Глина и Гранит
Шрифт:
А вот карта разрасталась подробностями, в основном относящимися к пути расы вампиров по Ресне…
Жаль только с Валетом я опять не поговорил…
Оставшиеся три задания Ри мне выдала в быстром темпе сразу после того, как девчонки проснулись от моих нежных поцелуев. Немного пугаясь и вжимаясь в меня…, правда все больше и больше расслабляясь по мере разговора…
Вы получили скрытую уникальную цепочку «Сумеречные тени Ксазора»
Условие – найти и исследовать сумеречное измерение Принца Ксазора
Дополнительное
Дополнительное условие: активировать Жезл Сумерек
Награды: опыт +15000000
Награда: уникальная способность
Награды: репутация
Награды: вариативно
Первое задание «Сумерки»
Условие – найти книгу «Сумеречные Тени»
Награды: опыт +10000
Хм, а всё-таки знание – сила. Про такую книгу моя девчонка даже не слышала. А я – слышал. Как и про Ксазора было упоминание в недавно мною прочитанном. Метку я нашел специально – просто потому, что вот такой настырный. Местами даже занудливый. И, как и следовало ожидать, метка была…, правильно – прямо на Аралии и была, чего уж?! Особенно учитывая, что книга до этого хранилась в одном их кланхранов... Только всё это фигня – наверняка и копии были у этой странной книги. Не могло не быть… И знание об этом было – библиотеки Стальграда… Особенно одна…
Вы получили уникальную цепочку «Потерянный народ»
Условие – разыскать потерянную «ветвь» вампиров
Дополнительное условие: хотя бы один Хранитель должен выжить
Дополнительное условие: навык «Высшая Кровь» не ниже 5 ранга
Награды: опыт +25000000
Награда: уникальная способность
Награды: репутация
Награды: вариативно
Первое задание «Листы Врана»
Условие – найти летопись Врана Дальнокрыла
Награды: опыт +100000
Еще одна книга. Ну, почти книга, скажем так – не всё же знания только на бумагу переносить. А вот про этот источник знаний информацию мне сразу выложили – в Стальграде она. В том самом, куда и мой путь привести должен. Причем находится прямо-таки перед глазами всего люда честного - в музее главном городском. Тот, что еще почетное звание Императорского носит. Пропустить - просто не получится. Ох, и много чего мне там посмотреть уже надобно.
Так что…
Вы получили уникальную цепочку «Души Двух»
Условие – найти и объединить две скитающихся души в Лабиринте Мазера Тягучего
Дополнительное условие: задействовать не менее трех Видящих
Дополнительное условие: найти все тайники Мазера
Дополнительное условие: разгадать загадку Стража Лабиринта
Награды: опыт +40000000
Награда: уникальная способность
Награды: репутация
Награды: вариативно
Первое задание «Скрытые Страницы Истории»
Условие – найти Архив
Награды: опыт +45000
Ничего не ясно, ничего не понятно. Судя по тому, что мозг никак не откликнулся, в прежде прочитанном информации никакой не было. Или пока еще не усвоилась. Что за Архив? Что за Лабиринт? Да и какой-то Мазер с гадкой кличкой «Тягучий». В общем, будем посмотреть, как и многое другое.
На берегу речки Грязнухи, в поселении гремлингов была суматоха…
Изир Рассекатель дремал. Впрочем, этим он занимался уже многие десятки, если не сотни лет. Но дрёма Изира не была сном – его разум замечал события, анализировал их, делая выводы и отмечая то, что имело интерес. Хотя…, последние сотню с небольшим лет, ничего толком интересного в Долине Полумесяца, которую когда-то юный истинный элементаль Земли избрал своим домом, не происходило. Поэтому Изир дремал. В своем лежбище, глубоко под поверхностью Долины. Там, где древняя скала корней гор, образовывала уютную и почти ровную площадку, прежде чем резким обрывом уйти в пламенные глубины Ресны…
Сила Призыва стала полной неожиданностью для Изира. Такого просто не могло быть, но…, разум элементаля поспешил по лучу Призыва…, и изумился еще более – его призывал шаман маленького народца, некогда, эоны веков спустя того времени, как в долине появился сам Изир, пришедшего сюда на поселение.
Элементаль помнил свои игры и забавы с этим народцем, искренне почитавшим его в роли Бога. Это льстило элементалю, но навевало жуткую скуку – элементаль не мог появиться в своем истинном облике. Пусть теперь никто из нынеживущих и не знает его расы, но! Всё же Боги имеют более долгую память, нежели быстроживущие. Поэтому Изир не рисковал. Приходилось принимать вид огромного и мерзского создания – Червя. Бррр.
И вот теперь, похоже, народец опять принялся за старые игры. Хм…, хоть какое-то развлечение. Ибо последний раз Изир был на поверхности очень давно…
Уже начав движение к поверхности долины, преобразуя тело по ходу, Изир начал подмечать в идущем Призыве некоторые странные особенности…
Интересная штука, этот Призыв. Гребень налился какой-то внутренней силой, прилипнув к голове, Ветка вибрировала в моей руке, камень начал мерцать, а мой разум, словно сканер, смотрел куда-то вглубь земли Долины. Очень специфические ощущения.