Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Дримеры - По ту сторону реальности
Шрифт:

Осознав, что я представляю для него опасность, «монстрик» тут же скрылся в траве. Охотиться на подобную мелочь я не собирался, потому и преследовать его не стал. Тем более что в паре сотен метров от меня под деревом мирно отдыхало нечто, отдаленно похожее на огромную ящерицу.

Осторожно подкравшись к монстру, я смог определить его системное название:

«Коррундорувая саламандра. ур 14 (Э)»

– Ага, то что надо!

Впервые использовав доставшийся мне в награду от системы уникальный навык, я был поражен тем количеством информации, которое он мне предоставил:

«На цели Коррундорувая саламандра. ур. 14 применен Взгляд демиурга.

Успех! Текущий показатель оценки: 100%
»

Коррундорувая саламандра. ур 14 (Э)

Жизнь: 5400

Физическая атака: 110–200

Магическая атака: 180–240

Физическая защита: 44

Магическое сопротивление: 45

Элитный монстр. Ведет малоподвижный образ жизни, охотясь на более мелких животных. Неповоротлив и медлителен. Имеет собственный магический источник, не выносит яркого света. Чешуя монстра состоит из проводящего магию металла, благодаря чему саламандра может использовать некоторые магические атаки, а так же имеет неплохую защиту от вражеской магии:

Рассеивающийся луч – атака по площади, охватывающая зрительную зону монстра на двадцать метров вперед.

Очень крутая вещь этот Взгляд демиурга. По идее подобное я мог узнать и без него, убив с сотню подобных монстров, но в таком случае риск наткнуться на тварь, которая окажется тебе не по зубам, увеличивается многократно. Отличный навык для исследователя новых территорий.

Экипировав Жезл адепта демонического культа, я мог выдавать около двухсот единиц магического урона. Уровневая порезка скастит шестьдесят процентов, да плюс еще сорок пять единиц уйдет на сопротивление в итоге за один прокаст я смогу наносить цели всего около сорока единиц урона. Про физические атаки даже не стоит и вспоминать. Порезка урона из–за имитации, а так же уровня цели в сочетании с ее физической защитой попросту не дадут мне нанести более одной единицы урона. Остается только отравление.

Мой видавший виды дротик все еще при мне, после прохождения Забытого храма я только заменил ему наконечник, пока крафтил новую партию алхимических зелий. Вчера после собрания я предупредил Фауста, что буду весь день заниматься сбором ингредиентов в лесу около базы. Гильдмастер поддержал мое стремление пополнить свои запасы и пообещал на сегодня освободить от основных обязанностей. После он добавил, что как только гильдия получит еще один свиток с изучением профессии Алхимик, они тут же отрядят мне помощника.

Не думаю, что это произойдет со дня на день, ведь желающих сидеть на базе и заниматься производством, вместо фарма и повышения собственных уровней, у нас в гильдии, прямо скажем, было–таки не много. Точнее их количество уверенно стремилось к нулю Но мне так даже лучше.

Обильно смазав наконечник копья ядом Медленной смерти, я стал осторожно подбираться к цели с подветренной стороны. Взгляд демиурга помимо основной информации по монстру так же показывал и его слабые места, подсвечивая уязвимости красным:

Шея: шанс нанесения критического удара повышается на 60%

Подобных мест на теле ящера было немного, но все они гарантировали пробивание брони и повышенный от 50 до 80% шанс критического удара. Навык и правда читерский. Особенно меня позабавило последнее уязвимое место саламандры.

Анальное отверстие под хвостом: шанс критического удара повышается на 100%, агрессия на 2000%.

Замашек садиста у меня не имелось, да и роль главного танка в рейде мне исполнять не нужно, потому я решил проигнорировать столь заманчивую перспективу, потому как от дротика пусть даже и с критом,

я высокого урона не получу. К тому же хвост монстра хорошо прикрывал его «самое уязвимое место», потому было выбрано подбрюшье у передней левой лапы. Оно как раз находило ближе всего ко мне.

Скастовав на спящую ящерицу Метель, я совершил рывок и ударил дротиком точно в намеченное место, отменив предварительно Взгляд демиурга, потому как этот навык раскрасил ее, словно новогоднюю елку. Помимо красных мест, все остальное ее тело подсвечивалось зеленым. Сражаться в подобном формате зрения крайне неудобно, да и на свою память я никогда не жаловался, запомнив все необходимые мне точки и числовыец характеристики с первого взгляда.

За это тоже следует поблагодарить старую каргу, решившую привлечь новых «спонсоров» в интернат, показав идеальную успеваемость своих подопечных. В будущем эти знания помогли мне поступить в ВУЗ, ведь аттестат об окончании школы я так и не получил, потому его пришлось покупать вместе с документами удостоверяющими личность у «добрых людей».

Мое заклинание разбудило трехметрового монстра, но отреагировать на атаку дротиком он не успел.

«На Коррундорувая саламандра. ур 14 (Э) наложены негативные эффекты: Частичный паралич, время действия 41 минута; Отравление, цель теряет 30 единиц жизни каждые 5 секунд, время действия 1 минута»

Быстро ознакомившись с сообщением в логе боя, я отметил, что этот монстр так же имел некоторую сопротивляемость к эффектам контроля, но все же до Незавершенного сосуда–вместилища ему было далеко, а потому, сделав свое черное дело, я отступил на десяток метров и запустил Ледяное копье.

Ледяное копье – улучшенная версия Сосульки. Цель: одиночная. Урон равен 120% от характеристики Сила магии. Стоимость – 50 маны. Скорость активации заклинания – 2 секунды. Время перезарядки – 5 секунд. Улучшение +1% урона за уровень. + 10% урона за ранг.

– 68 (критическая атака)

Ледяное копье попало в то же место что и дротик, еще больше расширяя для саламандры спектр неприятных ощущений. Переместившись на десять метров влево, я повторил свою атаку, за тем еще раз, и еще. Из всех последующих выстрелов лишь один смог попасть в уязвимое место, снова став критическим, остальные выдавали около сорока единиц урона.

«Как я и думал, Мастерство увеличивает эффективность магии в процентном соотношении 1 к 1»

Собрав за минуту достаточно большой ряд данных, который позволял проанализировать влияние Мастерства на силу атаки, я открыл меню персонажа и выбрал Фракцию для аксессуара. Так как я не имею приличного оружия ближнего боя, лед для охоты на этих тварей будет куда эффективнее мрака.

«Старая реликвия забытой обители»

Тип: Аксессуар

Качество: Чудесное

Магический дар + 22

Жизнеспособность +10

Мастерство (лед) + 10

Снова вызвав из инвентаря дротик, я уже было хотел повторить трюк с отравлением, отмечая на теле саламандры нужное уязвимое место, но монстр смог на мгновение меня опередить. За ту пару секунд, что ушла у меня на оценку и анализ статистической выборки, ящерица успела не только освободиться от эффекта контроля, но и активировать свой магический навык, взяв меня в фокус. Вся кажущаяся до этих пор полупрозрачной чешуя на ее теле налилась фиолетовым цветом, и в мою сторону устремился Рассеянный луч, больше похожий на дыхание дракона, если бы последний изрыгал не огонь, а Мрак из своей груди,

Поделиться с друзьями: