"Фантастика 2025-69". Компиляция. Книги 1-18
Шрифт:
НИМ: Игроки на форумах пытались определить варианты прохождения и концовки квестов, но у каждого получался новый вариант даже при точном повторении действий.
С.Д.: Игрок сам формирует свои квесты. Он получает набор ситуаций, персонажей и векторов движения, затем каждое его действие формирует уникальную канву. К этому добавляется две переменных. Во-первых, истории разных игроков переплетаются друг с другом и конфликтуют в сюжетном плане. Во-вторых, со старта сервера непрерывно развивается глобальный сюжет и мир меняется.
НИМ: Я
С.Д.: Стержнем глобального сюжета остаются официальные события книг. Получается, что игрок своими действиями создает персональное приключение, происходящее на фоне мировых событий.
НИМ: И основной сюжет никак не изменить?
С.Д.: В одиночку – нет.
НИМ: Звучит как вызов.
С.Д.: Именно так. Но даже если вы соберете тысячи единомышленников, не забывайте, что это не сингл. На каждого реформатора найдется другой. Вспомните двадцатый век с его великими личностями, национальными лидерами и общественными потрясениями.
НИМ: Вы заложили в игру подобные изменения?
С.Д.: Скажем так, возможности для этого есть. Остальное зависит от игроков.
НИМ: Отсутствие повторяющихся квестов не позволяет игроку планировать прокачку и выбивать желаемые предметы, хотя для многих это важная мотивация. Почему вы отказались от классической схемы?
С.Д.: Фарм и гринд – это не игра, а скучная эксплуатация правил, побочный эффект и даже болезнь. Отказ от них не новаторство, мы просто обратились к истокам, ведь RPG, в первую очередь, не прокачка и лут, а ролевой отыгрыш. Мы создали для него наилучшие условия: бесконечный сюжет и всегда новые ситуации.
НИМ: Приключения действительно бесконечны?
С.Д.: Развитие глобальных конфликтов медленно, как движение материков. И игроки в этом варятся, устраивая собственные дела в противоборствующих фракциях. Волей-неволей каждый игрок становится как бы гейм-мастером и углубляет мир игры. Получается, проект развивается сам посредством краудсорсинга. Мой ответ – да.
Интервью с Сергеем Дедаловым, ведущим геймдизайнером FVR-MMORPG "Сандарум Онлайн", часть 5/7
Я остановился посреди двора орденской резиденции – самом безопасном месте в городе – и стал ждать ответа от Жоры. Возникло недоброе предчувствие, что случилось нечто непоправимое. Я свернул игровой чат и открыл стримовский, чтобы скоротать время.
Вивек: жора загулял походу
Школьник: Карахан, поздравляю, уже два кольца!
НИГА: Карахан, ты властелин колец
Зеленый: бесят такие как тот приор в бане
Олка: Зеленый, я прям знакомого мажорчика узнала
Sergo: Карахан, куда мог вступить племяш твой?
МужиK: в гавно
DanZi: Жора! Ты должен бороться
со злом, а не примкнуть к нему!Последняя реплика меня встряхнула, и я начал осознавать произошедшее.
– Ребят, кажется, примкнул-то как раз я, а не Жора. Сюжет разделился на две ветки, и я принял сторону ордена, а не раскольников.
Зеленый: так ты теперь плохиш на темной стороне!
– Я бы так не сказал. Ну какая тут темная сторона? В игре только одна сторона – моя. Мне дали понять, что раскольникам не светит попасть в Капитул. Тогда зачем они мне нужны? Я не стал хлопотать за сэра Алена и не собираюсь. Надо получить новые кольца и навестить дом де Колы. Это куда важнее и даже интереснее.
Вивек: в книгах герои боролись с баалистами
Олка: Вивек, ты читал?
Вивек: Олка, да. но карахан прав, могущество на стороне ордена как ни крути
Зеленый: что с Жорой-то?
– Жду рапорта, – улыбнулся я. – Надеюсь, он нашел какую-то фишку.
Раздался писк и трехкратное пощелкивание – в углу экрана возникла иконка телеграфа с вращающейся катушкой, из которой ползла лента с шифром. Наконец-то, Жора шлет телеграммы! Я открыл игровой чат и начал переписку.
>|<0Р@: привет!) а что со мной не так? я кстати прикинул, что ты для меня как гэндальф! дал мне квр и отправил геройствовать. прям чувствую себя избранным, спс! )))
Карахан: Ты вышел из команды, и я добавить тебя не могу. Пишут, что ты в другой фракции. Вот что!
>|<0Р@: ненене, мне пришло сообщение, что это ты вышел. я только в ордене состою, выполняю квесты. все ок!!! :)
Карахан: У тебя была развилка сюжетная?
>|<0Р@: да не шибко. я начал расследовать пропажу бартомео или как там его. приора нашего. возрождаю устои ордена. мне кстати музейный меч подарили типа символ вместо шпаги, но я все равно пока гранаты качаю. знаешь, какую способность купил?
Карахан: Стоп. Погоди. Ты что, пошел по пути раскольников?
>|<0Р@: ну да)) нас так называет загнивающая элита
Карахан: ущкпр389пнй3адиткщит
>|<0Р@: че психуешь?
Карахан: дебилкин, ты все похерил
>|<0Р@: в смысле??? я уже 4лвл, нормально продвигаюсь. думаешь из-за ордена команда распалась?
Карахан: Ну а из-за чего еще-то?!?! Тут две линии орденских. Надо было за официальный орден играть, только так можно попасть в капитул!
>|<0Р@: а…… я как-то не подумал даже. думал это основной сюжет, типа мы такие повстанцы наводим порядок и возрождаем орден и в капитул так попадем
Карахан: Надо было уточнять, прежде чем квесты выполнять. А раз такой тупой, то сначала меня надо спрашивать
>|<0Р@: ты сам сказал качаться. и это ты из ордена вышел, от тебя же сообщение пришло, что ты вышел! что ты там сделал?
Карахан: Я отдал квестовой предмет раскольников и продолжил получать кольца. Ты теперь не сможешь помогать мне и сам тоже не попадешь в капитул, понимаешь, нет?