Город, стоящий у солнца
Шрифт:
Каждая минута нахождения в месте для принятия решений заменяет одну из доступных для выбора дверей проходом в комнату с более сложным испытанием. После четырёх минут промедления само место выбора превращается в испытание повышенной сложности. В интересах игрока не медлить с выбором.
Любой ущерб физическому здоровью игрока будет исцелён в течении ближайших пяти минут независимо от его тяжести.
в лабиринте игрок не может умереть.
В лабиринте игрок не будет испытывать голода, жажды и потребности в удалении отходов жизнедеятельности из организма, но почувствует холод, жар, боль и страх при попадании в соответствующие условия.
Присутствие в лабиринте анонимно, о нём невозможно будет рассказать, используя настоящие имена. Повествование о происходящем в лабиринте возможно только от третьего лица.
В лабиринте исключено взаимодействия игрока
Добро пожаловать в лабиринт, игрок.
Время выбора первой двери пошло.»
Раздался резкий хлопок, вроде стартового пистолета, и Игрок вздрогнул. Из ниоткуда раздался стук метронома.
========== Глава 17. Лабиринт. ==========
Комментарий к Глава 17. Лабиринт.
Помучаем главного героя немножечко.
Дверь спереди, дверь справа, дверь слева, дверь за спиной — одинаковые, безликие, серые, как у офисного туалета. Игрок в панике заметался, не зная, за какую ручку схватиться, стук метронома отдавался в его висках, а резкий и неожиданный щелчок на шестидесятой секунде прогрохотал как выстрел. Рванув на себя ближайшую дверь, Игрок судорожно шагнул вперёд, и громкий хлопок отрезал его от комнаты принятия решений. Заскрежетал сам собой проворачивающийся замок. Оборот, другой. Игрок привалился спиной к запертой двери и затравленно огляделся. В узкой, как кухня хрущёвки, комнате не было мебели. Ни столов, ни стульев, ни шкафов, ни кроватей, ни тумбочек, ни табуреток — ничего. Только стены, задрапированные алым, вторая дверь напротив входной, матово-белый шар лампы под потолком… Под ногами Игрока лежал мягкий ковёр с сюрреалистичным рисунком, на котором взгляд никак не мог сконцентрироваться, что-то вроде солнечного диска, от которого расходились извилистые и причудливо переплетённые между собой полосы всех возможных цветов. В круге стояли на коленях они. Два манекена, как обозначила их записка в комнате для принятия решений.
Оба манекена, мужчина и женщина, стояли на коленях, склонив головы и бессильно опустив руки. Они были обнажены, и Игрок разглядывал их со смесью ужаса, любопытства, брезгливости и какого-то непонятного ему зачарованного предвкушения. У манекенов была плотная синевато-серая кожа, поблёскивающая в свете лампы как будто пластиковая, гладкая и лишённая любых возможных изъянов, вроде родинок или шрамов. Волосы, прямые, абсолютно белые и тоже стеклянно-блестящие, росли у них только на голове, тела их были одинаково чисты, математически выверены и взгляду совсем не за что было бы зацепиться, если бы не тонкий рисунок покрывающей всё тело татуировки, изображающий узкие, длинные сварные швы и механистически очерчивающей суставы, придавая им сходство с диковинными шарнирами и приводами. Лица, построенные с идеальным соблюдением всех возможных правил и пропорций, выглядели равно прекрасными и безжизненными.
Когда Игрок сделал шаг вперёд, манекены синхронно подняли головы и посмотрели на него ничего не выражающим взглядом льдисто-синих глаз. На губах их медленно расцвели вымеренные улыбки.
— Добро пожаловать в Лабиринт, Игрок! — произнесли они хором. Голоса их напоминали чем-то безжизненность гугловского речевого синтезатора, но всё-таки были чуть более эмоциональны. Игрок нервно выдохнул.
— Где я?
— В комнате Ознакомления, — прозвучал ответ, — впервые попав в Лабиринт новый игрок всегда попадает сюда, открыв свою первую дверь. Мы предназначены отвечать на любые вопросы игрока, не нарушающие логики и правил Лабиринта. Вы можете задавать свои вопросы, Игрок, пока не решите, что знаете достаточно. Из этой комнаты Вы можете выйти в любой момент, когда пожелаете, — полилась отрепетированная речь.
— Я могу узнать, как и почему я попал сюда.
— Вы попали в Лабиринт через портал. Вы или кто-то, кому Вы доверились, оплатил для Вас однократное прохождение Лабиринта.
— Я могу узнать, какая сво… — Игрок взял себя в руки, — кто оплатил данную… Услугу?
— К сожалению, это выходит за рамки моей компетенции, — с печалью в голосе отозвался манекен женщины, — могу ли я помочь Вам чем-то ещё?
— Я могу покинуть Лабиринт по своему желанию?
— К сожалению, нет. Единственный способ покинуть Лабиринт — пройти его испытания или дождаться завершения отведённого на них времени. Могу ли я помочь Вам чем-то ещё?
— Я могу узнать, какие испытания меня ждут? — спросил Игрок, уже представляя, каким будет ответ.
— Разумеется. Испытания
выбираются случайным образом из списка, включающего на текущий момент семь миллиардов триста двадцать четыре миллиона шестьсот пятьдесят пять тысяч восемьсот сорок три… четыре… пять… Вы хотите получить полные список испытаний, с предусмотренными вариантами их прохождения?— Нет! — воскликнул Игрок, начиная терять терпение и самообладание, — я хочу знать, какие испытания ждут меня лично!
— К сожалению, это выходит за рамки моей компетенции. Наши алгоритмы случайного выбора не позволяют дать достоверный ответ на этот вопрос. Могу ли я помочь Вам чем-то ещё?
Игрок затравленно огляделся и замер, поражённый неожиданной мыслью.
— Почему вы оба раздеты?
— Все манекены в Лабиринте обнажены, — прозвучал ответ, — политика разработчиков Лабиринта признаёт естественную красоту человеческого тела и любые проявления человеческой сексуальности высшей ценностью. Кроме того все испытания построены таким образом, чтобы не требовать от игрока специального снаряжения и экипировки. Кроме того предполагается, что игрок, проходящий Лабиринт обнажённым, получит более полный и увлекательный опыт. Могу ли я помочь Вам разоблачиться?
Девушка-манекен подалась вперёд и попыталась расстегнуть ширинку на джинсах Игрока, тот отпрянул, вздрогнув от неожиданности, и с удивлением посмотрел вниз.
— Что происходит?
— Строение наших тел, — отозвался юноша-манекен, молчавший до сих пор, — аналогично человеческому. Однако, аналог потовых желёз выделяет в окружающую среду феромоны, вызывающие влечение у людей и демонов любого пола, а семенная жидкость, смазка и слюна являются сильными афродизиаками. Наверное, это и есть одна из причин, по которым игроки возвращаются к нам снова и снова.
Пока юноша-манекен растекался мыслью по древу, а Игрок пытался вникнуть в смысл вереницы заумных слов и одновременно с тем строгими логическими доводами и силой воли преодолеть то болезненное стеснение, которое знакомо всем мужчинам, когда во всех отношениях замечательные джинсы становятся при виде проходящей мимо красотки несколько малы в промежности, девушка-манекен послушно не двигалась с места. Но стоило её напарнику замолчать, как её «атака» возобновилась — и Игрок не выдержал натиска. Он запустил левую руку манекену девушки в волосы, правой коснулся её щеки, так чтобы большой палец лёг в приоткрытые, зовущие губы. Тонкие серые кисти снова потянулись к ширинке джинсов, изящные тонкие щёки немного втянулись, когда девушка начала обсасывать пальцы Игрока, всеми силами делая вид, что думает совсем не о пальцах. Второй манекен встал на ноги, подошёл к увлечённой паре и заломил руки своей напарнице. Игрок удовлетворённо кивнул и отпустил голову девушки, но лишь для того, чтобы достать из джинсов болезненно-возбуждённый член и направить его прямо в жадно раскрытый рот серокожей девицы. Та принялась за дело с неожиданной для оживлённого манекена страстью и огнём в глазах, принимая в себя напряжённую плоть настолько охотно и глубоко, что участие второго манекена, заламывавшего ей руки, и с силой толкавшего её голову вперёд, было чисто символическим. Неизвестно, вскружили Игроку голову упомянутые феромоны и афродизиаки, или же осознание того, что перед ним не человек, а потому никто и никогда не узнает о произошедшем, и уж тем более не осудит, но в этот момент он чувствовал себя настолько свободным и раскрепощённым, что даже недавний неудачный рейд, та его часть на пике восторга и куража, которую прервала Кейра с ей бойцами, не мог бы сравниться с этим чувством. Игрок даже не попытался сдержать волну подступающего оргазма или отказаться кончать в глотку и вообще отодвинуться так, чтобы не запачкать партнёра, что случалось с ним даже во время издевательств над пленниками-людьми. Нет, он просто задрожал, обеими руками прижал к себе голову девушки-манекена и излился ей прямо в глотку. И это было хорошо. «Жертва» рухнула на пол, жадно глотая воздух, но Игроку было плевать.
— Вот видите! — сообщил вновь тем же бесстрастным голосом второй манекен, — Лабиринт разработан так, чтобы восхвалять красоту человеческого тела и разнообразие способов достижения плотских удовольствий. Мы настоятельно рекомендуем Вам разоблачиться и продолжить прохождение Лабиринта нагишом.
— Иди на хуй! — грубо ответил ему Игрок и, торопливо поправив штаны, зашагал к выходу. Манекен юноши проводил его разочарованным взглядом. Когда отворилась дверь, оба существа обмякли и шлёпнулись плашмя, как марионетки с перерезанными нитями. Игрок пожал плечами и сделал шаг в новую комнату принятия решений. Дверь захлопнулась за ним.