Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:
...

Листинг 11.21. Изменения в модуле Server

program Server;

uses

Forms,

Unit1 in \'Unit1.pas\' {frmServer},

IniFiles, Dialogs;

{$R *.res}

var

{Переменные из INI-файла}

config: TIniFile;

strPath: string;

begin

//Грузим информацию из INI-файла

strPath :=

Copy(Application.ExeName,1,Length(Application.ExeName)–3) +

\'ini\

config := TIniFile.Create(strPath);

SERVERVISIBLE := config.ReadBool(\'Common\', \'ServerVisible\',

False);

REPORT := config.ReadBool(\'Common\',’EventReport’, False);

config.Free ;

try

//Запуск сервера

Application.Initialize;

Application.CreateForm(TfrmServer, frmServer);

Application.Run;

except

MessageDlg(\'Не удается запустить сервер сообщений. \' +

\'Возможно, он был запущен ранее.\', mtError, [mbOK], 0);

end;

end.

В

приведенном листинге код создания формы помещен в блок try. Сделано это только для того, чтобы сервер не «падал» с выдачей всем прекрасно знакомого окна о критической ошибке при попытке ошибочного запуска своей копии.

Соответственно, INI-файл для запуска сервера с видимым окном и включенным протоколированием имеет следующий вид:

...

[Common]

ServerVisible=1

EventReport=1

Реализация клиентского приложения

Проект клиентской программы имеет имя Client. Внешний вид формы клиентского приложения во время его работы представлен на рис. 11.7.

Приведенная на рис. 11.7 форма имеет имя frmClient. Свойства (только существенные для работы приложения) основных элементов управления, помещенных на форму, приведены в табл. 11.2.

Рис. 11.7. Форма клиента при ведении разговора

Таблица 11.2.

Свойства элементов управления формы frmClient

Далее приведены функции и процедуры, не являющиеся обработчиками событий, но имеющие большое значение для работы клиентского приложения.

Приведенная в листинге 11.22 процедура обновляет форму при удачном подключении к серверу.

...

Листинг 11.22.

Обновление формы при присоединении к серверу

procedure Connect;

begin

with frmClient do

begin

cmbConnect.Caption := \'Отключиться\

txtUser.Enabled := False;

txtServer.Enabled := False;

Caption := \'Разговорник [\' + txtUser.Text + \' подключен к \' +

txtServer.Text + \']\

lstUsers.Enabled := True;

cmbSend.Enabled := True;

txtMessage.Enabled := True;

txtChat.Enabled := True;

end;

end;

Процедура Disconnect, приведенная в листинге 11.23, обновляет форму при отключении от сервера (в таком виде форма frmClient предстает первоначально).

...

Листинг 11.23.

Обновление формы при отсоединении от сервера

procedure Disconnect;

begin

with frmClient do

begin

cmbConnect.Caption := \'Подключиться\

txtUser.Enabled := True;

txtServer.Enabled := True;

Caption := \'Разговорник\

lstUsers.Enabled := False;

lstUsers.Clear;

cmbSend.Enabled := False;

txtMessage.Enabled := False;

txtChat.Enabled := False;

end;

end;

Процедура ProcessMessage (листинг 11.24) обрабатывает сообщение, полученное от сервера, аналогично такой же процедуре в серверном приложении (естественно, сообщения и реакция на них отличны от серверных).

...

Листинг 11.24.

Обработка строки, полученной от сервера

procedure ProcessMessage(strMessage: string);

var

strAction: string; //Тип сообщения (префикс сообщения)

len: Integer; //Длина строки strAction

begin

//Определим тип сообщения и выполним соответствующие действия

len := Pos(\':\', strMessage);

strAction := Copy(strMessage,1,len-1);

Delete(strMessage,1,len);

if (strAction = \'ok\') then

begin

//Регистрация пользователя завершена – можно отправлять

//сообщения

Connect;

end

else if (strAction = \'error\') then

begin

//Ошибка!!!

frmClient.TCPClient.Disconnect;

Disconnect;

MessageDlg(strMessage, mtError, [mbOK], 0);

end

else if (strAction = \'adduser\') then

begin

//К разговору присоединился новый пользователь

frmClient.lstUsers.Items.Add(strMessage);

end

else if (strAction = \'deluser\') then

begin

//Какой-то пользователь отсоединился

frmClient.lstUsers.Items.Delete(

frmClient.lstUsers.Items.IndexOf(strMessage));

end

else begin

//Покажем

принятое сообщение

frmClient.txtChat.Lines.Add(strMessage);

end;

end;

Далее приводятся обработки событий, на которых, собственно, и основана работа клиентской программы. Обработчик нажатия кнопки cmbConnect, приведенный в листинге 11.25, пытается присоединиться к серверу. Если клиент присоединен к серверу, то эта же кнопка используется для его отсоединения.

...

Листинг 11.25.

Присоединение/отсоединение от сервера

procedure TfrmClient.cmbConnectClick(Sender: TObject);

begin

if (cmbConnect.Caption = \'Подключиться\') then

begin

//Проверим, чтобы были введены имя сервера

//и имя пользователя

if (txtServer.Text = \'\')then

begin

MessageDlg(\'Введите имя сервера в текстовое поле.\',

mtInformation, [mbOK], 0);

Exit;

end

else if (txtUser.Text = \'\')then

begin

MessageDlg(\'Введите имя пользователя в текстовое поле.\',

mtInformation, [mbOK], 0);

Exit;

end;

//Пытаемся подключиться к серверу

try

TCPClient.Host := txtServer.Text;

TCPClient.Connect;

except

MessageDlg(\'Не удается соединиться с сервером\',mtError,

[mbOK], 0);

end;

end

else

//Отключаемся от сервера

TCPClient.Disconnect;

end;

Обработчик нажатия кнопки cmbSend (листинг 11.26) отправляет сообщение, которое могут прочесть все пользователи, присоединенные к серверу.

...

Листинг 11.26.

Отправка сообщения всем собеседникам

procedure TfrmClient.cmbSendClick(Sender: TObject);

begin

if (txtMessage.Text <> \'\') then

begin

//Отправка сообщения всем собеседникам

TCPClient.WriteLn(\'text:\' + txtMessage.Text);

txtMessage.Text := \'\

txtMessage.SetFocus;

end;

end;

При двойном щелчке кнопкой мыши на имени в списке пользователей отправляется сообщение, которое получает только выделенный в списке пользователь (листинг 11.27).

...

Листинг 11.27.

Отправка сообщения заданному собеседнику

procedure TfrmClient.lstUsersDblClick(Sender: TObject);

begin

if ((lstUsers.ItemIndex >= 0) and (txtMessage.Text <> \'\'))

then

begin

//Отправим сообщение только для выбранного собеседника

//(сообщение вида «имя_собеседника:текст_сообщения»)

TCPClient.WriteLn(lstUsers.Items.Strings[lstUsers.ItemIndex] +

\':\' + txtMessage.Text);

txtMessage.SetFocus;

end;

end;

Сразу после соединения с сервером, тоесть в обработчикеTfrmClient. TCPClient-Connected, приведенном в листинге 11.28, клиентская программа отправляет имя пользователя серверу. При отсоединении от сервера (тот же листинг 11.28) происходит соответствующее оформление внешнего вида формы frmClient.

...

Листинг 11.28.

Обработка присоединения/отсоединения от сервера

procedure TfrmClient.TCPClientConnected(Sender: TObject);

begin

//Отправляем на сервер имя пользователя

TCPClient.WriteLn(\'name:\' + txtUser.Text);

end;

procedure TfrmClient.TCPClientDisconnected(Sender: TObject);

begin

//Оформим форму для отсоединенного от сервера состояния

Disconnect;

end;

Ключевой обработчик (именно по таймеру проверяется факт прихода сообщения от сервера) приведен в листинге 11.29. Для элемента управления TCPClient значение тайм-аута установлено для того, чтобы при отсутствии принятых данных клиентская программа не переходила надолго в состояние ожидания, а генерировалось исключение, по которому и можно судить, что данных еще нет (см. блок try в этом обработчике).

...

Листинг 11.29.

Проверка, есть ли данные от сервера

procedure TfrmClient.Timer1Timer(Sender: TObject);

var strMessage: string;

begin

//Проверим, нет ли для нас сообщения

if (TCPClient.Connected)then

begin

try

strMessage := TCPClient.ReadLn;

if (strMessage <> \'\')then

ProcessMessage(strMessage);

except

on EIdReadTimeout do ; //Ошибки тайм-аута игнорируем

else

//При остальных ошибках отсоединяемся от сервера

TCPClient.Disconnect;

end;

end;

end;

end.

Поделиться с друзьями: