"Фантастика 2024-126". Компиляция. Книги 1-23
Шрифт:
Тип — левая рука, обычное.
– Это ты откуда взял?
– обратил внимание на мой щит Варвар.
– Ремесло, - честно ответил я.
– Ты взял Ремесло?
– удивился Снамитер.
– Оно же бесполезно.
Жаль, что у меня не вышел лук вместо щита. Я бы тут же отдал его Стрелку с его авторитетным мнением.
– Ювелирное дело тоже не слишком полезное, - заметил Варвар.
Снамитер надулся и промолчал. На этом основная часть Заброшенных шахт закончилась.
Глава 12.
– Мы дальше-то идем?
– перевел я тему. С Ремеслом и его возможностями я разберусь позже.
– А зачем?
– пожал плечами Клиннтан.
– Достижение получили, задание выполнено. В шахтах два босса всего.
– Два обязательных босса, - Энрик понял, к чему я клоню.
– После обновления могли и дополнительного добавить.
Разбойник дискуссию продолжать не стал. Он был в меньшинстве, остальные были готовы продолжать зачистку шахт. Мы спустились в открывшийся после смерти тыквенного чемпиона проход. И сразу оказались на развилке.
– Пойдем проверенным путем налево?
– усмехнулся Снамитер.
Эта часть подземелья была еще мрачнее, чем предыдущая. Факелы здесь светили хуже, а на полу попадались лужи крови. Не слишком детское место. Хорошо хоть монстры нам пока не попадались. Ни рыцарей с тыквой на голове, ни кротов, ни падающих с потолка грязедемонов. Хотя вот последние явно были бы в тему.
– Слышите?
– тихо спросила Яса.
Мы прислушались. Наш отряд прошел не так много от входа, но только сейчас стали едва-едва слышны тихие стоны и обреченные крики. Шахты из заброшенных быстро превращались в страшные. Словно триллер какой-то снимали. Мы поспешили вперед.
Весьма быстро мы уткнулись в тупиковую большую комнату. Она была почти доверху забита клетками с сидевшими внутри людьми. Охраняли клетки два тыквенных рыцаря, не обращающие внимание на крики пленников. Вряд ли они имели слух.
– Вот куда подевались бандиты со второго уровня, - ошарашенно произнес Варвар.
Я открыл системку ближайшего пленника в клетке.
Сбежавший бандит (НПС), уровень 25.
Раса — человек.
Да уж, не позавидуешь этим бандитам. Ближайший к нам пленник обратил на нас внимание. В отличие от тыквенных рыцарей, бандиты в клетках были дружелюбные.
– Псс, чуваки, - привлек себе внимание бандит.
– Помогите нам, вытащите из клеток. Мы в долгу не останемся, поможем с колдуном. У нас к нему счеты.
Тот старик в балахоне, видимо, и был колдуном, переловивших бандитов в клетки. Зачем, как, почему — это только предстояло выяснить. Или просто убить колдуна без объяснений, тоже вариант.
– Если мы хотим освободить этих бандитов — надо прибить тыкворыцарей, - заметил Тренн.
– А это непросто.
– Как будто у нас есть выбор, - вздохнул я.
Варвар рыком привлек внимание обоих рыцарей. Одного из них я поднял в воздух. Потолок в этой комнате был слишком высоким, поэтому поднятый тыквоголовый завис где-то в высоте, а не спустился вниз с оглушением. Клиннтан и Снамитер начали целенаправленно атаковать тыкву на голове рыцаря. С обновленной экипировкой и выросшими уровнями мы справились чуть раньше, чем с высоты вернулся второй рыцарь. Даже Варвар получал меньше урона. Подобным образом мы уложили и второго тыквенного рыцаря. С него выпал ключ от клеток. Операция освобождения прошла проще, чем я думал.
– Благодарочка, - слегка поклонился бандит из первой клетки, едва
мы открыли его клетку.– Дальше мы справимся сами. Быстрее, остановите проклятого колдуна, мы с братвой подтянемся чуть позже.
Теперь другого пути у нас не оставалось. Мы вернулись к развилке и повернули направо. Теперь никаких стонов не было слышно и лужи крови нам больше не встречались. За дорогой в свою сторону колдун следил. А может просто забыли нарисовать. Врагов в этой стороне тоже не было.
Довольно быстро мы добрались до комнаты колдуна. Как и положено арене битвы с боссом, она была просторной и хорошо освященной. Справа от входа была грядка подозрительно знакомых тыкв, слева — сваленные в кучу доспехи. К дальней стене от входа крепился деревянный помост, на котором и стоял колдун в балахоне. По традиции, спиной ко входу, что-то мастеря на столе. Безопасность — не его конек.
– Наконец-то. Чемпион мой, подай мне еще тыквы. Дроко нами бы гордился, - приказал колдун, даже не глядя в сторону входа, обращаясь к рыцарю с копьем. Полчаса как убитому нами.
– Вы?!
– колдун заподозрил неладное и развернулся. Мы и подойти не успели.
Получен статус парализован. Вы не можете двигаться и использовать заклинания.
– Ваше любопытство уже утомляет, - колдун устало взмахнул рукой. Наш массовый паралич — явно его рук дело. За его спиной начал медленно разбухать черный шар.
– Наверное, хотите знать, что здесь происходит?
– спросил колдун и, не дожидаясь ответа, сам же и продолжил.
– Глупые шахтеры прокопались туда, куда не следовало. Позади меня — спешно заделанный провал. Они докопались в секретную тюрьму Герента. И выпустили оттуда сотни бандитов. Не сказать, что эти шахты и так были безопасны, но вот орды бандитов думали по-другому. Для них это стало прекрасным местом для своей базы. Городок с беззащитными шахтерами наверху, пещеры, в которые вряд ли кто-то забредет — идеальное место. Так и продолжалось, пока воля моего повелителя Дроко не привела меня сюда.
– Дроко?
– не удержалась Яса, интересующаяся сюжетом Аскарона.
– Создатель Механической Крепости?
– Механическая Крепость — высокоуровневое подземелье, полное механизмов, - шепотом пояснил Энрик остальным.
– Считается одним из самых сложных, механизмы игнорируют половину механик контроля. Крепость периодически меняет свою локацию.
– Именно!
– довольно хлопнул в ладоши колдун.
– Он наделил меня силой, достаточной, чтобы сокрушить всех этих отбросов. Но мой повелитель хитер, он приказал заточить их в клетки и начать мои исследования. Наша великая цель — солдаты, что не знают покоя, страха, слабости и пороков. Чья броня несокрушима, а воля покорна!
– колдун сорвался на визг.
– Очередной сумасшедший, - разочарованно протянул Снамитер.
– Я уж надеялся на что-то более оригинальное.
– Сочетая древние доспехи, подземные корнеплоды и души этих никчемных бандитов, получаются отличные воины!
– колдун уже почти не обращал внимания на нас, поглощенный своим триумфом.
– Воины, достойные нести имя моего повелителя и проливая кровь во имя него!
– Но ведь Дроко создавал механизмы, а тыквенные рыцари – нежить, - заметила Яса.
– Это уже неважно, маленькая гномка, - колдун обратился к излишне проницательной Ясе.
– Пусть вас и не остановили мои творения, созданные не совсем по заветам Дроко, но эту небольшую тонкость вы унесете с собой в могилу!