Глина и Гранит
Шрифт:
А вообще – своеобразно. Очень интересный момент возник – не только заклинания есть возможность перехватывать, но и ритуалы?! Здорово. И еще одна интересность – дерево ритуалов Некроса. Причем, четко связанное с рангами существ. Низший – первый Покров, скелеты. Второй – зомби. И дальше, разветвляясь и собирая целую галерею. А на каждом Покрове есть свои Повелители. И разновидности. Скелетов, например, пять видов. Зомби – три. Ох, и фантазия у создателей мира?!
А вот то заклинание, которым Радмунт лича остановил – у меня не отобразилось. Видно было что-то очень уж особенное. Ну и ладно. И так я сам себе напоминаю бездонную бочку всякой бестолковой разности.
Малый
Источник (Некрос)
Уровень: 3
Что это за гадость – не знаю. Но один факт установил – как только этот самый камень упаковал в Барьер, руны, что лич начертал, светиться перестали и то самое ощущение ужаса и страха, что мои способности блокировало, полностью исчезло. И как-то странно даже – не проявились никакие статы сопротивлений. Не было роста характеристик. Это печалило. И прямым текстом намекало о том, что товарищ Ленин всё-таки в чем-то был прав – учиться надо.
Ну, а кроме этого замечательного вывода, для себя я сделал еще один. Точнее – два, но связанных. Первое - надо понять, каким образом можно защититься от Барьера самому. Ибо простое размышление на тему «А что будет, если это заклинание на меня применят?», не дало заснуть до самого утра. И второе – разобраться с моментом «а что такое этот Барьер?» Коль одинаково эффективно позволяет почти полному неучу упаковать могучего лича, и так же поступить с бездушной артефактной игрушкой…
Как там сказал Риар…, «… родич, никому и никогда не говори своего истинного имени. Кроме вампиров твоего клана и семьи. Ибо любой посторонний, узнавший его – должен умереть!» Жесткий, но справедливый принцип. Пришедший еще с первородины – Лоранита. Там имя являлось не только идентификатором, вернее, идентификация была всего лишь вторичным явлением. Основное – магическая и жизненная компонента. Искра! Как ее называли там. Суть существа. Сама основа жизни и причина жить. В общем…
Знак Дружбы и Доверия
Уникальная способность вампира «Жертва»
Малая способность: привязка портала «Тронный зал Красной Цитадели»
Проявлено тайное имя!
С малой способностью все оказалось достаточно просто. Это как личное какое-то качество. Вот у меня теперь такое вот есть – ежели потребуется, в момент серьезной опасности, смогу прямо в Тронный зал перенестись. Правда есть маленькое ограничение – я должен себя полноценным вампиром для этого ощутить. Мда. А вот как это сделать, ни Риар, ни его внучка, ни богиня – не рассказывали. Улыбались только, да речь переводили на другое. Ну и пусть.
А «Жертва» - классная штука. Во-первых, это способность обьединила мои вампирские, типа «поглощения» и «питания». А во-вторых, позволяет реально кого-то или что-то принести в жертву Богине вампиров Кариссе. Это для меня момент замечательный, ибо для Кари настали тяжелые времена, а всякой гадости вокруг – море. Будем переводить в божественные силы…
А утром, сразу после поцелуев и легкой ласки, Риария решила выдать все свои задания скопом. А я – принялся расспрашивать и рассортировывать, что чуть не обернулось для нас всех гибелью… Любопытство - оно ведь такое... Явно день тяжелый!
Вы получили скрытую уникальную цепочку «Тайна Владыки»
Условие – расследовать гибель королевы Вампиров
Дополнительное условие: найти и восстановить атрибуты власти Королевы
Награды: опыт +6500000
Награда: уникальная способность
Награды: репутация
Награды: вариативно
Первое задание «Король и Королева»
Условие – узнать про Короля и Королеву Вампиров
Награды: опыт +10000
Забавно, это задание не про Риара и его супругу. Ри пояснила, что ее дед не может считаться королем. Просто потому что есть истинный высший. Но вот кто он и где – об этом есть только легенды. А с Королевой…, как только свершится часть легенды про Короля – он сам должен будет найти свою Королеву. В общем, как-то так.
– Ри, а в чем отличие истинного короля?
– Лучше я отвечу, - Кари сладко потягивается, дразня меня грудками, - Орех, истинный король не только является Высшим по сути, равным богам, он является и истинным природным магом, чувствующим Природу и всё Творение. Ты чего так удивлен? И такое бывает. Ему не нужна кровь разумных. И есть еще одно – он способен чувствовать Тропы, что между мирами протянуты…
Вот и еще один кирпич на вашу лысину, товарищ Штирлиц! Как не кстати вспомнилось таинственное и нигде толком не применимое «Чувство Природы», а? Даже не смог сдержать свое удивление, что Карисса тут же отметила. Хорошо, что внимания не придала… Блин! А может еще пронесет, а? Ведь говорила же Уля, что это один из даров - способностей друидов…, что не дано мне и всё такое…
Не хочу! Не хочу! Только бы пронесло, а?! Нафиг-нафиг всё это…
Дзиннь!
Второе задание «Витрины музея»
Условие – найти часть тиары Королевы в музее Дельбара
Награды: опыт +27500
Награды: вариативно
С этим ясно – как буду в городе песчаных эльфов, посещу музей. Интересное должно быть местечко. Да и вообще – у меня на него уже много планов скапливается… Хотя, учитывая мои внезапные подозрения по поводу очередной моей «роли» для вампиров – может стоит позабыть вот именно про это задание, а? Эххх, если бы было всё так просто – взял, да позабыл! Фигушки – судьба такая вредная дама, что наверняка меня носом ткнет – не отвертишься. Надо бы ей подарок что-ли какой придумать... Дабы подмазать! Что-нибудь эдакое…, типа самобичевания. О, каликой перехожим стать попробовать что-ли?! Хотя, не – ну его всё это нафиг! Как получится, так и будет! И нечего рефлексировать…
Вы получили скрытую уникальную цепочку «Первоисточник»
Условие – обнаружить местоположение Хранителя Памяти
Дополнительное условие: Хранитель Памяти должен выжить
Дополнительное условие: репутация вампиров Ресны не менее +25
Награды: опыт +4000000