития мне так же должно быть доступно несколько активных умений. – С этими мыслями я заглянул внутрь себя и переключился на хрономага, вызывая в контекстном меню справку по доступным навыкам:
Сгусток мрака – Стандартная атака. Цель: одиночная. Урон равен 100% от характеристики Сила магии. Стоимость – 10 маны. Скорость активации заклинания – 2 секунды. Время перезарядки – 5 секунд. Улучшение +1% урона за уровень. + 10% урона за ранг. Ранг может быть повышен три раза.
Двойник – Позволяет кастующему создать свою точную копию, переместив при этом реальное тело в другую точку пространства. Радиус действия: 20 метров. Скорость активации заклинания – 0,8 секунды. Время перезарядки – 1 минута. Стоимость – 90 единиц маны. Улучшение: Радиус действия +1 метр за уровень; +5 метров за ранг. Ранг может быть повышен четыре раза.
Абсолютная зона – выделяет площадь вокруг кастующего, в пределах которой он способен замедлять или ускорять время. Изменение скорости течения времени до 3х раз. Скорость активации заклинания – 3 секунды. Время перезарядки – 10 секунд. Стоимость – 200 единиц маны. Площадь покрытия 10 кв.м. Накладывает на кастующего дополнительный эффект Мультископ (угол обзора в Идеальной зоне равен 360 градусам). Улучшение: изменение времени х0,05; площадь покрытия +0,25кв. м. за уровень; +0,5 и 2,5 кв. м. за ранг. Ранг может быть повышен два раза.
Последний навык показался мне наиболее полезным. Если я действительно смогу создавать прямо в пылу схватки подобные зоны, моя боевая мощь возрастет многократно. Особенно, если использовать данный навык в симбиозе с Взглядом демиурга. А еще необходимо протестировать переключение между классами. Кстати в ветке льда тоже должен был открыться новый навык.
Морозный луч – Поддерживается 20 секунд. Снижает скорость передвижения цели на 50% и наносит урон равный 10% от силы магии кастующего каждую секунду. Внимание: умение может быть прервано целью либо ее союзниками. Скорость активации заклинания – 2 секунды. Время перезарядки – 35 секунд. Стоимость – 200 единиц маны. Улучшение: дополнительно скорость передвижения цели – 0,5%, урон + 0,5% за уровень; – 5% и +5% за ранг. Ранг может быть повышен три раза.
Ледяные путы (пассивный навык) – Если Морозный луч используется на цель находящуюся под действием Легкого обморожения, их негативные эффекты складываются. Время действия нового эффекта обновляется и становится равным времени работы Морозного луча. Не подлежит улучшению.
– О, а вот и комбо-цепочки с суммированием негативных эффектов подъехали. С каждым уровнем Аэрус открывается для меня во все
более ярких красках. – Порадовался я обретенным возможностям.Осталось последнее, посмотреть, как же изменятся мои текущие характеристики. Перетащив в слот для аксессуара реликвию, и экипировав жезл с сутаной, я мысленно произнес команду «Статус» и принялся внимательно изучать открывшееся диалоговое окно.
«Кай»
Мультикласс: Маг льда/Хрономаг
Уровень 10
Основные параметры
Выносливость 69 (69)
Физика 70
Моторика 70
Магический дар 103
Жизнеспособность 62
Потенциал 5
Синхронизация 14
Дополнительные параметры
Сила атаки 70–70
Сила магии 163–192
Здоровье 1310 (100%)
Мана 1650 (100%)
Бодрость 54
Шанс критического удара 8%
Критический урон 50%
Меткость 70
Уклонение 70
Физическая защита 50
Магическое сопротивление 85 (доп. огонь + 10)
Пробивание защиты 0
Обход сопротивления 0
Мастерство (лед) 17
Мастерство (мрак) 1
По сравнению с моим первым днем в Аэрусе, все характеристики кратно возросли. На показатели жизни и маны, а так же на свою магическую атаку я попросту не мог наглядеться. С теми числами урона, что я теперь могу выдавать не стыдно и на общих локациях показаться. Но они не главное мое достижение, больше всего я был рад тому, что мне снова удалось побороть судьбу, и избавиться от статуса «изгой». Мой Потенциал стал равен пяти, и теперь я не буду отставать в своем развитии от других своих коллег по гарему, то есть группе.
К слову, стало понятно, откуда взялся дополнительный час в Аэрусе, моя Синхронизация благодаря награде за великое достижение перевалила да десятку. Морриган и здесь не соврала, надо бы получше приглядеться к этой девушке, авось из нас получится неплохой тайный дуэт. Вот только сделать что-то бы с ее любовью к Фаусту. Чувства чувствами, но и о собственной выгоде забывать не стоит.
Свернув окно характеристик, я снова посмотрел на таймер лимита. В запасе у меня оставалось еще более пятидесяти минут, и потратить это время следует на обыск зала с расколотым куполом, а в процессе можно и потренироваться в активации новых умений.
Благодаря ледяным подпоркам, все еще продолжавшим удерживать завал, я смог протиснуться к лестнице и осторожно поднялся на круглую площадку. Через расколотый купол бросала свои колдовские лучи вниз висевшая в небе над Забытым храмом багровая луна. Несмотря на то, что горевшие по периметру светильники уже потухли, ее света вполне хватало, чтобы развеять начавший сгущаться здесь полумрак. Не участвовавшая в ритуале кровь наконец-то свернулась, а остатки моей «ледяной скульптуры», бывшей когда-то главным жрецом, значительно подтаяли. Внимательно осмотревшись и не обнаружив никаких признаков жизни в помещении, я двинулся прямиком к оскверненной статуе большеглазого божества, здраво рассудив, что если какие тайники тут и присутствуют, то находиться должны они именно там.
Несмотря на свои довольно внушительные масштабы, зал казался чересчур пустым что ли. Как и «крематорий» из внешних покоев, его размеры одновременно и поражали и вызывали определённое удивление:
Для чего нужно было строить настолько внушительное сооружение? Столица древней империи была так велика? – подобные вопросы, возникавшие в голове, лишь сильнее подогревали мое любопытство. Хотелось поскорее прокачаться до сотого уровня и отправиться исследовать эту самую столицу, очень уж заинтриговала развязка финального сражения с тем незавершенным сосудом-вместилищем.