Чтение онлайн

ЖАНРЫ

"Фантастика 2025-69". Компиляция. Книги 1-18
Шрифт:

Я ознакомился со второй книгой. Это был дневник Мишеля де Колы. Несколько страниц занимали заметки о проведенных опытах и открытиях. Призыв духов происходил просто. Нужно было создать из серебряной пыли эфирную ловушку типа той, что я нашел в подвале, и вместе с ней сделать эфирные петли – предметы, дающие пойманному духу временную свободу. Именно по такой схеме действовал де Кола в лесу.

Он писал, что наконец-то сумел призвать хищную сущность, и делился своими опасениями, что если кто-нибудь повредит эфирную ловушку в подвале, то дух нападет на заклинателя при использовании эфирной петли. В случае гибели заклинателя связанная с ним эфирная ловушка сгорала, и дух обретал свободу. Что и произошло

в нашем случае.

Последние записи де Колы рассказывали о нахождении гримуара третьей (!) ступени, который он желал заполучить. Чернокнижник выведал, что книга находится в руинах на территории государства Наар, но откладывал поход за ней, считая себя недостаточно подготовленным. Я припомнил, что на момент нашей встречи де Кола был восьмого уровня. Думаю, это намек на то, что в ближайшее время за гримуаром лучше не соваться. Я дошел до конца записей, и на меня посыпались сообщения.

Новая запись в дневнике (3)

Навык Гоэтия повышен до 8

Характеристика Сила воли повышена до 24

Вы перешли на уровень 4!

Я открыл статы и мимоходом заглянул в полный новых сообщений дневник. В разделе квестов про гоэтию фиксировались открытые мной правила и нюансы. Что-то сюда попало из книг по праву, которые я мельком открывал в кабинете, остальное добавилось, когда я вошел в подвал и прочитал книгу.

*Заклинатель является чернокнижником и должен скрывать свои занятия от общества. Наказанием служит штраф от 5000 марок, исправительные работы или казнь.

*Заклинатель может получать новые Способности навыка только при использовании книг или от учителя.

*Для создания эфирной ловушки / проведения ритуала требуется серебряный песок (изготавливается из серебряных марок у кузнецов).

* Разрушение эфирной ловушки ведет к нападению плененного духа на заклинателя.

*Духи неуязвимы для стали и свинца, но могут быть ранены и изгнаны серебром или огнем.

Буду знать на будущее. Я размышлял и рассказывал свои планы чату. У меня прямо-таки чесались руки вкачать все пункты в Гоэтию, чтобы приблизиться к вожделенной отметке в 20 пунктов, получить способность и приступить к темным делишкам. Но ближней целью было купить Песнь дрожи и приобрести боевой рог. Я прокачал Силу воли и Суггестию. Получился следующий расклад:

Сила 20 (+2 красный перстень)

Ловкость 18

Выносливость 16 (+2 красный перстень)

Скорость 15

Восприятие 22

Харизма 13 (+1 рыцарский плащ)

Сила Воли 29 (+2 красный перстень)

Для использования Песни дрожи требуется 30 пунктов. Надеюсь, игра зачтет мне бонусы и даст использовать способность.

Интеллект 14

Удача 11 (+2 амулет, +5 оранжевый перстень)

Суггестия стала 9 пунктов. Оставалось только на кого-нибудь успешно надавить и повысить навык на 1 пункт. И последним условием был навык Тактика (командование) не менее 5 пунктов, но вместе с бонусом от перстня он у меня был 6 пунктов. Если игра зачтет все бонусы, тогда я смогу изучить Песнь дрожи уже сегодня.

– Всех убью, один останусь! – сказал я в камеру и скосил глаза в чат, наблюдая за реакцией.

Крылатую фразу узнал только Серго.

Для способности требовались также деньги, но я планировал, что наскребу 200 марок, если продам мелкий лут из дома де Колы и приплюсую марки Жоры. Жаль, что не доведется поделиться с ним новыми открытиями. Я вздохнул и принялся обчищать дом.

Глава 8. Свинский уровень

Навигатор игрового мира: Сергей, вы внедрили в игру неоднозначные и рискованные механики, использовали все свои бывшие наработки и поставили новые эксперименты. Какую цель вы преследуете, что хотите от идеальной игры?

Сергей Дедалов: Это не конечная цель, а некое направление, в котором нет предела совершенству. В своей работе я руководствуюсь только одним принципом.

Вспомните свои первые и любимые игры, когда вам было мало лет. В детстве мы погружаемся в игры по-особенному. Мы не играем, а именно погружаемся в чудесный мир, который выше нашего понимания и потому завораживает.

Дело не в технических средствах. Мы можем играть в пиксельный квест, но если он заставил нас удивиться или задуматься, то мы чувствуем, как соприкоснулись с чем-то новым. Почему такие чувства чаще всего в детстве? Потому что тогда наш разум еще мал, мы не видим игру насквозь.

Став взрослыми и шибко умными, мы зачастую не можем погрузиться в мир фантазии. Корабль разума становится слишком большим, чтобы отправиться в плавание по луже. Нам нужен автор, который создаст море, на чьих просторах мы сможем (и захотим) отправиться в плавание. Только такие игры, фильмы и книги могут нас впечатлить. Я стремлюсь создать максимально глубокое море, и в этой задаче мне помогли игроки, каждый из которых привносит воду творчества.

Положение автора печально. Что бы он ни создал, он никогда не станет пользователем собственного творения. Не сыграет в свою игру, не прочтет свою книгу так, как посторонний человек. Созданное море всегда слишком мелкое для своего создателя. Но случилось невероятное – я теперь могу играть в собственную игру и при этом удивляться, плыть, не чувствуя дна. Я как Ниггль из рассказа Толкина, но еще не умер.

Интервью с Сергеем Дедаловым, ведущим геймдизайнером FVR-MMORPG "Сандарум Онлайн", часть 6/7

Мне удалось найти на книжных полках в кабинете тайничок.

Характеристика Восприятие повышена до 23

В спрятанной жестяной коробочке, похожей на подарочную упаковку для чая, я обнаружил пятьдесят марок, потемневший от времени кулон в форме сердечка и стопку старых писем, недоступных для чтения. Переписка велась с некой Лаурой, я на всякий случай запомнил имя – вдруг это не только былая любовь де Колы, но и ниточка к тайнам гоэтии.

В течение дня я походил по торговцам и выручил еще немного денег. На руках у меня стало 148 марок, и еще 64 лежали в орденском сундуке. Для ускорения покупки боевого рога и новой способности мне пришелся бы кстати небольшой квест. Я предпочел получение зеленого перстня и отправился в баальский приход в Валь-де-Флехе.

В зале прихода стояла такая же статуя Зеленого баала, какую я видел в Роане. Местный пресвитер вел проповедь-лекцию о правильном совмещении разных алкогольных напитков. Лекция закончилась приглашением на вечернюю дегустацию вин из Аружских виноградников, и НПС стали расходиться, большинство мужчин носило галстуки цвета баала, у женщин-министранток были на шее ленточки.

Поделиться с друзьями: