Город монстров
Шрифт:
Тронный зал теперь был усеян окнами с витражным стеклом. А ещё в нем появилась ковровая дорожка.
Я всё же решил обойти Артрунг перед, тем как отправиться спать.
Как я и думал, глядя на то, как сильно он вырос внешне внутри тоже появился ряд новых помещений. Теперь тут присутствовали: арсенал, помещения для стражи, для слуг, даже несколько гостевых покоев, ну естественно зал для празднеств, кухня и малая столовая. Эти изменения, конечно, порадовали, но сейчас всё же по большей части не слишком актуальны. А вот то, что кабинет теперь состоит из нескольких помещений обрадовало куда больше. Сам кабинет остался таким же, разве что добавилось окно на подобии тех, что я уже видел. Но чтобы попасть в него из тронного зала теперь нужно было
Спальня тоже обзавелась окнами, а из коридора, который к ней вел теперь можно было попасть в кабинет, мой личный гарем и, собственно, в бани.
Тут тоже не было каких-то сильных изменений, так же появились окна, разве что в бане в помещении с источником окно появилось в потолке давая возможность полюбоваться звездами сидя в воде. А ещё помимо источника и прочего тут теперь был бассейн. Причем разделены они были по разным помещениям. Источник сохранил стиль подземелья и скал, а вот бассейн уже был выполнен в стиле прочих помещений дворца и довольно большое круглое окно тут расположилось под потолком в дальней стене.
А ещё Ди сказал, что, в этот раз учитывая мои предпочтения от трона пролегал небольшой жгут силы в спальню, так что теперь сон в спальне будет нести мне полноценный эффект от взаимодействия с первоосновой, а не ослабленный как раньше.
Я пару раз спал на троне, разница я вам скажу колоссальная. Он буквально очищал меня от любой даже моральной усталости какой бы сильной она не была. В спальне до этого тоже присутствовал такой эффект, но он не шёл в никакое сравнение с троном.
Осмотрев всё, я немного посидел в источнике возобновляя упражнения с управлением огненными шарами, чтобы как-то отвлечься от всех этих дум. У меня ещё на обратном пути к Мириджу начало получаться делать это постоянно без особых усилий и Ди ещё усложнил задачу сказав добавить третий и не просто вращать их по кругу, а делать это так чтобы круги пересекались, при этом шары не должны были касаться друг друга, ещё и двигаться при этом с равной скоростью.
Прошлое упражнение дало повышение навыку магии огня. Так что я не стал спорить. Правда после пары неудачных попыток бросил это дело и отправился спать. Перед сном заказал несколько десятков гоблинов и пару десятков хобов, для заселения оставшихся хижин.
Проснулся я в отличном расположении духа ещё до того, как, мои герои пришли на доклад.
Так что спокойно смог искупаться в источники и привести себя в порядок.
Фанг пожаловал раньше остальных, ведь я отправил за ним слугу ещё когда только пошёл в баню.
Я встретил его в кабинете для личной беседы.
Повышение сказалось на нём и внешне, он стал массивнее и не считая роста вполне мог сравниться с тем же Сарнахом, так что для начала я решил заглянуть в его статус.
Король Гоблинов
Имя: Гол-Урт-Фанг
Уровень-5
Титул: Король Гоблинов (это существо смогло объединить под своей властью достаточно своих сородичей чтобы стать их королем, благодаря титулу избранник власти оно так же получило частичку силы своего покровителя +30% к производительности всех гоблинов, открыт доступ к характеристике власть начальный показатель 10ед, +5ед за уровень, не получает бонус за ранее полученные уровни) Герой (Этот гоблин родился под счастливой звездой, а еще прошел множество испытаний, он способен повести за собой других и дать им веру в будущее преодолевая собственные пределы +70% к скорости роста харрактеристик +15% к характеристикам подчиненных при личном командовании) Дуэлянт(своих прямых противников это существо предпочитает побеждать в дуэлях принося их в жертву своему богу +15% к эффекту от жертвоприношений побежденных один на один существ этим воином) Избранник Власти(Это существо благословил
набирающий вновь силу бог власти, эффект благословления будет расти вместе с силой покровителя и обретения им полноценного божественного статуса, действующий эффект: благодаря благословлению это существо получило прибавку к характеристикам в размере 20%, а так же знание и представление о цивилизованном обществе чтобы повести свое племя в будущее и укрепить понятие власти в сердцах своих поданных +50% к развитию племени гоблинов +15% к скорости добычи ресурсов подчинёнными, +30% к росту лидерских качеств, +20% к скорости повышения подчинённых)Характеристики:
Сила-52
Ловкость-57
Выносливость-60
Живучесть-60
Интелект-48
Власть-20
Навыки:
Владение клинком-Мастер
Метательное оружие-великий мастер
Мощный бросок (способен метнуть что угодно с куда большей силой, зависит от сила+ловкость)
Продвинутый Стиль кровавого клыка (способен сражаться особым оружием в обоих руках и наносит им удвоенный урон своим жертвам +50% шанс вызвать кровотечение)
Копьеметатель (этот воин почти никогда не промахивается, а броском дротика способен остановить бегущего на него вепря)
Рваная рана(активный)(наносит врагу рваные раны увеличивая эффект от кровотечений)
Духовная связь(активный) (это существо провело многие дни охотясь на различных зверей и теперь может создать духовную связь с тем зверем что выбрал духом покровителем своей охоты)
Дух Саблезуба(это существо выбрало зверем покровителем магверя Саблезуба +20% к ловкости +10% к силе +5% к живучести в бою)
Боевая обстановка(пассивная) (Имеет огромный боевой опыт и легко ориентируется в бою, способен оценивать обстановку и раздавать приказы +15% к характеристикам в бою, +10% к характеристикам подчиненных при личном командовании)
Второе дыхание(активный) (один раз в сутки способен откатить свое состояние к изначальному на некоторое время, затем следует отдача)
Скрытность (позволяет незаметно передвигаться, зависит от ловкости)
Чтение следов (способен находить следы на различной местности и определять кому они принадлежат)
Картограф (ориентируется на местности и способен наносить на карту территории на которых побывал)
Отличная строевая подготовка (знает, что такое строй и приказ на очень хорошем уровне)
Командирский голос (способен отдавать приказы и требовать их выполнения)
Наставник (способен учить других своему искусству, а также поднимать уровень этого искусства у тех, кто слабее него)
Толстая шкура (кожа этих существ плотнее чем у людей, нужно приложить больше усилий чтобы поранить их, царапины им и вовсе не страшны, зависит от живучесть)
В этот раз я так же запросил систему показать его уровень. В этот раз мне было это интересно. Оказывается, повышение статуса дало ему целых два уровня.
А ещё в отличии от того же Фанга я мог увидеть расширенное описание возможностей, которые ему давала моя сила. К сожалению, сейчас они были полностью недоступны, я должен был дать Фангу права на использования интерфейса Мириджа.
А ещё он лишь едва теперь отставал от Сарнаха по своим характеристикам. И это несмотря на то, что Сарнах был орком и имел в своём арсенале природною силу что давала ему значительное преимущество изначально.
Закончив с изучением его статуса, я перешёл к делу. Я обсудил с ним его повышение и как он видит свою дальнейшую службу.
Этим разговором я остался доволен. Его мировоззрение не слишком изменилось, он всё так же беспрекословно считал меня своим повелителем и покровителем. Он прекрасно знал, что без меня он бы не смог всего этого достичь.
Затем я решил уточнить у него по поводу расширения уже собственной свиты.
Оказалось, что Анак и Гурбаг хоть и являлись гоблинами сейчас не могли войти в его собственную структуру, для этого кто-то должен был сместить их уже в моей структуре.