Глина и Гранит
Шрифт:
Недостаточно знаний.
Прогресс обучения: 108/1000
Но будем видеть во всем хорошее – отмечу это место на карте и поглажу себя по голове. Мысленно. Судя по-всему, данная статуя будет завершением квеста. А пока – надо просто пробежаться по всем «шкафчикам». Хотя Изир, видя мои бесполезные попытки приблизиться к Хранилищу-статуе, прозрачно намекнул, что мол, «может лучше в Купель следующую?» Делаем вывод, что та штука, из которой в меня «змеи» бьют и есть та самая Купель.
А насчет того, что именно собой статуя представляет – не понял пока, если честно. Но заморачиваться не стал – проблемы будем решать по мере поступления.
Вторую официальную Купель мы нашли ближе к вечеру. И то, благодаря элементалю. Изир понял моментом, чего именно я добиваюсь, поэтому практически без моих указаний, в темпе доставил на противоположный край долины, словно скоростной поезд. И в принципе с этой Купелью было все хорошо, но как обычно…, проблема появилась. Грязнуха, в этом месте упираясь в горы, делала стремительный разворот к выходу из долины, и, как следствие, тут образовалось небольшое, но весьма глубокое озеро. И вот на дне этого самого озера и находилась Купель.
Элементаль что-либо советовать не стал, упомянув, что вода – явно не его стихия. Потом свернулся огромным бубликом и задремал. Рад, умчавшийся к горам, сигналил про многочисленные пещеры, клады, странные каменные "сады", выходы «странных» руд и прочие непонятки. Карта, почти как разумное существо, сама по себе общалась с Оберегом. Насыщаясь информацией. Пауки, умаявшись бегом за день, улеглись вместе с Изиром. Причем не боялись его ни капельки – залезли внутрь бублика и устроились поспать. И только бедный гремлинг, с болящей от долгого сидения попой, вынужден был лезть в холодную воду озера.
Закон подлости сегодня действовал в полную силу, поэтому как обычно, погружения просто так не получилось. Во-первых, как только шагнул в воду, начало орать чувство опасности, а зрение явно подтверждало, что это не просто так – из глубины, прямо оттуда, где должна была располагаться Купель, кто-то поднимался. И не абы куда, а прямо ко мне направлялось. Вернее направлялись, ибо по мере приближения, я ясно видел порядка десятка гибких быстрых тел. Мда. И вроде бы ёкнуло радостно сердечко – неужто тот самый демон, что когда-то меня так испугал. Давно пора за испуг сквитаться. Но фигушки – явно не он. Проведем эксперимент…
В общем, вывод ясен – стоит мне в виде гремлинга пройти несколько шагов в воде – поднимаются какие-то пакостные создания. Причем ждут метрах в десяти от берега под водой. Не нападают. И даже драконье зрение не спасает – как серой пеленой прикрыты длинные такие гибкие сосиски метра два-три длиной. Не пойму, что за создания. А стоит мне выйти на берег – опускаются вглубь. В общем, раза три я так туда сюда сходил, пока не доигрался
Дополнительное задание цепочки «Что таится в шкафах?»
Условие – уничтожить или приручить охранников второй Купели
Дополнительное условие – найти возможность приручения
Награда: вариативно
Что за жизнь у меня такая, а? А хотя…, значит, существует способ обойти этих вот «сосисок».
–
Изир, извини, что отвлекаю. А ты не в курсе, что за создания Купель охраняют?– Нет. Охрану Купели придумывал лично Радмунт, так что думай сам.
– Скажи, а вообще часто все эти Купели посещались?
– Издеваешься? Ты всего лишь второй за сотню лет, кто решился.
– Погоди. Значит, был кто-то еще, кто прошел их?
– Был, вернее была, только одна, что прошла одну из Купелей. И этого ей хватило. Не эту…, - элементаль предупредил мой следующий вопрос.
– Слушай, а у тебя нет знакомых каких-нибудь, чтоб спросить насчет вот этих «охранников»? – Я смотрел на десяток серых теней в глубине озера с нарастающей тоскливостью.
– Были когда-то. Сейчас нет. Но ты и сам способен решить это. И посоветоваться у тебя – есть с кем.
Ага. Ну, учитывая тот момент, что элементаль просто так говорить не будет, думаем – с кем я могу посоветоваться-то? Рад и пауки – мимо. Девчонки – тоже. Стоп! А души, что в моем кармане?! Тоже вряд ли. Так…, думаем. А пока мозг думает – ныряем в воду прямо около берега и включаем Голос Подчинения…
Фиг Радмунту, а не охрана этой Купели. Я – жадный! В самом хорошем смысле. И надо как-то развивать Голоса потихоньку – замечательная штука, как оказывается. А «сосиски», что в обычной жизни зовутся
Серая Гребнистая Мурена
Редкое создание из коллекции Радмунта Серого
Магическое
Атака: 140-820
Специальная атака: паралич
Специальная способность: водяная вуаль
Жизнь: 1300/1300
Мана: 400/400
Уровень: 47
я себе забрал. Всех сразу. Прямо в воде Барьер скастовал и ага. А чего – все равно они меня признали и пропустили вниз. А сами – в эдакий шарик собрались для удобства. И пусть у меня в кармане прибавилось – запас не тянет. К тому же – очень милые создания эти мурены…
Но на этом гадости не закончились. Хотя остальное уже можно было отнести к понятию «мелкие пакости». Во-первых, как только разобрался с муренами – сработал интерфейс. И не просто так сработал, показывая выполнение задания, а включил таймер. Сопроводив включение гадким таким сообщением:
У вас есть пять стандартных минут, чтобы пройти обучение.
После окончания работы таймера, все знания Купели будут потеряны.