"Фантастика 2025 -72". Компиляция. Книги 1-16
Шрифт:
Как и ожидалось, ничего я не нашёл в этой куче хлама. Потратив на осмотр помещения ещё пятнадцать минут, я плюнул на эту затею. Смахнув со стола часть бесполезного хлама, я сел на его край и призадумался. Чтобы найти то, что спрятал Вольт, нужно думать, как Вольт. А он человек, который вырос в системном мире.
Во время моих поисков, я всё время пытался вызвать подсказки системы, но интерфейс упорно молчал, будто эта комната и все вещи, находящиеся в ней, были не системными. И на первый взгляд казалась, что здесь ничего нет, но я сомневаюсь, что Вольт дал мне координаты этого места, чтобы я просто прогулялся по городу и полюбовался на местные красоты.
Нет, здесь определённо
— Либо навык, — закончил я свою мысль вслух, открывая вкладку с аномальными навыками. Отыскал нужный навык и ещё раз перечитал его описание:
Минимальный взлом
Временно отключает простые системные ограничения. Позволяет открывать замки, обходить ловушки или временно отключать защиту врагов. Действует в течение 5 секунд.
Затраты энергии: 10 единиц за использование.
Я активировал навык и прислушался, медленно и внимательно обводя взглядом помещение по кругу. За моей спиной что-то негромко зажужжало и затихло. Я обернулся и увидел небольшую дверь, которой раньше здесь не было.
Дверь была едва заметна, сливаясь с облупившейся стеной. Её края были неровными, словно она была вырезана из самой структуры помещения. Я подошёл ближе, ощущая лёгкое покалывание в кончиках пальцев. Воздух вокруг двери слегка дрожал, как будто она существовала на стыке двух реальностей. Либо это последствие применённого навыка.
Я осторожно прикоснулся к поверхности двери. Она была холодной и слегка шершавой, как будто покрытой тонким слоем инея. Ручки не было видно, только небольшое углубление в центре, похожее на замочную скважину. Я попытался надавить на дверь, но она не поддавалась. Тогда я снова активировал аномальный навык, на этот раз сосредоточившись на двери. В воздухе раздался тихий щелчок, и углубление в центре двери засветилось тусклым голубым светом.
«Любопытно,» — подумал я и оглянулся на стол, где лежали схемы и детали.
Возможно, среди них было что-то, что могло помочь мне открыть дверь. Но времени на поиски не было — Минимальный взлом действовал всего пять секунд. Поэтому я решил рискнуть и нажал ладонью на светящееся углубление. Дверь дрогнула и медленно отъехала в сторону, открывая узкий проход, ведущий в темноту.
За порогом начиналась лестница, ещё более узкая и крутая, чем та, по которой я спустился сюда. Ступени были почти невидимы в темноте, и только приглушённый желтоватый свет, исходящий от ламп на стенах, позволял разглядеть смутные очертания впереди. Я сделал шаг вперёд, и дверь за моей спиной бесшумно закрылась, оставив меня в полной тишине.
Спуск показался мне бесконечным. Коридор сужался всё сильнее и в некоторых местах мне приходилось протискиваться боком, чтобы пройти дальше. Наконец, лестница закончилась, и я снова оказался в небольшом помещении. Комната оказалась квадратной с ровными тёмными, почти чёрными стенами без каки-либо углублений или выступов. В центре стояла прямоугольная тумба-пьедестал, на котором лежала средний размеров шкатулка и рядом с ней маленький предмет, излучающий слабое мерцание.
Я шагнул вперёд, чтобы рассмотреть и предмет, и саму шкатулку, но на полпути остановился, решив проверить комнату на наличие скрытых ловушек. Снова активировал Минимальный взлом и ещё раз осмотрел пьедестал, пол вокруг него и даже потолок. Но никаких видимых изменений я не заметил. Хмыкнув,
я уверенно двинулся к своей находке.Начать свой осмотр я решил с маленько предмета. Я взял его в руки и стал вертеть, осматривая его грани. Это был небольшой куб, размером с ладонь, покрытый сложными узорами, которые слегка переливались. На его поверхности были выгравированы символы, похожие на те, что попадались нам в тоннеле и в лабиринте.
Я хотел положить предмет обратно, как вдруг интерфейс ожил и выдал мне описание предмета:
Куб Эйдоса
Редкость: Легендарный
Описание:
Куб Эйдоса — Позволяет сохранить слепок личности, кто его использовал, включая воспоминания, эмоции, навыки и сознание. Может быть использован для переноса личности в другое тело.
Свойства:
— Хранилище сознания: Позволяет сохранить слепок личности и воспоминаний.
— Связь с системой: Может быть подключён к системным интерфейсам для извлечения или загрузки данных.
— Энергетический резонанс: Излучает слабое мерцание, указывающее на наличие сохранённой внутри информации.
Использование:
Куб Эйдоса часто используется для передачи знаний, сохранения важных воспоминаний или даже как «резервная копия» личности в случае чрезвычайных ситуаций.
Внимание!
Использование Куба Эйдоса без должной подготовки может привести к необратимым изменениям в сознании носителя.
Привязан к игроку: Вольт
«Хитрый жук ты, Вольт, — подумал я с улыбкой, убирая артефакт в инвентарь. — Просчитал всё наперёд и подготовился к последствиям.»
Я перевел взгляд на шкатулку, дожидаясь системной подсказки.
Ларчик Опыта
Тип: Артефакт хранения
Редкость: Эпический
Описание:
Защищает сферы опыта от внешних воздействий, включая системные сбои и энергетические помехи.
Имеет встроенный механизм, который автоматически сортирует сферы по типу и объёму опыта.
При закрытии создаёт временное поле, замедляющее распад сфер.
Вместимость:
До 10 сфер опыта разной ёмкости.
Вес шкатулки не изменяется в зависимости от количества сфер внутри.
Привязан к игроку: Вольт.
Внешне шкатулка выглядела как прямоугольник, сделанный из тёмного дерева с серебристыми узорами, напоминающими паутину. На крышке я разглядел символом бесконечности. Откинув её я бегло осмотрел шкатулку изнутри: дно и стенки выстланы мягкой тканью, похожую на бархат, разделена на квадратные ячейки, в которых сейчас лежали небольшие сферы. Но, когда система выдала мне описание этих сфер, я присвистнул, потому что это было самое настоящее сокровище для начинающего игрока: